Жанр Героическое фэнтези
Она очнулась в тюремной камере в теле мужчины.
– Приветствую! Я представитель компании «Ангелогия», моё имя вам ничего не скажет, поэтому перейдём сразу к делу… Пока я ищу ваши документы, прошу, порадуйтесь вместе со мной. Вы, Олег, моя последняя душа перед повышением!
– Ольга.
– Что?
– Меня зовут Ольга…»
Произошла ошибка, и душу девушки заселили в тело маньяка и демонопоклонника, ожидающего смертную казнь! Как ей выпутаться из этой ситуации и сохранить свою жизнь?!
Книга содержит нецензурную брань
Йоль – молодой гоблин-изобретатель, который вместе с лучшей подругой Глойдой решает построить нечто невозможное: машину, способную мыслить быстрее любого существа. Их жизнь превращается в череду головоломок, споров и смелых экспериментов, ведь магия и механика здесь не только соперничают, но и учатся работать вместе. К ним присоединяется Йулль – загадочная гоблинша с непростым прошлым, чьи страхи и решения могут изменить всё. Загадочный Орден Хранителей, тайные границы и вопросы, на которые нет простых ответов, – каждый шаг героев наполнен риском и надеждой. Друзья сталкиваются с предательством, открывают для себя новые законы и учатся доверять не только друг другу, но и собственным мечтам. «Йоль и механический разум. Книга вторая: Деяние» – это приключение о выборе, вере в себя, поиске баланса и настоящей дружбе, которая способна изменить даже самые устоявшиеся правила. Присоединяйся – и ты увидишь, как обычные изобретения могут стать началом настоящей революции.
Правительница Клейрата защищает своё государство от внутренних угроз и внешних опасностей. В её судьбе ключевую роль сыграет необычный союзник – дракон из другого мира, чьи намерения оказываются сложнее, чем кажется на первый взгляд. Читателей ожидает захватывающий мир магии, политики и личных испытаний, погружающий в глубины фэнтези-приключений.
С детства мачеха и сводные братья Мирослава издеваются над ними. Узнав правду о своих родителях, он сбегает из дома. Во время своего бессмысленного брождения по городу он встречает Пьеро и Арлекина. Выслушив его, они пригласили Мирослава жить в цирк и быть шутом. После первых выступлений он стал жить своим ремеслом и отправляется в долгие приключения.
Однажды, в далёкой стране, в зеленых летних лесах, раненый феникс повстречал черноволосую девочку. Разумеется, подобные встречи предполагают приключения и подвиги в дальнейшем, но все ли подвиги стоят того, чтобы их совершали?
Минувший год изменил лицо Ануа и повлиял на жизнь не только крестьян, но и аристократов. Война с объединившимися южными племенами привела ко множеству смертей и расцвету ужасных болезней. И теперь королевскому ловчему придётся столкнуться с каменным богом варваров, чтобы положить конец правлению ложного идола пустыни. В то же время юному Королю Воров необходимо выжить в противостоянии с одним из самых опасных существ континента, которое называют озёрным духом.
Перед вами третья книга из цикла «Легенда о мече Арогана», она несёт в себе водоворот безумных событий, яростных битв и тёмных историй далёкого прошлого.
Обычный школьник Веня живёт скучной, но привычной жизнью: уроки, друзья, караси в местном пруду. Но всё меняется, когда в его руки попадает древний медальон. Он становится носителем осколка души могущественного бога Авроса, чья цивилизация была уничтожена всепоглощающей Тьмой Забвения.
Теперь Веня обладает невероятными способностями, но и оказывается в центре межпространственной войны. За ним охотятся не только жуткие пожиратели света – сущности, стремящиеся стереть всё сущее, – но и загадочная "Эгида" – тайная организация, желающая контролировать силы Авроса. Вместе с новым другом Ильёй, наследником древних хранителей, Вене предстоит отправиться в опасное путешествие по миру, чтобы собрать остальные фрагменты души бога. От заброшенных каменоломен до заснеженных вершин Гималаев и бездн океана – каждый шаг приближает его к решающей битве. Сможет ли обычный подросток принять свою судьбу и спасти мир от окончательного забвения?
Уличная девчонка Алекс никогда не мечтала о короне, предпочитая острый нож и быстрые ноги дворцовым интригам. Но судьба, в лице хитроумного старого мага, бросает ее в самое сердце опасной игры – ей предстоит выдать себя за давно погибшую принцессу и бросить вызов жестокому тирану. Вынужденная стать пешкой в чужом гамбите, Алекс проходит путь от циничной выживальщицы до лидера, способного вдохновить отчаявшийся народ. Ей предстоит не только свергнуть узурпатора и пережить предательства, но и провести свое королевство через пламя опустошительной войны, столкнувшись с врагами внешними и внутренними. Когда же на горизонте появляется новая, еще более древняя и ужасающая угроза, Алекс понимает: битва за трон была лишь началом. Теперь на кону стоит судьба всего мира, и цена победы может оказаться невыносимо высокой. Сможет ли самозванка с душой воина спасти тех, кто поверил в нее, не потеряв при этом саму себя?
Разве можно отказать императору, когда твой дар, за который преследуют по всей империи, раскрыт? Вот и главному герою не остается ничего другого, как принять предложение и направиться в таинственную библиотеку для поиска новых знаний, способных помочь империи в нелегкую для нее минуту.
Молодой маг Аларик и его верная спутница-зайка Рэлия отправляются в увлекательное путешествие, полное загадок, опасностей и магических открытий. Их объединяет общая цель – раскрыть тайну амулета Рэлии, унаследованного от её древнего рода Лорелей. Вместе они противостоят тёмным силам, защищают мир от разрушений и восстанавливают утраченные традиции. Каждая глава открывает перед ними новые испытания, раскрывая величие дружбы, силу внутреннего роста и ценность любви.
В мире, где тьма скрывает не только страхи, но и древние тайны, один человек – молодая целительница Элиса – решается на рискованный шаг в заброшенный замок Гриммхольт, чтобы раскрыть его мрачные секреты. Внутри разрушенных стен она сталкивается с призраками, забытыми душами и зловещими силами, охраняющими источник древней тьмы – Кристалл Снов. Каждая ее победа – это не только освобождение запертых в мраке душ, но и борьба с собственными страхами, которые тянутся из глубин подсознания. В пути ей помогают вера, любовь и единство со спутниками, которые тоже ищут свет среди мрака. Эта история – о силе надежды, о том, что даже в самой темной ночи всегда есть искра, способная зажечь огонь перемен. Выйдя за границы замка, Элиса осознает: путь к свету – это не конечная точка, а начало вечной борьбы за гармонию внутри себя и мира вокруг.
Мы продолжаем приключения Совенка и его друзей.
Двойняшки начинают учебу в академии – и ректор запасается успокоительным.
Пятому предстоит непростой выбор между долгом и личным счастьем.
Ну а сам Асмас ждут серьезные испытания и проверка на прочность.
Будет эпично, временами мило и забавно – про малышей обязательно расскажу.
Где-то на краю забытого континента, под куполом, который никому не дано покинуть, стоит Крыгород – шахтёрский посёлок, населенный каторжниками. Здесь не рождаются дети, почти не поют птицы, а каждый день начинается с лифта опускающегося во тьму.
Но десять лет назад неизвестно откуда в шахте появляется младенец. Его назвали Аш.
Сейчас настало время найти ответы и запустить Историю.
Именно таков замысел рассказчика – Бога Представлений.
Но что если рассказ пойдет не так, как он задумал? Допустим кто-то вмешается в сюжет? И что это за девочка?
Что выберешь ты – скрывать свой дар до конца дней или рискнуть всем ради любви к тому, кто поклялся тебя уничтожить?
Элара Винтерборн – идеальная придворная дама в королевстве, где магия карается смертью. Но под маской благопристойности она прячет смертельный секрет: серебряное пламя течёт в её венах. Когда ко двору прибывает Каэлан Рейвенкрофт, безжалостный лорд-инквизитор, Элара понимает – её тайна под угрозой. Но древнее зло пробуждается на севере, и маги крови начинают войну. Волей судьбы охотник и его добыча оказываются в одном отряде, отправленном навстречу тьме. Чем ближе они подходят к разгадке древнего проклятия, тем сильнее становится притяжение между ними – притяжение, способное либо спасти мир, либо обречь его на гибель.
Захватывающая история о запретной любви, тысячелетних тайнах и силе прощения, где грань между светом и тьмой тоньше, чем кажется. Роман, который заставит переосмыслить понятия добра и зла.
Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила.
Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой.
Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру.
Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь – в темных и мрачных Забытых Землях.
Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано…
И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы.
Их путь через Забытые Земли продолжается…