• Secure Digital (SD)/Multimedia Card (MMC). Главный конкурент CompactFlash. Компактные, быстрые карточки размером 24x32x2 мм применяются сегодня практически во всех фотоаппаратах, цифровых плеерах и прочих «околокомпьютерных» устройствах. Стоимость их несколько выше – около 130 долларов за карту емкостью 512 Мбайт.

• xD (eXtreme Digital). Весьма специфические карты памяти, применяющиеся в фотоаппаратах нескольких фирм (например, Olympus). Отличаются самыми компактными размерами (20x25x1,7 мм) – и самой высокой ценой (около 180 долларов за карту 512 Мбайт).

• Memory Stick. Еще один «частный» формат, созданный корпорацией Sony. Размеры карты – 50x21,5x2,8 мм, емкость (модификация PRO) – до 1 Гбайт. Цена – около 200 долларов за карту памяти 512 Мбайт.


Flash-«брелок»


CompactFlash


Microdrive


Карта Secure Digital


xD Card


Memory Stick


Карт-ридер


Считывать (и записывать) карты флэш-памяти можно несколькими способами. Самый простой – подключить к персональному компьютеру устройство, в котором они используются. Но это далеко не всегда оптимальный выход. Многие фотоаппараты и МРЗ-плееры по каким-то причинам не поддерживают быструю передачу данных, работая со скоростью, максимум, старого интерфейса USB 1.0. Поэтому лучше заранее обзавестись универсальным карт-ридером. Это устройство, размером не больше пачки сигарет, также подключается к порту USB 2.0, обеспечивая при этом максимально возможную скорость передачи данных. К тому же большинство карт-ридеров рассчитано на работу со всеми современными типами памяти – от CompactFlash до Memory Stick, – а стоимость такого «всеядного» аппарата не превышает 10 долларов. По сути, сегодня карт-ридер заменяет уже окончательно вышедший из оборота дисковод 1,44 Мбайт…

Устройства управления

МЫШЬ

Ни один пользователь не представляет сегодня комфортного бытия без этой детали. Такой важной… и в то же время – такой скромной и недорогой!

Трудно найти человека, который не был бы осведомлен о конструкции мыши: тяжелый металлический шарик, одетый в тонкую резиновую оболочку, выглядывает из окошка-выреза на нижней, рабочей, поверхности мышки. И в то время, когда мы немилосердно таскаем хвостатую по столу, шарик, вращаясь, приводит в движение два ролика внутри мышиного корпуса. Один отвечает за движение по горизонтали, второй – по вертикали. Суммировать же их траектории по условной «сетке координат» и перевести их в форму компьютерного сигнала, как говорится, дело техники.

Все просто. И нет ничего удивительного, что изобретена мышка была задолго до появления персонального компьютера. Еще в 1968 году чудаковатый гений Дуглас Энгельбарт впервые продемонстрировал публике… скажем так, бабушку всех сегодняшних мышей, походившую на большой утюг на двух деревянных колесиках. Естественно, появиться на рынке в таком виде мышь просто не могла. А потому изобретению Энгельбарта пришлось на десятилетие залечь в долгий ящик, чтобы выйти на свет божий уже в более совершенном и компактном обличье только в конце 70-х, дабы стать достойным украшением только что родившегося компьютера Apple Macintosh. Неудивительно, ведь именно на этом компьютере впервые появился полноценный графический интерфейс, где все команды пользователи отдавали с помощью щелчков по картинкам-пиктограммам на экране. Наш же любимый PC обзавелся этим удобством гораздо позже – а потому и мышь появилась в его комплекте лишь к середине 80-х.

Сегодня мы проводим в контакте с мышью куда больше времени, чем с клавиатурой. Фактически

с ее помощью мы выполняем все доступные операции, кроме разве что ввода текста. Но и у мыши появились конкуренты, например трекбол, похожий на перевернутую мышь: главным элементом в нем является все тот же шарик, который пользователь должен не возить по столу, а крутить собственной рукой. Такие трекболы частенько продаются уже вмонтированными в клавиатуру. В портативных компьютерах роль мышки часто играет особая «чувствительная площадка» (touchpad), по который вы можете просто водить пальцем, управляя движением курсора на экране…Но все-таки большая часть пользователей остается верной старой доброй мышке.