Жанр Героическое фэнтези (страница 152)
Современный мир. Олимпийские боги и их потомки тайно живут среди людей, оберегая законы мироздания. Но покой и стабильность, которые они так ценят, рушатся в одно мгновение, когда исполняется древнее пророчество, а легенды начинают оживать.Наследница крови Зевса, с рождения лишённая божественных сил, обретает силу Персефоны и освобождает из темницы Олимпа, самого опасного из богов. Тайны прошлого, свалившиеся на её голову, откроют перед ней совершенно другую историю. Историю любви и ненависти, утрат и предательства, обманов и жестокости, историю, в которой нет места слабости, а лицо врага так изменчиво, что, возможно, враг – это тот, кого она полюбила.
Четверо молодых людей, уроженцев Земли-Основы, случайно оказываются в иной реальности. Солнечные земли – Ар Соль – населены людьми и нелюдями, которыми правят двуликие боги, враждующие между собой. Пытаясь выжить, они оказываются в центре заговора могущественных сил… Кто-то становится игрушкой в руках заговорщиков, а кто-то изо всех сил пытается идти своим путем, теряя любовь, приобретая друзей и становясь сильнее.Преследуя случайных нарушителей границ, Ворон, хранитель Ар Соль, обнаруживает, что их перенос в его земли не был случайностью. Кто-то пытается вернуть древнюю силу, изгнанную когда-то за чрезмерную жестокость, или хотя бы воспользоваться ее наследием. Его оппоненты уверены – им не выжить без Змея-Завоевателя. Но что принесет им возрожденный демон – зло или благо?
В этой удивительной саге вам предстоит отправиться в путешествие сквозь века, где магия времени переплетается с судьбами героев, а загадки прошлого, настоящего и будущего становятся ключами к величайшим открытиям.Эта книга – о приключениях хранителей времени, о том, как они смело шагают по лабиринтам времени, исследуя его тайны и борясь с силами тьмы. Вместе с героями вы встретите волшебные артефакты, решите загадки и пройдете через испытания, которые покажут, на что способно истинное человеческое духовное величие. Мы приглашаем вас в это увлекательное путешествие, где каждая страница полна загадок, волшебства и эмоций. Погрузитесь в мир, где прошлое и будущее переплетаются в оркестре бесконечных возможностей, а каждое решение оставляет свой след в великой симфонии времени. Станьте частью этой вечной одиссеи и отправьтесь в увлекательное путешествие, что звучит как магия, но чувствуется как реальность.
Как же всё надоело. Молокососы малолетние, чья значимость только в первенстве рождения заключается. Подумать только древнюю усадьбу, так бездарно просрать и не попытаться даже выкупить её обратно. Понадеялся, дубина, на старое древнее проклятие? Так и оно оказывается бывает иногда даёт сбой. Вот, как в этот раз, например.
Стать целестиалом мечтает каждый авантюрист. Это знания и сила. Это дороги, на которые не ступить рядовому жителю их безжалостного мира. К ужасу Халльвеги, выбор был сделан за нее, без нее, а потому совершенно не вовремя.Книга «Целестиал. Четыре души» продолжает рассказ о приключениях авантюристки Халльвеги, которую угораздило вляпаться в большие неприятности.Обложка выполнена при помощи Midjourney и фотошопа.
Неожиданно для себя Сергей увлекся исследованием своих снов. Там, в другой реальности, жизнь была гораздо интереснее и насыщеннее. Там не существовало границ, установленных человечеством в земной жизни: там можно было проходить сквозь стены, останавливать автомобили, силой мысли сбивать с ног нападающих врагов… И в том мире была Она, та девушка, которую он ждал всю жизнь. Ради нее Сергей был готов никогда не просыпаться.Смогут ли они наслаждаться безоблачной жизнью по ту сторону, создать семью и жить, как обычные люди? Или все это иллюзии?Роман "Притяжение снов" погрузит вас в мир удивительных фантазий, заставит сопереживать главным героям. А, может, вам тоже снятся необыкновенные сны, из которых не хочется возвращаться?
Компания Интергеймс, лидер рынка игровых технологий, выпустила в релиз свой новый флагманский проект. Многие игроки мечтали живьем попасть в игровой мир, и БМ дал им такую возможность. Войдя в игру, они становятся жителями Безводного Мира. Только по выходу из игры, они начинают понимать, что такое настоящее погружение. У многих из них и раньше был опыт виртуальных игр, но он не идет ни в какое сравнение с Безводным Миром. Одному из главных героев дается шанс отыграть несколько ролей одновременно, и он решает не упускать такого шанса. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Драконьи игры – это развлечение, когда благородные лорды забираются на спины своих летунов и мчатся по небу, чтобы овеять свое имя славой. А как иначе? В пути к заветной награде их ждут испытания, опасные, конечно, но не смертельные.Для последнего потомка славного рода Илейни Драконьи игры стали возможностью вернуть роду доброе имя и занять положение, какое предки утратили почти сто лет назад. Наместник Побережья, вот цена его победы, обещанная самим королем. И Риктор Илейни поднял в небо своего дракона, первого дракона в его роду за восемьдесят лет. Гор молод, силен и всем сердцем предан своему человеку. Он и его драконоправ готовы доказать, что они лучшие, потому что на кону стоит слишком многое. Но, похоже, кто-то вовсе не рад возвращению прежнего главы Побережья, и испытания больше не кажутся просто опасными…
Свет или Тьма? Закон или анархия? Как определить сторону в вечной войне двух сторон и можно ли изменить мир, если каждый из участников видит в тебе изгоя? Темному эльфу по имени Холмир предстоит выяснить ответы на эти вопросы, если это конечно под силу обычному странствующему торговцу. Ну и попытаться остаться в живых в процессе. Ведь война, развязанная Князем Тьмы, который стремится сделать мир более справедливым со своей точки зрения, уже накрывает тенью драконьих крыльев город за городом. А великие герои обоих флагов только и ищут возможности нанести решающий удар. И навряд ли их будет заботить судьба одного, когда на кону тысячи. Ибо Война всегда имеет свою кровавую цену.
Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?
Приключения, сражения и строительство собственного подземелья – все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге – «Подземелье Кинга».
В Западном Королевстве случилось несчастье: исчез наследник королевского престола. Король в тревоге, подданные ждут ещё большей беды и гадают, кто же во всём виноват. Капитан королевских гвардейцев Альберт Олдландский начинает расследование. Ему помогает королевский палач Иосиф. Подозрение ведёт за море на экзотические Острова, но это лишь часть загадки. В Королевстве появился дракон и разоряет города и сёла. Корни всех бед тянутся в прошлое и затрагивают честь матери принца, умершей при родах. Ходят слухи, что она вступила в сговор с ведьмами Заповедного леса. Но сами ли властолюбивые ведьмы затеяли смертельную игру или за ними стоит кто-то ещё? Капитан гвардейцев ищет ответ, чтобы предотвратить катастрофу, которая надвигается на Королевство.
После Великого затопления мир безвозвратно изменился.Мы, враны, утратили дом и несколько сотен зим были лишь бесправными гостями на чужом континенте, который ныне живые делят не только с пришлыми двуликими, но и с мертвяками, заполонившими Север.Я приняла судьбу, стала воровкой, сумев приспособиться к бытности, привыкла к сытой и слаженной жизни. Но однажды похитила вещь, не ведая того, что заурядный кусок темного камня принесет столько бед. И череда обрушившихся мрачных событий теперь лежит и на моей совести.Что если Тьма следом поглотит последнее пристанище живых?
Рада и Макс – названые брат и сестра, живущие в пострадавшем после загадочного Разлома мире.
Он – умелый колдун, охотник на вампиров. Она – прозванная непутёвой девушка, запертая в родном поселении за попытку пронести в дом кикимору. Наверное, им с самого начала было не по пути, но вместе они решили найти ответы, а нашли только больше вопросов. Кто может говорить с нечистью? Как создаются колдовские знаки? Можно ли убить Бессмертного?
И, наконец, что же осталось там, за гранью Разлома?
Вращается Колесо Времени. Эпохи приходят и уходят. Что было, что есть и что грядет впереди – все может пасть перед Тенью, которая наползает на мир. И близится уже час Последней битвы…
Чтобы противостоять Тени, в преддверии неизбежной войны Ранд ал’Тор, Дракон Возрожденный, стремится объединить народы и государства мира. Ради борьбы с Темным он готов пойти на союз с явившимися из-за океана захватчиками. Но соратники его с ужасом замечают, что в душе самого Дракона будто бы поселилось нечто темное, мрачное, угрожающее… И неведомо, что грозит большими бедствиями – новое безумие Ранда или коварные происки приспешников Темного…
Оплот Света, Белая Башня, многовековой страж справедливости и порядка, расколота. Эгвейн ал’Вир, возглавив восставших Айз Седай, старается вновь сплотить воедино охваченные взаимным недоверием и распрями группировки – как своих сторонниц, так и тех, кто сохранил верность прежней Амерлин и ныне пребывает в отчаянии из-за ее тиранического правления. Каждый шаг опасен и может решить судьбу самой Белой Башни, а возможно – и всей планеты…
К сожалению, автор грандиозной эпопеи «Колесо Времени» оставил свою работу незавершенной. Писатель умер от редкого заболевания крови, и заключительные романы цикла доделывал по его черновикам и наброскам Брендон Сандерсон, тогда восходящая звезда, а ныне один из самых известных в мире мастеров в жанре фэнтези.
Впервые на русском!
Роман Анастасии Андриановой, автора книг «Песня чудовищ», «Пути волхвов» и «Мёртвое Царство».
С приходом ночи болота оглашаются воем упырей, и беда тому, кого темнота застанет в пути. Год назад болотные твари утащили младшего брата Мавны, Раско, и вся её жизнь переменилась: мать слегла от болезни, старший брат стал нелюдимым и вспыльчивым, а сама Мавна будто оледенела, разучилась радоваться. Однажды в деревне объявляется незнакомец и дарит Мавне лягушачью шкурку, а вместе с ней – надежду, что Раско еще можно спасти. Мавне придётся шагнуть за ограду, в стылый туман, и лишь Покровители знают, кто встретится ей на этом пути.
Шаг за околицу – в пугающую неизвестность. Шаг на земли, где ничто не защитит от упырей. В топях сгинул младший брат Мавны, Раско. Туда ведёт её лягушачья шкурка, подаренная незнакомцем. Тревога стискивает сердце, и только искорка надежды помогает Мавне идти вперёд.
В истории тёплые и уютные сцены контрастируют с мрачными и жуткими. Фэнтези, прошитое мотивами хорошо известных славянских сказок. Оригинальная интерпретация упырей и авторский мир! Сможет ли Мавна найти брата и вернуться домой?