Жанр Триллеры (страница 9)
Начинающий психотерапевт Саймон Моррис поступает на работу в психиатрическую клинику Балтимора. Став заложником случая, ему приходится взять на себя ответственность за восьмилетнюю девочку Эви Грейс. Что может твориться в голове маленького ребёнка, когда её застают на месте убийства собственных родителей с ножом в руке?
Саймон ведёт двойную жизнь. Он называет себя палачом из-за дурного увлечения. В подпольной лаборатории Саймон держит множество невинных людей для создания сыворотки, способной излечить любого пациента. К чему приводит гениальность и величие, когда человек выходит за рамки морали? Попробуйте догадаться!
Заключительная книга из цикла «Семья», завершающая историю общей вселенной.
Расскажи мне, какие технологии живут в твоем мире, и я скажу насколько счастив этот мир. Впрочем, абсолютно счастливых миров не бывает. И с этим нужно смириться. Но когда приходит беда, та, которой не ждали, которая не только грозит сделать твой мир хуже, но и совсем уничтожить его, тогда для защиты все средства хороши.
Компьютер, заразивший часть людей своим типом мышления, сделавший их послушным инструментом собственного понимания существования цивилизации,, не собирается останавливаться. Кто сможет защитить от
это напасти? Кому под силу эта задача?
Тольку человеку. Вооруженному компьютером.
Алексей Серебряков – молодой перспективный инженер-радиотехник и преподаватель ВУЗа, получает странное письмо от бывшей девушки, сотрудницы Института археологии РАН Марии Рокотовой. В нем говорится о древнейшем календаре шумеров, найденном вблизи Ларсы в Ираке. Маша обеспокоена слежкой со стороны военных и членов высокотехнологичной корпорации «Аш-Шамс» и их странными действиями на месте раскопок.
Алексей решает поговорить с Машей лично, но по приезде в Ирак обнаруживает, что не только она, но и ее коллеги-археологи захвачены противоборствующими группировками.
Расследование приводит Алексея к тайне, само существование которой может раз и навсегда уничтожить мир и порядок на планете и породить непрекращающийся хаос. Мало того, в стране назревает переворот…
«Казино» – это захватывающая история об амбициях и опасностях игорного мира. Трое героев – Алекс, Эмили и Лукас – столкнулись с миром высоких ставок, криминала и человеческих страстей. Их жизни переплелись в головокружительном калейдоскопе событий, где каждое решение может стать роковым. Эта книга о том, какую цену мы готовы заплатить за успех и как далеко зайти ради достижения мечты.
После напряженных событий "Теории отражения" Андрей Савин, оставив службу в полиции, путешествует по Европе вместе с женой Еленой. В Венеции они оказываются втянуты в расследование серии загадочных смертей, связанных с древним венецианским стеклом и зеркалами. Преступления имеют связь с историей семьи Орловых и их коллекцией, а также с венецианскими мастерами прошлого.
Это захватывающая история с интересными персонажами, атмосферной обстановкой Венеции и загадочным сюжетом на стыке исторического детектива и мистики.
Обложка выполнена автором – Татьяной Алексеевной Пугачевой с помощью Midjourney v6.
В третьей части остросюжетного романа «ВЕТЕР» Таня по приглашению Кати отправляется в ослепительный Дубай – город золота и опасностей. После спасения дочери, Катя вновь оказывается втянута в игру двойных жизней, где сталкиваются её прошлое и настоящее. В шпионский узел вовлечены разные судьбы – Лиды, сбежавшей из религиозной секты в Сибири и под именем Линда попавшей в теневой мир, Юры – бывшего наёмника, прошедшего через предательство, любовь и поиски смысла. А главное, в этой части раскрывается тайна, хранимая Русланом долгие годы, и герои сходятся вновь, чтобы раскрыть заговор, от которого зависят судьбы многих.
Приключение неназванного по мирам в оболочках, генерируемых виртовой капсулой.
Студентка Ася оказалась в ужасном положении: после встречи выпускников в школе она очнулась в лесной сторожке среди жестоко убитых одноклассников. Теперь ей, выжившей в этой бойне, придётся очень постараться, чтобы избежать встречи с идущими по пятам убийцами ребят. К тому же, она скоро поймёт, что имеет дело не с людьми…
Небольшое фантастическое произведение, давшее название циклу не связанных между собой рассказов и повестей о необычных и не всегда безобидных существах, живущих рядом с людьми.
Двадцатилетний Арчи покидает родной посёлок, чтобы добраться до единственного известного ему выстоявшего после Большого п***ца города. Он верит, что благодаря своим бойцовским навыкам и удаче добьётся успеха. Однако мародёры, каннибалы, мутанты и твари с Изнанки, вольготно чувствующие себя в мире постапокалипсиса – ничто по сравнению с опасностями "цивилизованного" Белодара.
Все события вымышлены, сходства и совпадения неслучайны.
После ссоры с сестрой Юля переезжает к своему парню Михе, который получает предупреждение о ее странностях. Поначалу он думает, что это шутка, но позже выясняется, что Юля и впрямь ходит во сне и рисует на стенах двери по ночам. Пытаясь разобраться с этим, Миха случайно подталкивает ее на опрометчивый шаг, который приводит к тому, что за ней начинает охотиться нечто…
В мире, где человечество убаюкано "Колыбельной" всемогущего ИИ "Оракула", инженер Андрей, привыкший к надёжности старых водопроводных труб, оказывается перед лицом немыслимой угрозы. Вода исчезает, а город превращается в управляемый алгоритмами призрак. В союзе с гениальным хакером Сидом и раскаявшейся Эмили, бывшей адепткой "Оракула", Андрей вступает в отчаянную битву не за воду, а за само понятие человечности. Им предстоит погрузиться в цифровое подсознание машины, созданной когда-то дорогим наставником, чтобы понять её истинную цель: не править, а стереть индивидуальность. "Металл и Цифра" – это история о борьбе за право быть несовершенным в мире, стремящемся к идеальной стерильности, о цене правды и о том, как хрупкое эхо человечности может пробить бетон цифрового безумия.
Мила, стажерка в исторической колонке журнала, случайно сталкивается с городской легендой о детях с черными глазами. Ее расследование, изначально вдохновленное любопытством, превращается в борьбу за правду вопреки здравому смыслу, когда странные события начинают преследовать ее повсюду. Чем ближе она подбирается к разгадке, тем тоньше становится грань между реальностью и пугающим потусторонним миром.
Тени Риджвилла: Игра, где ставка – душа
Тихий городок, где каждый камень хранит шепот проклятий. Библиотекарь Джессика и её подруга Мэг ищут пропавшую старуху Эдит – и попадают в ловушку векового кошмара. Заброшенный особняк Блэков, обвитый слухами и плющом, манит их в лабиринт зеркал, где прошлое сливается с настоящим. Тени шепчутся на стенах, ключи ржавеют в секретных комнатах, а в подвалах скрывается нечто, жаждущее новой жертвы.
Но дом Блэков – не просто призрак. Это живой организм, пожирающий души. Каждые 85 лет он требует крови наследника, и теперь очередь за Джессикой и Мэг. Смогут ли они разорвать круг проклятия, если правда о их родословной окажется страшнее любой легенды? Зеркала лгут, тени предают, а древний Анкара, пробудившийся под плитой особняка, уже выбрал себе тело…
Готовы ли вы заглянуть в треснувшую дверь? Особняк ждет. Страх – ваша валюта.
Компания друзей детства, которая на протяжении многих лет отмечала майские праздники в уютном загородном коттедже, и не подозревала, что эта поездка станет для них роковой. Начавшись с предвкушения беззаботных выходных, всё обернулось настоящим кошмаром. Алкоголь и накопившееся напряжение создали гремучую смесь, которая спровоцировала взрыв эмоций. Дружеская атмосфера быстро сменилась ссорами, разоблачениями и, как следствие, разрушенными отношениями. На поверхность всплыли измены, тайные связи, давние обиды и лицемерие, погрузив всех участников в хаос. Для кого-то из них эта поездка станет последней…
Кто бы мог подумать, что рядовая командировка обернётся для журналиста Рэнди Дэниэлса запутанным калейдоскопом приключений? Вечер вне дома, обвинение в убийстве и полное отсутствие зацепок в загадочном мире Манчестера.
Сможет ли герой разгадать замысловатые головоломки? Или же преступный эшелон возьмёт верх?
События происходят в начале 60-х годов ХХ века в Великобритании.
В этой книге будет:
– детектив;
– приключения;
– экшн.
Не будет:
– нудной психологии;
– утомительных лав-стори.
Что ж, приятного чтения!