Жанр Боевое фэнтези (страница 78)

Веос – это самый обычный мир, который столкнулся с сопряжением. Появилась магия, ожили мертвецы и стали появляться разломы. В этот мир попадает Зорн Сайдор, сын Лорда. Он находит первых друзей и первых врагов. Он ставит перед собой серьезные цели и ему предстоит серьезно потрудиться, чтобы их достичь!

Книга «Восхождение феникса» расскажет вам историю Ангелины Соколовой. Милая, взбалмошная студентка попадает в проект по тестированию игры нового поколения «Восхождение Феникса», чтобы заработать денег. Но что-то пошло не так, и девушка не может выйти из игры. Единственный способ покинуть виртуальный мир стать императрицей и найти истинную любовь. Но кто из принцев станет императором, как отличить истинную любовь от подделки, как сохранить свою жизнь, когда у тебя всего 5 шансов на ошибку в игре. Ведь Геля выбрала сложный уровень, где все чувства реальны, а из-за проблем с игрой смерть становится настоящей.

Я стал сильнее, но то, что творится в Проклятых Землях… К такому меня даже прошлая жизнь не готовила. Однако, я узнал много нового о магии этого мира и узнаю еще больше. Вот только… Нужно, всё-таки завершить миссию, и уберечь новых друзей от неприятностей.

Автор: Оливи Блейк

Взрывное возвращение в библиотеку – и шестеро александрийцев, беззащитных перед смертоносными условиями посвящения.

Старые союзы дают трещину, когда выпускники расходятся во взглядах на то, как им, наконец, исполнить свою часть сделки. Кто-то запирается в архивах и решает этические дилеммы, связанные с феноменальными способностями, а где-то там, во внешнем мире двое создают сомнительный союз, чтобы повлиять на мировую политику.

Сам мир по-прежнему ищет способы, как уничтожить всех шестерых, в то время как Хранитель, Атлас Блэйкли, похоже, готов осуществить свой план, грозящий концом света. Идет гонка на выживание, которая ставит перед выпускниками Общества вопрос: чем они готовы поступиться ради безграничной власти – и кого уничтожат на пути к ней.

Раньше меня звали Денис Сватов. Опытный маг-целитель. Сейчас я копия памяти и личности Дениса, теперь моё новое имя Шейн, граф Де Монтегю, последний оставшийся потомок межмировой сущности в мире Фрида. Я осознал себя в теле восьмилетнего мальчика, да вот проблема, королевская семья Шейну смерти желает, наследство получить хотят, последнее покушение не удалось, и в теле очнулся я. Теперь мне нужно бегать от убийц, и скрываться. Слабое тело восьмилетнего пацана, Дар есть, но не инициирован, Дара целителя больше нет, только знание рун, и вот с такими куцыми возможностями начались мои приключения длиной в целую жизнь. Да ещё стоит задача от межмировой сущности, что отправила в это тело. Отомстить. Сначала выжить, оставить потомков, и потом отомстить.

Что произойдёт с цивилизацией, если всё наше технологическое общество, в один прекрасный момент останется без ничего? Без возможности использовать технологии и ядерную энергию… Без электричества… Без машин… Рухнет ли мир в пучину хаоса, или же всё-таки сохранит остатки цивилизации? Сложный вопрос. И как люди будут выживать в таком мире, в котором всё равно найдётся замена технологиям. Но какая именно… Тоже не такой простой вопрос, как может показаться.

Спустя тысячелетия с момента победы сил эльфов и людей над Богами Тьмы мир раздробился на зоны влияния двух могущественных сил. Юный эльф-друид Шейрату заступает на своё первое задание в клане “Преследователей”, оберегающему свой народ от различных бедствий. Отряду предстоит столкнуться с проклятыми, чьи заклинания способны отнять жизнь за мгновения, а ненависть и жестокость к противнику – безграничны. Вовлечённый в бурный водоворот событий, Шейрату жаждет занять в них достойное место, но всё же не понимает, чего хочет больше: признания со стороны собратьев или большего могущества?

Автор: Cyberdawn

Адвокаты делятся на тех, кто знает законы – это хорошие адвокаты. И тех, кто знает судью – это отличные адвокаты. И вот, отличный адвокат Михаил Потапов зимним вечером получает "заслуженный гонорар" от очередного клиента. Отказаться от этого вознаграждения он не смог, как не старался. А после "получения гонорара" он оказался в странном, пустом лесу, где на небе скалится ехидная луна. Впрочем, заслуженный крючкотвор сутяжнических войн – не какой-то там спецназер-студент. И мало того, что не пропадёт, но и отравит добавит в жизнь окружающих радости и веселья!

Автор: Настя Кор

Есть мир, где рабство официально разрешено. Маги – аристократы наделены огромной властью и умеют гулять по параллельным мирам. Откуда и приводят себе людей в собственность.

Марта одна из таких. Пришлых. Но в отличие от остальных не помнит кто она и откуда, и не может привыкнуть к новой жизни. А еще время от времени мечтает о побеге.

Но удастся ли ей сбежать из клетки, сбросить оковы и получить нечто большее, чем место домашней зверушки влиятельного господина?

Приключения юной пиромантки и вампира-моряка продолжаются! Тёмные лорды обожают ручных зверюшек. Пора героям познакомиться с парочкой, а может, и покормить. Ещё нужно разобраться с огненными талантами, навестить старую ведьму и понять, что контрабанда не всегда приносит прибыль. Да, не забываем про мохнатых! Если волчья зараза уже поселилась в организме, с ней придётся что-то делать.

Спустя несколько месяцев после Битвы на Великом мосту, маг Пендалиан отправляется в Королевство рудокопов, чтобы узнать, как обстоят дела у гномов в борьбе с нечистью, а заодно повидаться со своим давним другом – магом Гирденом.

В то же время в один шахтёрский посёлок, расположенный у подножья Снежных гор недалеко от столицы этой страны, в очередной раз заглядывает Алангот, человек владеющий магией разного рода, в том числе и некромантией. Правда, местные жители об этом не знают и давно дружат с ним. Алангот, сколько себя помнит, изучал магию и другие ремёсла. А помнит он все свои прошлые жизни… И мало того, он хочет найти своего старого друга, тоже любителя чёрной магии.

При каких обстоятельствах встретятся все эти маги, и чем обернётся их встреча для Королевства рудокопов, мира и их самих?..

Автор: Cyberdawn

Похождения бывшего адвоката Потапыча, попавшего волей пославшего его Корифея в натуральный Мухосранск.

Впрочем, Потапыч гореть в воде и тонуть в огне не собирается, а лелеет планы жуткой, крючкотворно-адвокатской мести всем, кто не успеет спрятаться.

Приключения юной пиромантки и вампира-моряка продолжаются! Огненный талант раскрыт, нетающий лёд растоплен. Про дарование рыжей малявки становится известно могущественному вампирскому лорду, и тот не прочь получить над ней "опеку". Злобные фэйри, пираты и… водомерки?

От судьбы не убежать.

Каково это – с детства знать, что ты избран для великой цели? Жить в заточении собственного замка, следовать уйме правил и ограничений, лишиться эмоций, чувств и воспоминаний. Все ради того, чтобы стать новым правителем королевства, или сильным магом, или… погибнуть.

Нас пятеро. Мы и сами не знаем, что за судьба ожидает каждого. Не знаем самих себя. Не знаем, враги мы или друзья. И понятия не имеем, для чего король неожиданно вызвал всех нас в столицу Терра Арссе. Нас ждет та еще головоломка.

Но мы справимся вместе. Или нет.

Это история-головоломка, состоящая из писем-записок нескольких героев, где они рассказывают о происходящих с ними событиях. Лишь сложив все части паззла, можно разгадать тайну о том, что же случилось на континенте под названием Терра.

Обложка сгенерирована нейросетью Fusion Brain.

Макс, вчерашний выпускник школы, случайно подбирает древний артефакт, который переносит его в другой мир. Попав в самую гущу магической битвы, Макс освобождает из заточения могущественного демона. В обмен на свободу демон предлагает заключить сделку: принять на себя личины мёртвых монахов и вдвоём покинуть ставшее слишком опасным Срединное королевство…