Жанр Юмористическое фэнтези (страница 84)

Автор: Mag Well

Страшные тайны скрывает маленький город Аломна, затерянный в самом сердце пустыни. Никто из жителей и не подозревал, что некогда их город являлся Городом джинов, где некогда бок о бок жили джины и люди. И где 500 лет назад произошла судьбоносная битва между добром и злом. Побежденное, но не до конца, зло возвращается! Кто главный злодей и вернуться ли джины, чтобы помочь людям отстоять свой город?

Никогда не знаешь, какие напасти навлечет на тебя невинная татуировка, сделанная на спор, да еще и на нетрезвую голову! Вот и наш герой понятия не имел, к чему приведет его приснившийся ночью загадочный символ, который он решил запечатлеть на своем теле. Но магия не терпит легкомыслия, и молодой человек внезапно оказывается в абсолютно чуждом для себя мире, полном эльфов, драконов, орков и других сказочных существ.Однако, кто стал реальной причиной его появления здесь? Неужели та самая мелкая мошенница эльфийка, в первую же встречу втравившая парня в свои авантюры? Ведь, как выяснилось, у шустрой девицы есть свой небольшой секрет. Она обладает точно такой же меткой, как магнит, притягивающей к себе его таинственный символ сквозь другие миры…

Король выпал из окна на мою голову… почти буквально. И мне теперь предстоит всё время следить за ним, чтобы он со своими замашками не получил по королевской роже, или не набил рожу кому-нибудь сам, или, чего доброго, не угодил в тюрьму! При этом не сидеть в укромном месте, а ехать через всё королевство, чтобы собрать артефакт, конечно, проклятый, мне же всегда везёт!

Что на восток от Центра Мира, что на запад – а со всех сторон люди живут. Некогда, говорят, жили в этих краях и Маги. Сильны были, могущественны, все земли меж собой поделили. Ходили друг на друга войной, мирились, пиры закатывали, снова ссорились, поединки на мечах и заклинаниях устраивали. А всякий люд и нелюд у них вроде прислуги был, дань платил, службу нёс. Но уж много лет как пусты замки, заросли места давнишних битв, а от Магов остались только сказки да выдумки. Кое-где, правда, сохранились следы былого волшебства, ходят по рукам магические предметы, да только не людское это дело – волшебство колдовать. Урожай бы собрать, товар морем отвезти, продать подороже или лучше при дворе выслужиться – вот добрые дела. А про Магов и старые времена пусть банщики рассказывают да продавцы на базаре, которые снадобьями торгуют. Да только не перевелись волшебные твари и старые мажьи амулеты, говорят, не потеряли своей силы. Не для людей они, но хозяев своих всё так же ждут.

Последнее приключение Мотодора ЛегОласа и Таблеткина в котором они намереваются убить легендарного босса – Королеву Некромантов, чтобы сделать ЛегОласа перед его смертью Стражем Всех Стихий…

Отличная команда! Маньяк, приговорённый к смерти, с ним девчонка психически больная! Ну и мы конечно. 2 инвалида и безработный медицинский техник! Зашибись! – Огромный минотавр утер нос кулаком в латной перчатке. Красноста белков глаз выдавала крайнюю степень злости. – И во всем этом дерьме всех опять прикрывать мне!…

Обретая надежду, лежа в койке без рук и ног… Обретая друзей и кучу приключений в купе с деньгами на новые конечности… Прийти на встречу к божественным сущностям… Что будет делать прапорщик наземных роботизированных систем, поподя в ВиртИгру? Плевать на все!

Продолжение приключений Михаила Измайлова и его новых сил видящего.В этой книге наш герой столкнётся с очевидными и не очень последствиями, которые будут преследовать его после событий первой книги. Он продолжит разбираться в своих новообретённых силах, а также искать ответы на вопросы, которые подкидывает ему новая жизнь.Приключения продолжатся также стремительно и будут происходить на бегу, не взирая, на желания и состояние главного героя. Ему предстоит разобраться как с новыми, так и старыми знакомствами, которые не так просты, как нам казалось изначально. Ваш, Владимир Бит

Легенда о Боне представляет собой приключенческий рассказ, события которого развиваются в волшебном мире планеты Тэррадан. Первая книга знакомит читателя с главными героями и миром, их окружающим. Трудности и испытания на пути к достижению главной цели призваны показать юному читателю важность и силу дружбы.

Все обитающие в магической Женеве оценщики рано или поздно становятся коллекционерами. Когда нам в руки попадают произведения искусства, наполненные энергией Творения, желание обладать ими становится практически непреодолимым. Что уж говорить о вещах, в которых зародились энергетические сущности. Не думал я, что когда-нибудь стану чахнуть над чем-то, словно Кощей над златом, но экспонаты моей мини-коллекции приобрели для меня какую-то сакральную ценность. Особенно это касается Белого шипа – волшебной палочки, добытой в относительно честном бою. Увы, мечтая о перспективах, которые открывает обладание уникальным артефактом, я забыл, что эльфы считают Шип своей реликвией. И вроде, стоило бы поступить разумно и отдать слишком токсичный актив, но вот в чем закавыка – ушастые решили, что непременным условием передачи палочки является моя гибель в ритуальном поединке. А вот на это я, по вполне понятным причинам, совершенно не согласен.

Один неудачный эксперимент – и вот я в шкуре животного, точнее грызуна. И теперь еду в драконью академию в качестве фамильяра своего друга. И сидеть бы мне тихо, пока не расколдуют, да как-то странно на меня косится, будто закусить надумал, его дядя, по совместительству ректор сего заведения. Только вот боевые хомяки, тьфу ты, маги так просто не сдаются.

Мне нужно домой, туда, куда зовет долг, но я уже не знаю, куда зовет сердце. Это место так похоже на ад: война, которой нет конца, монстры, которые убивают друг друга и не видят простой истины, что их мир погибает. Сражение закончится здесь, и, независимо от того кто одержит победу, я проиграю.

Варвара только что узнала, что принадлежит древнему роду охотников на нечисть. И этот красавец – демон, который умеет обращаться с женщинами, приставлен к ней, чтобы обучить ее охотиться на нечисть. Вот только Варваре охотиться не хочется. У нее есть дом, работа врачом в психбольнице. И никаких сырых подвалов, старых домов, жутких завываний и кладбищ. Но время истекает. И если она не убьет какую-нибудь нечисть, ей самой придется умереть. О какой нечисти можно думать, если она сама влюбилась в демона, который должен отнять у нее жизнь?

Однажды я оказалась в странном туманном лесу. Совершенно одна! И тут внезапно за спиной раздаётся:– Дева, ты пойдёшь со мной!– Кто здесь? – прошептала испуганно.– Твой новый муж!Вас ждут:– тяжёлые и суровые тёмные будни мага-некроманта, который вот-вот сойдёт с ума (и вовсе тут не попаданка виновата!)– сама попаданка (но такая оторва, что если наш маг сам с катушек не слетит, то она его обязательно с них спихнёт)– и кладбище

Мне много не надо: найти своего отца-дракона и сделать так, чтобы он пожалел об этом. Тайна моего рождения скрыта в стенах Даллийской Высшей Академии Магии. При моём уровне дара и упорстве добраться до её секретов проще простого. Беда в том, что кто-то любой ценой намерен мне помешать. И если это кто-то – ты, Диего де ла Ньетто, то тебя не спасёт ни богатство, ни происхождение, ни статус любимчика Академии. Ты получишь по заслугам! А если не ты, то всё равно получишь. Никто не сможет остановить меня на пути к справедливости. Тем более, какой-то дракон.