Актуален вопрос электронного ресурса, который будет продуктом этой программы.
Как поведет себя данный «бесконечный двигатель» в нашей реальности – по всей видимости он войдет в состояние покоя, но и это под вопросом.
Надо написать особый – не особый алгоритм, продукт которого дискретная величина. Но это не просто случайное значение. Это именно некая х, которая прямо сейчас принимает различные значения, в случае моего алгоритма, в интервале от какого-то значения С и до плюс бесконечности. И вот собственно вопрос будет ли от этого какая-то польза? И, собственно, второй вопрос: не опоздал ли я с этой идеей? – Может есть какая-то функция, которая создает подобную х? Потому что загуглив, я увидел функции и алгоритмы, которые выдают именно случайное значение, а не БУКВАЛЬНО дискретную величину. По факту можно возвести в цикл функцию, которая создает случайные величины, но это будет лишь упрощенная симуляция нужного алгоритма. То есть, продукт нужного алгоритма это х, которое меняет значения, как бы двигаясь по непрерывной линии графика с какой-то скоростью, то есть в любой момент времени это х будет иррациональным числом. То есть, это как векторная величина, а точнее это симуляция векторной величины, ввиду природы цикла программного кода.
И так вопрос, к которому все сводится: как преодолеть функцию цикла в программировании, то есть написать непрерывный бесконечный алгоритм или что-то в этом роде.
Бесконечным источником энергии является не сам механизм, а тот факт, что мы задаем скорость света абсолютно дискретной величиной, то есть не выражаемой численно, но выражаемой алгебраической функцией. соответственно скорости света все постоянные, то есть физические константы виртуальной реальности тоже примут вид функции. поэтому, в данном примере, магнит будет бесконечно мощным. если рассматривать это на примере термодинамики, то это тоже самое что отменить 0, как границу температуры и энтропии просто не будет.
Как я сказал проблема в функции цикла, то есть программирование дискретно, а нам нужен алгебраический алгоритм.
По факту мы получаем просто число, но по идее оно может быть виртуальным ресурсом, например криптой. То есть, можно за долю секунды выфармить Гугл крипты.
Возможно вирт реальность – это просто пространство, то есть только 3 измерения и всех этих терминов там просто нет, то есть нет сущностей, к которым эти понятия относятся.
Число Бога
Шахматы, как в них реализовать решение проблем объективной реальности.
Ходы фигур можно рассмотреть, как векторы.
Белые:
q = 8 пешек по цене 1
w = 6 старших фигур по цене 3
e = 1 ферзь по цене 9
r = 1 король по цене 11
Имеем квадрат 8х8
t = от 1 до 2 по y, х = 0 первый ход можно сделать только пешкой
u = от 1 до 6 по y, от 1 до 6 по x, второй ход
i = от 0 до 8 по y, от 0 до 8 по x, последующие ходы
q = 8 пешек по цене -1
w = 6 старших фигур по цене -3
e = 1 ферзь по цене -9
r = 1 король по цене -11
Имеем квадрат 8х8
a = от 1 до 2 по y, х = 0 первый ход можно сделать только пешкой
s = от 1 до 6 по y, от 1 до 6 по x, второй ход
d = от 0 до 8 по y, от 0 до 8 по x, последующие ходы
если u = s, то вес u = s = 1—1
если i = d, то вес i = d = 1—1, 1—3, 1—9, 1—11, 3—1, 3—3, 3—9, 3—11, 9—1, 9—3, 9—9, 9—11, 11—1, 11—3, 11—9, 11—11.
f=g*i+h*d+u+s+t+a, где g,h есть любые целые, положительные числа,
i=d= (y^2+x^2) ^0.5, где у,x от 1 до 8
u=s= ((y’) ^2+ (x’) ^2) ^0.5 где у», x’ от 1 до 6