На Охре проблему использования, практически безальтернативной на Земле, радиосвязи, решили обойти, взяв на вооружение разработку группы инженеров одной частной корпорации, изначально предназначавшейся американским военным. Для достижения полной автономности систем управления и связи секретных правительственных бункеров на всех их внутренних поверхностях предлагалось распылять особые телекоммуникационные частицы. В результате управление объектом должно было свестись к тактильно-сенсорному контакту с оптико-волоконным напылением в любом месте помещения, что сводило на нет эффективность радиоэлектронных методов борьбы. Из-за экономической нецелесообразности прототип так и не пошел в производство, но о нем вспомнили, когда искали способы обойти ограничения накладываемыми излучением астероидного тора. Данный вид связи был невосприимчив к радиопомехам тора, оптико-волоконные частицы, оперирующие в инфракрасном диапазоне, работали без сбоев.

В центре планетарной информационной сети Охры стояли квантовые суперкомпьютеры, по средствам голографической памяти, хранящие всю информацию, накопленную за долгую историю человечества. Внешне они походили на удлинённую крышку для подноса. Такой размер выбрали просто, чтобы придать зрительной значимости миниатюрным устройствам. Название электронных машин совпадало с цветом их оболочки, тем самым продолжая традицию, заведенную при наименовании планет звездной системы.

Информация, запрашиваемая пользователями, мгновенно воспроизводилась суперкомпьютером путем проецирования объемных голограмм в выбранной области пространства, для чего использовались светодиодные свойства телекоммуникационных частиц. Могли создаваться трехмерные изображения самого различного размера, кроме случаев законодательного ограничения их величины в местах общественного пользования. Конфиденциальности личных проекций добились через программирование углов обзора изображений, которые подстраивались под «хозяина», и увеличивались только по его команде. На месте голограмм окружающие видели выбранный стикер, перечень изображений которых также строго регламентировался.

Ключом к информации служило тело пользователя. Телекоммуникационные частицы распознавали команды мозгового интерфейса, по средствам анализа телеметрии импульсов нервной системы, считываемой через тактильно-сенсорный контакт с любой «обработанной» поверхностью. Человек стал частью Сети, не просто его виртуальный профиль, а он сам со своими уникальными индивидуальными особенностями. Если рассмотреть данную информационную систему как человеческое тело, можно сказать, что частицы, выполняли функции синапсов передающих нейронные импульсы.

Мысли пользователя могли преобразовываться не только в команды системе, но также визуализироваться в специальных программах конструктах, что кардинально видоизменило подход к творчеству, вытеснив многие «старые» способы создания интеллектуального продукта.

Словно стволовые клетки способные формироваться в разные ткани человека, телекоммуникационные частицы, переносили не только информацию, но и энергию между объектами, полностью обеспечивая нужды колонии.

Из соображений безопасности в условиях невозможности связи с суперкомпьютером все летающие и наземные транспортные средства, а также различные промышленные и бытовые приборы оборудовались возможностью физического аналогового управления.

Информационное поле обволакивало все обжитые уголки планеты. Как неизбежное следствие в центральной базе данных содержалось вся личная информация граждан. Например, для ответа на запросы автоматически определялась информация о местонахождении пользователей. Поэтому, дабы избежать узурпации частных сведений в руках одного или нескольких избранных, общество Охры добровольно отдало их под автономное управление центрального суперкомпьютера «Индиго». Такое положение дел беспокоило многих, раздавались предсказания, что в недалеком будущем человечество совершенно утратит контроль над достижениями технического прогресса, превратившись в его рабов, или скорее домашних питомцев.