Если Ход совершается без обрыва Нитей, герой должен пройти проверку Ловкости против |10 + количество метров, на которое он желает переместиться|. Для того чтобы схватить предмет или существо, понадобятся дополнительные проверки Ловкости и Доблести!
Сыщик: благодаря природному дару или долгим тренировкам герой постигает самую суть событий. То, что для других – несущественные детали, для сыщика – руководство к действию. Все проверки Наблюдательности, использующие модификатор Интеллекта, и проверки Общения, использующие модификатор Мудрости, Сыщик совершает с Преимуществом. 1 раз за сцену Сыщик может применить второй Ход из перечня «Старый знакомый» (добавьте факт биографии уже присутствующего в игре статиста) или «В нужном месте в нужное время» (сделайте игровую заявку ретроспективно) без обрыва Нитей. Это вовсе не означает, что статист в самом деле знаком герою – Сыщик догадывается о его подноготной посредством логических умозаключений. И, конечно же, Сыщик легко предугадывает ход событий, поэтому готов ко всему!
Конец ознакомительного фрагмента.