Жанр Боевое фэнтези
Этот мир не прощает. Не ведёт. Не объясняет.
Он просто смотрит, сколько ты выдержишь, прежде чем сломаешься.
Здесь сила не цель, а необходимость.
Страдания, потери, боль и выживание – это не выбор, а цена, которую приходится платить, если ты не хочешь исчезнуть.
Кирилл не герой. Он не спаситель.
Он делает то, что должен. Не ради славы. Не ради мести.
А потому что другого пути больше нет.
Он развивается и убивает. Но каждый шаг оставляет шрам… не только на теле.
Мир, где ошибаешься один раз
Сила, что требует цены
Монстры, что стали семьей
Противники, для которых ты лишь ступенька.
И путь, в котором удержаться труднее, чем пройти.
Это история не про спасение.
Это история про то, как не утонуть в себе, когда всё вокруг требует стать чудовищем.
***
Для уважаемой модерации:
Обложка была сгенерирована в нейросети "Шедеврум Про". Конкретно на это изображение ссылки не существует, так как оно не было опубликовано. Шедеврум позволяет скачать изображение не публикуя его.
В мире, где магия и наука переплетаются, Альмакор и его ученик Лангар оказываются втянутыми в смертельную игру за контроль над древним артефактом Кодексом. Этот загадочный объект обладает невероятной силой, способной изменить реальность, но его использование грозит разрушить мир.
Когда Орден серых стражей начинает охоту на магов, Альмакор и Лангар вынуждены скрываться в катакомбах под городом, где они сталкиваются с древними тайнами и опасностями. Их путь приводит их в город Стекла – место, где реальность искажена, а Кодекс обретает новую силу.
В этом мрачном и захватывающем приключении герои сталкиваются с внутренними и внешними конфликтами, пытаясь понять природу власти и хаоса. Им предстоит сделать выбор: подчиниться силе Кодекса или бороться за сохранение мира, даже если это означает пожертвовать всем.
Арес получает сообщение, на которое не может не ответить, и отправляется в путь с неясным исходом. Общество Арракады осваивается с жизнью без него. То, что будет обретено в итоге, находится за гранью любых ожиданий.
Продолжение истории небольшого воинственного мира, чьи вожди сновидят и меняют коридоры вероятных событий своими решениями.
Тончайшие оттенки отношений между людьми, глубокие связи, не заканчивающиеся даже со смертью, поиски ответов о том, кто ты на самом деле.
Пелена тайн, окутывающая Хампт и мироустройство в целом, сгущается всё больше. Очнувшись в больничной палате, Ника узнаёт, что Кас погиб, но никак не может в это поверить.
Вызывая Тенетронику: Архивы Ведьмы
Эта книга оживит мир ведьм, погрузит читателя в мир магии, приключений и личной трансформации главной героини. Больше чем просто история о ведьме, "Вызывая Тенетронику: Архивы Ведьмы" станет путеводителем в мире магии и самоосознания.
Метафоричный сюжет со сложными линиями – для любителей задуматься и понять себя через книгу.
После прочтения этой книги вы не будете прежним.
Наш герой смог выжить в новом мире, теперь дальше шагает по жизни в рядах охотничьей Гильдии.
Теперь нужно жить дальше, найти место в новой жизни.
И думать о будущем…
Охотники снова оказываются в центре противостояния, которое может изменить судьбу мира. После тревожного пророческого сна Джека команда начинает поиски истины и выходит на след древнего демона Ашмараха. Но чем глубже они погружаются в тайны прошлого, тем яснее становится, что границы между добром и злом размыты. Ангелы и демоны ведут свою игру, а Цербер готов на всё, чтобы открыть врата ада. Охотникам предстоит разобраться, кто их союзник, а кто – враг. Время на исходе, и мир стоит на грани разрушения.
Минувший год изменил лицо Ануа и повлиял на жизнь не только крестьян, но и аристократов. Война с объединившимися южными племенами привела ко множеству смертей и расцвету ужасных болезней. И теперь королевскому ловчему придётся столкнуться с каменным богом варваров, чтобы положить конец правлению ложного идола пустыни. В то же время юному Королю Воров необходимо выжить в противостоянии с одним из самых опасных существ континента, которое называют озёрным духом.
Перед вами третья книга из цикла «Легенда о мече Арогана», она несёт в себе водоворот безумных событий, яростных битв и тёмных историй далёкого прошлого.
Уличная девчонка Алекс никогда не мечтала о короне, предпочитая острый нож и быстрые ноги дворцовым интригам. Но судьба, в лице хитроумного старого мага, бросает ее в самое сердце опасной игры – ей предстоит выдать себя за давно погибшую принцессу и бросить вызов жестокому тирану. Вынужденная стать пешкой в чужом гамбите, Алекс проходит путь от циничной выживальщицы до лидера, способного вдохновить отчаявшийся народ. Ей предстоит не только свергнуть узурпатора и пережить предательства, но и провести свое королевство через пламя опустошительной войны, столкнувшись с врагами внешними и внутренними. Когда же на горизонте появляется новая, еще более древняя и ужасающая угроза, Алекс понимает: битва за трон была лишь началом. Теперь на кону стоит судьба всего мира, и цена победы может оказаться невыносимо высокой. Сможет ли самозванка с душой воина спасти тех, кто поверил в нее, не потеряв при этом саму себя?
Разве можно отказать императору, когда твой дар, за который преследуют по всей империи, раскрыт? Вот и главному герою не остается ничего другого, как принять предложение и направиться в таинственную библиотеку для поиска новых знаний, способных помочь империи в нелегкую для нее минуту.
Ровно шесть месяцев назад Милана потеряла лучшую подругу. Год и три недели назад Глеб и Яков – маму. А из-за горя потери их заметил некто из Обители – иной мир с вечной ночью, мраком, жутью, и магией. В нём обитают странные существа; в нём встречаются фрагменты реального мира; и в нём царят свои законы и порядки.
Выживая, подростки и неожиданная спутница вынуждены становиться сильнее и смелее, чтобы спастись, и попутно они помогают себе и друг другу разобраться в личных проблемах.
Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила.
Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой.
Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру.
Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь – в темных и мрачных Забытых Землях.
Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано…
И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы.
Их путь через Забытые Земли продолжается…
Он единственный студент очень тайного факультета!
Залы духовной семинарии позади! Предстоит скучная практика в качестве младшего черпия собора Святого Люция. О чём ещё можно мечтать в мире, где молитвы несут силу магии, а черпии являются ключевым звеном между божественным паром и сильными мира сего!
Долгожданный дирижабль наконец-то прибыл. Заветный билет в кармане!
Но! Главный закон жизни никто не отменял – за белой полосой неминуемо следует чёрная, а значит, как говорится – жди беду!
Всему виной грёбаные злодеи, которые всегда появляются в самый неподходящий момент! Хуже них могут быть только клирики-отступники. Пустоумие их побери!
Он единственный студент очень тайного факультета!
Залы духовной семинарии позади! Предстоит скучная практика в качестве младшего черпия собора Святого Люция. О чём ещё можно мечтать в мире, где молитвы несут силу магии, а черпии являются ключевым звеном между божественным паром и сильными мира сего!
Долгожданный дирижабль наконец-то прибыл. Заветный билет в кармане!
Но! Главный закон жизни никто не отменял – за белой полосой неминуемо следует чёрная, а значит, как говорится – жди беду!
Всему виной грёбаные злодеи, которые всегда появляются в самый неподходящий момент! Хуже них могут быть только клирики-отступники. Пустоумие их побери!
Мир, некогда процветавший, теперь лежит в руинах, сожженный адским огнем. Мало что уцелело.
Власть захватил демон, и лишь немногие отваживаются бросить ему вызов. В этой войне на стороне надежды выступают три отчаянных героя: охотница с темным прошлым, бывший убийца, которого ничто не способно остановить, и маг,готовый на все.
Им предстоит отправиться на поиски загадочного артефакта, который может стать их спасением… или окончательной погибелью.