Жанр Боевое фэнтези (страница 3)
Наследник четырех миров, великий маг и полководец. Таким я был в прошлой жизни, но пожертвовал собой ради спасения других.
Теперь я молодой русский дворянин под опекой обессиленной богини. Мой род богат и силен – правда, я единственный мужчина в нем. Отец погиб, и я уверен, что это не случайность. Враги строят козни и стервятниками вьются вокруг, надеясь урвать кусок пожирней.
Но вы еще не знаете, на что способен новый граф Чернобуров! Стальная воля, острый разум и магический дар все еще при мне. Я распутаю клубок заговоров, верну всё, что мое по праву, и сделаю род еще могущественнее, чем когда-либо!
Мой род начинает возвышаться, и у него сразу появляются могущественные враги. Я оказываюсь втянут в большую игру между князьями, которые считают меня лишь пешкой. Но мне придётся их удивить…
В новом мире я стал членом великого княжеского рода. Я получил богатство, связи и великолепный магический дар. Но затем случилось страшное.
Меня изгнали из рода и сослали в захолустье. Лишили всего, в том числе и магии. Я теперь никто, нищий изгой без фамилии и без копейки в кармане. Так?
Не так! Я остаюсь аристократом и создам свой род, чтобы сделать его великим. Даже если начать мне придётся с этих грязных улиц.
Приключения магистра Дума (который теперь уже не магистр и не Дум) продолжаются!
Сергей Белый – бывший лесник «проклятого леса», а теперь начинающий предприниматель, знающий слишком много о том, что ждёт страну в ближайшие годы. Он не просто вернулся в прошлое – его душа, погибшая в ядерном апокалипсисе 2030 года, была отправлена младшими божествами обратно в его же тело, но сорок лет назад. Теперь у него две цели: спасти мир от надвигающейся катастрофы и развить свои магические способности.
Но сначала нужно выжить в наступающих лихих 90-х. Бандиты, жадные чиновники и магические монстры – далеко не все угрозы, с которыми предстоит столкнуться Сергею. Он строит бизнес, собирает команду и ищет союзников, ведь без денег и влияния не получится ни путешествовать к порталам, ни противостоять темным силам.
Но сможет ли обычный человек поверить в магию, монстров и «Игру рангов»? И хватит ли у них сил, чтобы не просто выжить, но и изменить будущее?
Позвольте представиться – констебль третьего отделения столичной стражи Свободной Республики Аэртан. Обычно мой рабочий день состоит из охоты за культистами, пытающимися получить силу из-за Грани, и другими спятившими магами, представляющими угрозу для всех остальных людей. Обычно это все заканчивается смертью тех, кого я преследую. Увы, какое время, такие и нравы, и кому-то приходится делать кровавую работу, чтобы мир окончательно не ухнул во тьму.
Вторая книга.
Позвольте представиться – констебль третьего отделения столичной стражи Свободной Республики Аэртан. Обычно мой рабочий день состоит из охоты за культистами, пытающимися получить силу из-за Грани, и другими спятившими магами, представляющими угрозу для всех остальных людей. Обычно это все заканчивается смертью тех, кого я преследую. Увы, какое время, такие и нравы, и кому-то приходится делать кровавую работу, чтобы мир окончательно не ухнул во тьму.
Четвертая книга.
Позвольте представиться – констебль третьего отделения столичной стражи Свободной Республики Аэртан. Обычно мой рабочий день состоит из охоты за культистами, пытающимися получить силу из-за Грани, и другими спятившими магами, представляющими угрозу для всех остальных людей. Обычно это все заканчивается смертью тех, кого я преследую. Увы, какое время, такие и нравы, и кому-то приходится делать кровавую работу, чтобы мир окончательно не ухнул во тьму.
Третья книга.
Он – Кристиан Деламейн – агент «Центра Ничего», возвращающих попаданцев обратно домой. Она – Джиллиан Колдер – студентка колледжа Спрингфилда. Их пути пересеклись, когда неизвестное существо появилось в нашей реальности.
Ликвидация последствий должна была обернуться для Джилл амнезией, но она все помнила. Джилл попадает обратно в «Центр ничего» и ее зачисляют в штаб, где перед агентами возникла новая проблема…
Кто-то преднамеренно разрывает ткани миров, сквозь которые просачиваются иномирцы и демоны Пустоты. Неизвестный обладает чудовищной силой, но что он ищет?
Она терпеть не может его высокомерие, а он не приемлет нарушение правил. Но всё решает одно касание, разрушающее возведенные баррикады. Смогут ли они разгадать тайны прошлого и спасти миры от гибели? Игра неизвестного вторженца началась.
Суровый северный воин Ивар Кринсон владеет необычным топором – внутри древка скрыт древний механизм, который реагирует на временные аномалии. Маг-историк Лисея Вард изучает загадочный знак, появляющийся в критические моменты истории. Их пути пересекаются, когда они обнаруживают, что этот символ связан с сетью временных переходов, способной изменять ход истории.
Оказавшись в прошлом, герои попадают в эпоху, которую не помнят хроники, и сталкиваются с невозможными парадоксами: их имена уже записаны в древних книгах, день зацикливается, а следы загадочного знака ведут к тайне "механизма времени" – древнего артефакта, выбирающего "песчинку" – человека, способного нарушить предопределённость.
Но за каждое вмешательство в поток времени приходится платить. Герои узнают, что существует Академия Времени, где изучают временные переходы, и Культ Неизменного Часа, считающий любые изменения ересью. Между этими силами разгорается война за право определять судьбу человечества.
Новые приключения для старых героев. Что первично, человек или сила? И кто найдет ответ?
Мир Терра Оссис медленно умирает под пятой Ордена «Молотов Скверны» и гулом Колодца, пожирающего души. Кайден «Рифт» – ходячая бомба, сдерживающая хаос Разлома в себе лишь ценой собственной человечности. Его последняя надежда – слепая алхимичка Лира. Но приказ выследить Берсерка в Болотах Скорби оборачивается шокирующим открытием: чудовище ярости связано с Лирой кровными узами. Зажатый между безумием Архидиакона Вальтаса, жаждущего новой жуткой силы, и растущим хаосом внутри себя, Кайден должен решить: стать орудием в руках палача или превратиться в орудие разрушения самой системы, даже если цена – его душа и последние крупицы добра в этом мире, где единственное милосердие – быстрая смерть, а истинный Жнец Костей – внутри каждого выжившего.
Меня зовут Драко Малфой, и я окончательно влип.
Когда-то я думал, что мир прост и понятен: кровь делится на грязную и чистую, добро и зло – на удобные ярлыки. Но война плюёт на правила, и вместо роскошных приёмов – пыльные подвалы, вместо самодовольной ухмылки – сигареты и горечь.
Хуже всего, что мою жизнь усложняет рыжая заноза Солли. Шпионка с сомнительным прошлым, вызывающим взглядом и слишком ярким жёлтым платьем посреди всеобщей разрухи.
Министерство горит, Тёмный Лорд вернулся, а бывшие враги – мои единственные союзники. Порой кажется, что единственный способ не сойти с ума в этом кровавом безумии – шутить и делать вид, будто всё под контролем.
Хотя кого я обманываю?
Добро пожаловать в войну, где нет победителей. Только выжившие.
Приключения Макса продолжаются!
Что произойдет, когда Система призовет Хранителя? Какие еще сюрпризы преподнесет "враг человечества"?
Новые испытания и трудности, а также неожиданные встречи ждут главного героя и его друзей.
Как и все человечество на планете, я проснулся с жуткой болью в голове. Не успел прийти в себя, как на меня напали неведомые твари.
Так происходило со всеми жителями планеты. Те, кому повезло, чудом отбились. Те, кто не смог – их история закончилась.
Новая волна боли активировала в нашем сознании интерфейс из виртуальной реальности и новые способности. А также открыла страшную правду.
Но это не игра. Это новый безумный мир. И первоочередная цель каждого, сохранившего себе жизнь – выжить.