– Как оттуда выйти? – спросила я.
– Просто решаешь выйти, и все произойдет само собой, – ответила Люда, копаясь на панели с кнопками сбоку второй капсулы. – Сейчас, настрою тебе пару мелочей…
– А если что-то пойдет не так?
– Не начинай. Не пойдет. Все будет в порядке. Это у нас тут бывает «не так». А Людус – совершенный мир. Там все нормально, – Люда переместилась в свою капсулу и улеглась в ней. – Давай я первая. Но с условием: ты пойдешь за мной.
– Мы точно найдемся? – обеспокоенно спросила я.
– Точно, точно. Успокойся ты уже. Будь проще. Прыгай в бездну. Все будет нормально.
Люда устроилась поудобнее, положила на язык облатку, подмигнула мне и закрыла глаза. Очевидно, ее сознание уже было где-то далеко. Выглядело это, словно она резко уснула или впала в кому.
Я забралась в капсулу. Там было очень комфортно: мягкая подушка под голову, поддержка везде, где надо. Оставалось только надеяться, что я все сделала правильно и капсула проконтролирует тело, пока сознание будет развлекаться.
Облатка на вкус напоминала бумагу. Коснувшись языка, она мгновенно растворилась.
Мое сознание выключилось.
Глава 4. Начало игры
…Нет, не выключилось. Моргнуло, как лампочка при сбое напряжения, и включилось обратно.
Я открыла глаза. Меня захлестнул поток света.
Светлое пространство, в котором я оказалась, не укладывалось в понятие «комната» или «улица». Просто… пространство. Яркое и приятное глазу.
Передо мной возникли буквы:
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ИГРУ!
Над буквами высветился логотип игры – глаз, вписанный в лабиринт. Дальше текст сменился:
ВНИМАНИЕ!
Все, что происходит с вами в игре, находится под вашей ответственностью. Создатели игры не несут ответственности за ваше психическое состояние. Мы предоставляем вам мир игры и свободу воли для действий в нем. Но то, что вы делаете, – исключительно ваша зона ответственности. Если вы согласны с правилами, скажите вслух "да". Если не согласны, скажите "нет": в таком случае вы не сможете начать игру.
– Да, – сказала я.
– Да-а-а! – заорала Люда мне в ухо. Я подпрыгнула.
– Это ты?! Вау!
Подруга выглядела иначе. Идеальное, словно отфотошопленное лицо. Розовые волосы. Татуировки покрывали тело и даже лицо – извилистая линия огибала сбоку ее глаз и скулу. Фигура завораживала совершенством форм и изгибов. В реальности такие тела создаются годами ограничений и дисциплины. Впрочем, у меня зародились сомнения, что в нашем мире вообще возможно вылепить настолько совершенную фигуру. Помнится, где-то я читала, что идеальные формы статуи Давида нереалистичны, живой человек не смог бы таким быть. Игровое тело Люды создавало такое же впечатление.
Люда покружилась передо мной, качнула бедрами и хлопнула себя по попе. На ней были черные шорты и топ, экстремально короткие.
– Круто, да? А теперь займемся тобой. Посмотри туда, – указала она.
Обернувшись, я увидела себя в зеркале. Такую же, как и в реальной жизни. В той же одежде и даже с тем же кулоном в виде четырехлистного клевера. Сверху снова всплыли буквы:
ДЛЯ НАЧАЛА ИГРЫ ТРЕБУЕТСЯ ВЫБРАТЬ ВНЕШНОСТЬ, ИМЯ И ОСНОВНЫЕ ПАРАМЕТРЫ ИГРОКА
Сейчас вы такая же, как при заходе в игру из прошлой жизни. Изменить можно почти все, что захотите. Выбирайте внимательно: после начала игры изменить базовые параметры будет значительно сложнее либо невозможно.
Вокруг меня, прямо в воздухе, зависло множество кнопок, меню и списков.
– Ты можешь выглядеть как угодно, – восторженно объясняла Люда. – Абсолютно что угодно можно выбрать. Пол, фигура, цвет кожи – хочешь пинки пинк?
Она нажала на одну из кнопок. Моя кожа окрасилась в кислотный розовый цвет.