Женщина-паучиха догадалась, что её гость сумел выбраться из ловушки, и сбежала с потолка пещеры прямо ко мне, выставив вперёд свои когтистые нижние конечности. Отбиваюсь от неё. Взмах, поворот, уклонение… Тут ещё главное смотреть, куда ноги ставишь, чтобы опять не угодить в капкан! Прыгать среди коконов и паутинных «луж» крайне неудобно, зато моя противница прекрасно себя здесь чувствует. Она на своих восьмерых ловко лавирует на сложной местности, уклоняется от моих атак и ещё свои выпады проводит. Стараюсь держать противницу на расстоянии. Если один из её мерзких когтей вопьётся мне в бедро – это будет кошмар! Боюсь даже не боли, а заразы, которую она занесёт в кровь своими корявками. Эта проворная гадина может быть ещё и ядовита…

Эх, если бы дело было только в скорости и фехтовании, мы с Ритой уже порубили бы мразотную ведьму на фарш. Но поле боя тут крайне неудобное, дающее преимущество противнику. Надо срочно менять тактику. Но что бы придумать? Новые чары или как-то использовать местность? Да нечего тут использовать – из-за вездесущей паутины даже камень с пола не поднять. Бегло осматриваюсь… Единственное, что выглядит перспективным в грёбаной пещере, – это Фрингильда, стоящая на входе со своим копьём, выставленным в нашу сторону. Ого! Вот это мысль мне пришла в голову… Да я же чёртов гений!

Уворачиваюсь от очередной паучьей атаки и вместо чудища бросаюсь на вооружённую портниху.

– Убью, Фрингильда-а-а! – реву, словно дикий зверь.

Женщина всерьёз испугалась и направила копьё на меня.

– Дощ-щ-а! Не-е-ет! – раздалось за моей спиной.

Ага, всё-таки эта паучиха воспринимает мастерицу не как врага, а как свою семью. Интересно…

Максимальное ускорение. Все объекты вокруг замедлились… Я мчусь прямо на острие пики… Но в последний момент чуть отклоняюсь, и древко проносится мимо меня… Подныриваю сбоку и разворачиваюсь в полёте…

Вжух! И время потекло с привычной скоростью.

Я пронёсся мимо Фрингильды, а её «мамаша», преследуя меня, напоролась прямо на копьё. Раздался противный хруст. Острие пробило живот ведьмы. Если у этого существа человеческий живот в том самом месте… Проверять это я, конечно же, не стану.

Ожившая портниха смотрит безумными глазами на чудовище, которое начало шипеть и извиваться на её оружии. Она-то, небось, подумала, что это я налетел на пику. Но нет – хитрый мечник вдруг оказался сбоку от неё. И вот заказчица повернула ко мне голову с перепуганными глазами.

– Так ты за меня или за неё?! – кричу ей.

Фрингильда собралась, заревела, словно медведица, и с этим воплем понеслась вперёд, держа пронзённое чудище перед собой. Она победно донесла монстра до противоположной стены пещеры и пригвоздила его к скале. Ведьма зашипела и забилась в агонии, но деться уже никуда не смогла. Ещё несколько секунд хрипов и конвульсий, и она затихла, повиснув на копье уродливой куклой с волосатыми паучьими лапами.

Я встал с пола и вышел из синхронизации. Бой окончен.

Портниха тяжело дышит и смотрит на поверженного монстра с непонятной смесью эмоций на лице. То ли радость, то ли облегчение, то ли ей действительно пришлось только что убить близкого человека, и осознание этого ещё не пришло.

– Не потрудитесь ли объясниться, госпожа? – спрашиваю. – Вы говорили, что этот монстр убивает ваших клиентов и друзей, угрожает вашей семье… А он бросился вас защищать, между прочим. И что это были за слова про закуску?

– Да, это моя мать… – вздохнула Фрингильда, приложив ладонь к глазам. – Она потомок проклятого племени пауколюдей, которых вывели во время древней войны магов. Возможно, последний…