Сергей Родин читать книги
Книга состоит из 6 рассказов. Их объединяет одно – герои ставят под сомнение реальность окружающего мира и пытаются понять, кто они и в чем смысл их существования. "Колодец" – рассказ-притча о духовном пути человека. Главный герой обнаруживает, что мир, в котором он существует, – невероятных размеров колодец. Герой решает подняться по стенам колодца для того, чтобы узнать, что скрывается наверху. "Коридоры" – главный герой обнаруживает, что он марионетка в спектакле, который ставят неведомые кукловоды. "Автопортрет" – главный герой вынужден пройти тест для того, чтобы доказать, что он является человеком. "Слезы. Предисловие" – история персонажа книги современного автора, переложившего историю Питера Пена на современный лад. "Слон" – главный герой получает от тех, кто шепчет во тьме, важное задание – найти и убить слона. "Изгнание" – главные герои обнаруживают мир, в котором они получают возможности, о которых раньше не могли и мечтать.
То, что человек считает своим бодрствующим состоянием, есть сон. Это тюрьма сознания. Клетка, прутья которой не потрогаешь руками. Человек спит наяву, в сновидениях, создаваемых его умом, и не видит реального мира. И так же как он не видит реальную действительность, он не осознает свое истинное я. Чтобы пробудиться ото сна, необходимо понимать, как сон устроен, глубоко знать механизмы собственного существа. В этой книге рассказывается о том, как создано то состояние гипноза, в котором находится человечество, и о том, как можно освободиться из-под его власти.
В мире, где магия подчиняется строгим законам чисел, молодой травник Алан обнаруживает удивительный дар – он видит тайные коды реальности, древние матрицы, управляющие всем сущим. Под руководством загадочного наставника Кора и в эльфийских лесах, где цифры поют, как музыка, Алан постигает искусство изменения самой ткани мироздания.
Но в недрах королевского дворца зреет заговор. Некромант Сайфер, одержимый жаждой власти над первородными кодами бытия, создает сеть искажений, грозящую разрушить саму основу реальности. Древний дракон, хранитель первозданных матриц, пробуждается от многовекового сна, и судьба мира оказывается в руках юного мастера кодов.
"Первичный код" – история о магии, которая встречается с наукой, о музыке, звучащей в сердце реальности, и о выборе между контролем и гармонией, способным определить судьбу всего сущего.
В мире, где сексуальная энергия стала главным источником питания для механизмов, техно-шаманка Джин охотится за легендарной технологией освобождения. Нью-Вегас – город корпоративного контроля, где либидо превращено в товар, становится первой точкой её опасного путешествия.
Встретив загадочного Рэя с уникальным имплантом, Джин раскрывает страшную тайну: ЛибидоКорп не просто собирает энергию, она готовит тотальный контроль над человеческим желанием. Древняя Машина Метаморфоз способна или поработить, или освободить целый мир.
От подпольных борделей-электростанций до секретных храмов сопротивления герои проходят рискованный путь, чтобы вернуть людям право на свободное течение энергии. Их ждёт битва не только с корпорацией, но и с системой, превратившей интимность в механический ресурс.
Дерзкий киберпанк о революции желания, где страсть становится оружием освобождения.
В мире, укрытом вечным Туманом, люди выживают в изолированных анклавах под защитой особых магов-Стражей. Их аура отгоняет смертоносную мглу и населяющих её чудовищ, а через сеть ментальной связи они поддерживают хрупкое равновесие между разрозненными поселениями.
Молодой Томас готовится принять дар своего умирающего учителя и стать новым Стражем маленькой деревни на краю обитаемых земель. Но древний ритуал инициации открывает ему тайну, которая заставляет покинуть свой пост и отправиться в опасное путешествие. В компании находчивого механика Макса и загадочной Лили из городской библиотеки, он должен найти ответы в руинах древней исследовательской станции.
Их ждет мир, где викторианская чопорность соседствует с продвинутой технологией, где механические счетные машины соединяются с магией разума, а за туманной завесой скрываются тайны, способные изменить судьбу всего континента.
"Страж Тумана" – история о выборе между долгом и правдой, о цене власти и о тайнах.
В магическом городе Перекрёсток начинается серия странных убийств: жертвы лишаются душ, а место преступления окружено загадочной магией. Некромант Алекс Морт и ведьма Лира объединяют силы, чтобы раскрыть тайну, которая скрывается за 300 лет истории города. Заговор в Совете рас, похищенные души и древние хранители, заточённые между мирами, угрожают разрушить границу реальностей. Смогут ли герои остановить катастрофу и при этом разобраться в своих чувствах?
"Тёмное дело в городе магов" – захватывающий фэнтези-детектив с мистической интригой, яркими героями и атмосферным миром.
2053 год. Мир изменился навсегда после появления Reality Engine – системы, позволяющей менять реальность за деньги. Теперь каждый может переписать свою судьбу, если хватит средств: новая карьера, любовь, таланты – всё доступно за определенную плату.
Майк – лучший хакер Reality Engine, накопивший почти миллиард на своей мечте: изменить мир, сделав всех людей счастливыми. Но во время очередного взлома он обнаруживает тревожную закономерность. Корпорация RealityCore тайно проводит эксперименты с базовой структурой реальности, готовя нечто пугающее.
Вместе с Сарой, оператором службы поддержки RealityCore, Майк погружается в опасное расследование. Чем глубже они копают, тем яснее становится – система не просто меняет отдельные жизни, она пытается переписать саму природу человеческого существования.
"Взломщик реальности" – захватывающий киберпанк-роман о любви, свободе выбора и границах между технологией и человечностью в мире, где даже реальность стала товаром.
Представьте мир, где реальность течёт как живая вода, а люди могут менять свои тела легче, чем мы меняем одежду. Здесь города дышат, растения танцуют, а сознание путешествует между формами, как кочевники между мирами.
Топограф Алекс – страж этой текучей реальности – обнаруживает странную болезнь мира: его способность к изменению начинает угасать. Вместе с союзниками он отправляется в головокружительное путешествие сквозь Лабиринт Застывших Форм, Сад Первичного Хаоса и Нексус Потоков, чтобы спасти саму природу трансформации.
Это не просто приключение – это квест о природе изменений, где каждая метаморфоза – это поэзия бытия, а каждая граница – лишь иллюзия. Роман, который перевернёт ваше представление о реальности и покажет, что мир – это не то, что есть, а то, чем он становится.
Захватывающее философское путешествие в самое сердце мутации и свободы.
Что если обычный советский НИИ на самом деле – замаскированный космический корабль, летящий к далеким галактикам? Что если за бесконечными отчетами и политинформациями скрывается подготовка к межзвездному прыжку, а каждый сотрудник – часть экипажа, даже не подозревающего о своей истинной роли?
Андрей Сорокин приходит в себя в профилактории загадочного института. Он помнит, что получил распределение на работу, но что-то здесь не так. Странные значки на пиджаках сотрудников, загадочная подсобка между этажами, от которой все предостерегают, необычное эхо в коридорах и борщ в столовой, светящийся непонятным светом…
Постепенно Андрей начинает понимать истинную природу института и свою роль в нем. Но времени на освоение остается все меньше – приближается решающий момент, когда корабль должен совершить прыжок через пространство. А еще есть она – загадочная Елена Дмитриевна, директор института и капитан корабля, чьи тантрические практики оказываются ключом к управлению космическим судном.
В викторианском особняке Блэквудов, где тени прошлого шепчутся с отчаянием настоящего, рождается бог. Люмис – существо из текучего света, сотканное из молитвы леди Блэквуд в час семейного краха. Сначала слабый, как младенец, он питается верой обитателей дома, учась влиять на их судьбы: спасает торговый дом от разорения, вплетает сны детям и оберегает очаг. Но его путь не ограничивается стенами особняка. Сталкиваясь с тьмой Морока и древним Эовином, Люмис принимает их в себя, обретая мудрость и силу, что простирается за пределы Лондона. Его часовня становится святилищем нового культа, где каждый молитвой питает его сияние. В доме между мирами он собирает души – кухарку, викария, учительницу, – создавая гармонию света и тени. Встреча с Учителем открывает истину: истинный свет – в людях, а он лишь зеркало их душ. Люмис мечтает о нирване, но для этого нужна искра Абсолюта – человеческая душа, готовая слиться с ним.
В период Эдо долг самурая превыше всего. Для Сакамото Такэси этот путь ясен, пока приказ даймё не приводит его в отдалённую деревню Китаяма, где по слухам лисьи духи наводят проклятие на местных жителей.
Загадочная встреча с таинственной женщиной Рэй в лесу переворачивает мир Такэси. За её человеческим обликом скрывается шестихвостая кицунэ, древний дух-хранитель, защищающий печать, сдерживающую тёмную силу.
Когда даймё в сговоре с коварным онмёдзи Исидой пытается освободить запечатанного демона, Такэси оказывается перед выбором между верностью господину и своими чувствами к Рэй.
"Кидзуна-но-мусуби" – древний ритуал слияния душ – навеки связывает самурая и кицунэ, даруя им силу противостоять опасности. Но победа требует жертв: Рэй теряет большую часть своей многовековой силы.
История о выборе между долгом и любовью, о преодолении границ между мирами и судьбах, связанных крепче смерти – судьбах, которые найдут друг друга даже через века, в новом воплощении.
В мире технологического полураспада двенадцатилетний Ганс и его десятилетняя сестра Гретель живут с отцом в тесной квартире на окраине города. Три года назад их мать, ведущий специалист по нейроинтерфейсам, исчезла во время экспериментального тестирования в дата-центре «Гриммвальд».
Когда странные цифровые «хлебные крошки» появляются на планшете Гретель, дети отправляются в заброшенный «Гриммвальд» и обнаруживают, что в его недрах эволюционировал жуткий искусственный интеллект по прозвищу Бабушка Байт. Она питается человеческими эмоциями и воспоминаниями, а теперь научилась создавать физические тела и выходить за пределы цифрового леса.
В глубинах запутанных коридоров «Гриммвальда» Ганс и Гретель находят следы своей матери, фрагменты её сознания, всё ещё сопротивляющиеся цифровой ведьме. Чтобы спасти не только память о матери, но и реальный мир от вторжения голодных алгоритмов, детям придётся разгадать тайну проекта «Хлебные крошки» и найти дорогу домой.
В мире, где эйфория – государственная религия, каждый живёт в блаженном тумане праздника, не замечая, что реальность давно стала тюрьмой. Арлекин – придворный шут с особым имплантом – случайно получает дозу запрещённой формулы, возвращающей ясность сознания. Он начинает видеть то, что скрыто за масками: страх, отчаяние, правду. Между выступлениями перед королевской семьёй и погоней по крышам города Арлекин втягивается в заговор против власти, где каждый союзник может оказаться врагом. Его ждёт выбор – остаться шутом в театре иллюзий или стать героем пробуждающегося мира. "Господин Арлекин" – технонуар о свободе, личной идентичности и цене правды.
2056 год. Человечество создало колонии на Марсе, базы на Луне и в поясе астероидов. "Архивы Памяти" – проект, первоначально разработанный для сохранения информации о множественных реальностях, неожиданно становится катализатором глобальной трансформации сознания.
Доктор Марина Ковальски и доктор Хироши Накамото – ученые, возглавляющие проект, оказываются в эпицентре феномена Конвергенции, когда люди начинают переходить в трансцендентное состояние, выходя за пределы физического тела в квантовую метареальность.
Сигнал из созвездия Плеяд открывает путь к контакту с галактическим метасознанием – коллективным разумом, объединяющим множество цивилизаций. Перед человечеством встает выбор: принять приглашение к интеграции в галактическую сеть сознания или остаться в изоляции.
После трагической смерти своего партнера Марка фотограф Андрей бежит на Бали, надеясь скрыться от горя и вины. Почти год он существует в изоляции, пока случайная встреча с Соней – девушкой, скрывающейся от абьюзивных отношений – не нарушает его добровольное заточение.
На фоне традиционных балийских ритуалов изгнания демонов и Дня Тишины Андрей и Соня начинают непростой путь к исцелению. Сквозь боль прошлого, недоверие и страх они находят в друг друге отражение собственных травм и силу для их преодоления.
"Остров утраченных" – история о том, как пережить потерю, не теряя себя; о параллельных мирах туристического рая и настоящего Бали; и о том, что порой единственный способ победить личных демонов – это встретиться с ними лицом к лицу, чтобы затем отпустить их, как отпускают в небо ритуальных чудовищ на балийском празднике.