А это еще нескоро.
Вик полез за VR-шлемом. Нет, не чтобы включить его; осталось еще одно дело. Он просто хотел взглянуть еще раз.
Не верилось. Эта штука была какой-то… Подлинно не от мира сего. Когда показывают новые технологии будущего или инопланетные штуки в кино, они сделаны, чтобы на что-то походить. Производить впечатление дизайном и подсветкой.
VR-шлем был сделан, чтобы быть эффективным, легким в обслуживании и дешевым в производстве. Это все.
Поразительно…
Было мало информации о том, как оно работает. Вот это вот всё. Какая-то серия трюков: мозг стимулируется вызовом ассоциаций по цепочке.
«Сперва – калибровка; затем, когда шлем уже „знает“, какая серия воздействий ассоциируется с памятью о том или ином, создается Иллюзия. Мозг уже уверен, что картина ассоциаций полна. И теряет критичность восприятия».
Саввас Паулилис не добавил слишком много ясности этим объяснением. Но, очевидно, просто щелкая электричеством тут и там, можно было заставить мозг думать, что он ощущает то, чего нет по факту, и продиктовать, как именно что показывать. Если соединить эти представления через интернет, то получается игра.
VRMMORPG.
Вик аккуратно сложил шлем назад в коробку. Нужно было еще приготовить Дженни завтрак. Наверное, это будет рис с остатками соуса от рагу.
* * *
Пришла ночь. Вик стоял перед настежь открытым окном, глядя наружу. Нужно проветрить до сеанса.
В принципе, можно просто лежать под одеялом, но рекомендация закрыть окна явно была дана не просто так. Может, это имеет какое-то отношение к тому, что люди ворочаются во сне, но лежат неподвижно в VR-шлеме.
Достаточно. Вик закрыл окно и медленно устроился на матрасе, занимающем часть кухни и часть коридора. Полез в коробку за шлемом.