– Вуд… Она же замёрзнет… Она не одета для танцев на платформе!

– За бортом +4 градуса, – бодро отрапортовал Вуди.

– Жарища, как дома – в холодильнике. Температура, конечно, довольно привычная, но для долгого нахождения в холодильнике эта женщина тоже одета довольно легко. Нам надо вернуться, Вуд!

– Ты хочешь продолжить выполнение задания?

– Да, – уверенно ответил Димка.

Из телефона раздался звук фанфар. Тут же пришло сообщение от Advent-Adventure: «Вам начислено 20 баллов за желание продолжить выполнение задания».

– Отлично, на ужин насобирал, надеюсь.

Вуди танцевал радостный танец, принарядившись в гавайскую рубашку и подыгрывая себе на укулеле.

– Прекращай эту мультипликацию! Там женщина мёрзнет, нам надо вернуться и помочь! Мы можем развернуть поезд?

– Нет.

– А остановить?

– Ну у неё же получилось…

– И правда, – пробормотал Димка. Стоп-кран – вот он, здесь же, на стене. Никуда не делся. – Сколько мы проехали после возобновления движения?

– 15 километров.

Димка покачал головой: нет никакого смысла останавливать поезд. 15 километров по снегу он преодолеет за несколько часов. За это время женщина может всё-таки покинуть платформу. Или замёрзнуть… Или так и останется там, но что он может? Стать ей партнёром по танцам в холодильнике?

– Вуд, а мы можем начать это задание заново?

– В этом случае игрок теряет все заработанные баллы.

– Но женщина же вернётся в Адвент? Переместится с этой заброшенной платформы?

– Да.

– Тогда фиг с ними, с баллами.

На экране телефона появилась активная кнопка с надписью «Переиграть». Димка уверенно нажал на зелёный прямоугольник. На секунду погас свет, а когда зажёгся снова, Димка понял, что сидит в кресле гостиничного номера. Часы показывали 7 часов вечера. В животе урчало. Димка совсем забыл про собранный заботливым Николаем паёк. Ужин Димке не полагался – все баллы сгорели, но содержимое рюкзака, к счастью, никуда не пропало. Димка съел суп – благодаря термоконтейнеру он остался тёплым. Количество блинчиков оказалось идеальным, словно Николай каким-то образом с помощью QR-кода просчитал объём Димкиного желудка. Сладкий кофе прибавил сил и поднял настроение.

Димка глянул в окно. Там вместо супермаркета, виденного вчера, вилась широкой лентой частично замёрзшая река, сужающаяся в протоку, через которую был переброшен мост, подсвеченный фонарями и фарами автомобилей.

«Что за странный вид? Куда выходят эти окна?» – Димка точно знал, что ни с одной стороны от гостиницы не было реки. Неужели расположение объектов в городе менялось?

Он открыл карту. Супермаркет сейчас был отмечен на том месте, где вчера был вокзал. А вокзал теперь сместился едва ли не вплотную к гостинице – только перейди дорогу. Но дорога располагалась теперь не там, где Димка переходил её утром. Перед гостиницей снова раскинулся парк с озерцом, а дорога шла вдоль левой стены трёхэтажного особняка.

«Невыносимый город. И дурацкая игра…» – подумал Димка, но уже через секунду выбежал из номера. Если вокзал так близко, значит, надо пойти туда и переиграть! Остановить эту дамочку с телефоном! Заработать баллы, наесться от пуза всякой всячины в ресторане, наплаваться в бассейне, сходить в хамам, посидеть в массажном кресле…

– Включить навигатор? – спросил Вуди.

– Сам дойду.

– Включить шагомер?

– Ну включи…

Рядом с пушистой собачьей попой, на этот раз отображающейся не на карте, а просто в чате, появилось табло шагомера. Один шаг, второй, третий… Дальше цифры сменялись быстрее – Димка побежал.

ГЛАВА 5

В которой Димка предпринимает вторую попытку выполнить задание, смысла которого не понимает