Жанр Детские книги (страница 17)
Во Вселенной Метанова творчество приравнено к магии и может менять реальность.
Но научиться этому нелегко – надо учитывать все последствия…
Детская фантастика для 12+.
Всем читателям – веры в чудеса и творческого роста!
Что происходит с подростками, когда начинают играть гормоны? Они заключают пари. И уже не важны мотивы и цели, главное – получить желаемое. Даже, если заключаешь пари на роман с преподавателем. Получиться? Сможет ли главная героиня Али доказать, что она круче, чем ее задира Лина? И чем все это обернется?
Однажды поздней весной в Волшебном лесу появились загадочные Хурюк и Зик. В отличие от всех остальных жителей леса, они не знали про самих себя ничего, но очень хотели понять, кто же они такие. В поисках ответа на этот вопрос Хурюк и Зик пройдут весь Волшебный лес, познакомятся со множеством его обитателей и доберутся до пугающего Черного леса, где и узнают наконец разгадку своей тайны.
Философская сказка в духе Льюиса Кэрролла будет интересна и детям, и взрослым, ведь она сочетает легкий повествовательный стиль книг для детей раннего возраста с ироничными описаниями легкоузнаваемых персонажей, таких как добрые, но совершенно лишенные музыкального слуха Бардары или замучившие себя голодом Солнцееды.
Эта детская сказка покоряет сердца взрослых, которые задумывались о смысле своего жизненного пути, о том, кто мы такие и в чем наши истинные цели.
Захватывающая, полная неожиданных поворотов история открывает свои страницы поклонникам компьютерной игры Bullet Echo!
Пару лет назад огонь отнял у Джейка Яговани всё, чем он дорожил: родной дом, семью, преданного пса. И тогда он решил подчинить себе эту стихию, став тем, кому огонь не страшен. Теперь у него новое имя – Огонёк – и команда единомышленников, вместе с которой он охотится за мутантами и сражается на Арене. По стечению обстоятельств одна из таких мутантов – Линкс – становится частью его команды, и ход событий стремительно меняется.
Кто эта девушка: союзник, предатель или всего лишь очередная возможность неплохо заработать на её продаже заказчикам?
У пятиклассника Олега Комарова есть старшая сестра и любящие родители, но нет друга. Ему нравится одноклассница Наташа, но рядом с ней всё время вертится Глеб. С отдыха у моря Олег привозит на память круглый тёплый камешек шоколадного цвета. Дома неожиданно выясняется, что это пришелец с далёкой планеты, который умеет разговаривать. Главный герой понимает: он нашёл самого необычного друга на свете. «Друг с далёкой планеты» – это история о силе мечты, об ответственности, одиночестве, дружбе и первой любви.
В повести удивительным образом сочетаются волшебство и реальная школьная жизнь. Историю эту Тамаре Михеевой подарило само море. По словам писательницы, однажды у кромки волны она нашла камешек, похожий на приплюснутое шоколадное яйцо. «Я долгое время носила его в кармане, история про Олежку и его друга с другой планеты обрастала подробностями. Тот камешек давно потерялся, а книжка – осталась».
Тамара Михеева – автор более двадцати книг, обладатель множества литературных наград в области детской литературы, лауреат национальной премии «Заветная мечта».
В свои неполные двенадцать девочка по имени Кине приходит к выводу, что мир – отстой: с родителями вечные нелады, в городке сплошь разруха и тоска, а в школе чуть ли не весь шестой «Б» непонятно за что обзывает ее Пузырем, причем особенно старается симпатичный Ярле. Единственное место, где не достают, – скамейка среди могил на кладбище, да и та кособокая. Вот там-то внезапно и появляется странный стеклянный шарик, обладающий многими удивительными свойствами: он способен вырасти размером с Кине, впустить ее внутрь, лететь куда она захочет и выполнять ее желания. Только со временем Кине понимает, что чудеса не бесплатны и что, возможно, с оценками этого мира она погорячилась…
«Пузырь-убежище можно представить одновременно и как зону комфорта, и как образ личных границ, с помощью которых человек учится менее болезненно воспринимать уколы будничных неурядиц.»
Артем Роганов, критик
Алиса, городская девочка, приезжает на летние каникулы в тихий посёлок Лесное к бабушке. В её планах – скучные деньки на грядках и прогулки с ленивым котом Барсиком. Но всё меняется, когда под бабушкиным огородом Алиса обнаруживает сеть таинственных тоннелей, ведущих в подземный мир. Внутри – муравьиные королевства, заговоры кротов и древний Камень Солнца, способный менять судьбы. Вместе с Барсиком, говорящим псом Джеком и отважными муравьями Алиса оказывается в центре борьбы за свободу и справедливость. Летние каникулы, начавшиеся как обычное приключение, превратятся для Алисы в испытание дружбы, смелости и веры в чудеса. Она узнает, что даже самые маленькие герои могут изменить мир – если не побояться сделать первый шаг.
В третьей части книги мы глубоко погружаемся в мир математики, которая лежит в основе покерной игры. Эта книга предназначена для игроков любого уровня – от начинающих до опытных профессионалов, стремящихся улучшить свои навыки. Мы рассмотрим основные математические концепции, такие как вероятности, шансы банка и ожидаемая ценность, которые помогут вам принимать обоснованные решения за столом. Каждая глава включает в себя практические методы подсчета аутов и стартовых рук, а также анализ шансов на выигрыш в зависимости от позиции и действий соперников. Мы обсудим значение блефа с точки зрения математики и его место в стратегическом арсенале игрока. Кроме того, книга охватывает влияние психологии на математические решения и способы управления банкроллом. Эта часть не только углубляет понимание теории, но и предоставляет конкретные примеры и стратегии, что позволит вам уверенно применять знания на практике.
Случилось страшное: на сей раз вор украл игрушку у Немо! Это уже слишком! Мальчик вместе со своими друзьями Фредом и Одой твёрдо намерен положить конец подобным бесчинствам. Только они даже не подозревали, насколько всё запутано, и теперь им придётся разобраться:
1. Почему в Пудинге стали размягчаться не только предметы, но и люди?
2. Какой секрет скрывает школьная директриса Спаржа?
3. И что же на самом деле произошло с родителями метеоролога Хубси на пустынном острове в Северном море?
Не пропустите – последняя книга серии, в которой наконец-то будут раскрыты все тайны загадочных посылок!
Книги Андрея и Елизаветы Парачук – это всегда праздник для юных читателей. Их истории полны тепла, юмора и, конечно же, приключений, которые заставляют сердца биться чаще. В новой книге читатели вновь встретятся с полюбившимися героями – любознательной девочкой Лизой и ее верной спутницей, чихуахуа Малышкой.
Сказка «Венские кошки» переносит читателей в Австрию, где волшебное переплетается с реальностью. Главными героями этой необычной истории являются маленький венец по имени Вернер и две сестрички породы мейн-кун Тильда и Тайга. Эта увлекательная книга расскажет детям и взрослым много интересного не только о породе американских кошек, но и о жизни, традициях и характере австрийского народа.
Книга о волшебстве, чудесах и их авторах. История о том, как можно и нужно создавать сказку своими руками. О мире маленьких, но сильных и чистых помыслом героях. О воплощении мечты, о теплоте, дружбе и взаимопомощи. О маленькой девочке, которая спаслась в сказочном лесочке, где царят любовь, мечта и надежда.
Эта книга – ваше идеальное руководство по созданию игры "Змейка" на мобильной платформе Android с использованием языка программирования Java. Вы пройдете все этапы разработки, от установки программного обеспечения до создания полноценной игры, обладающей захватывающей графикой и удобным управлением. В книге представлены пошаговые инструкции, примеры кода и советы, которые помогут вам понять основные принципы разработки игр, включая обработку ввода, управление игровым циклом и оптимизацию производительности. Вы узнаете, как работать с пользовательским интерфейсом, добавлять уровень сложности и тестировать своё приложение на разных устройствах. Независимо от вашего уровня подготовки, это руководство станет вашим надежным помощником в мире разработки игр.
История в рассказе повествует о том, как однажды у человека появляется, по воле судьбы, устройство с живой душой и невероятной силой – Регалия. С этого момента, благодаря Регалии, у него активируются внутренние силы, и начинаются приключения.
Страна будущего, которая порабощена роботами, оказалась без зеркал. Люди не могли больше видеть своего отражения. В этом городе живет мальчик по имени Светозар, которое воспитали роботы, он и сам создан из механического скелета, только внутри у него бьется человеческое сердце и он наделен оживленными глазами, которые стремятся познать и увидеть свое отражение. Перед новогодней ночью он спасает птичку-отражателя, которой подарена вторая жизнь, о которой мечтают некоторые люди и соглашаются на бессмертие, заключая договора с роботами. Вторая жизнь птички подарена с помощью вживления микросхемы памяти, в которой хранятся воспоминаний потерянной девочки. Птица показывает первое отражение Светозара в ночь чудес, наделяет его лицо белыми плиточками-зеркальцами, которые прикрывают все его шрамы. Он становится главным зеркалом, за которым охотятся роботы.