Жанр Боевое фэнтези (страница 104)

Взять легко – удержать сложнее. Самозванец старого пограничного барона удержал стену, перебил оппозицию рыцарей, сохранил от разграбления долину. Вроде бы осталось дело за малым: подтвердить права на долину у короля. Но батя был успешным контрабандистом, а это весомо для тех, кто хочет себе денежный кусок. Причина для щук в местном, пограничном болоте. А если в столице прознают про торговлю с орками, то легче повеситься…

Все существа помнят, войну которая унесла много жизней. До сих пор повелители рас вздрагивают от воспоминаний, но если не все чтят и помнят жертвы. Один парень жаждет власти, но вот его невеста хочет мира.

Когда твой отец – придворный шэнми, единственный не сожжённый в Империи маг, жизнь должна казаться прекрасной. Сам Император благоволит к вашей семье, выбирай любую дорогу, Цинь Кан. Только не забудь, что ты – сын проклятого. Никто не пожмёт тебе руку, никто не подставит плечо, а в подвале вашего дома – толчёные кости и Тень, что ждёт плату за украденные силы. И у тебя нет против неё оружия.

Маг-полукровка, некромант по образованию, тысячи лет от роду, наполовину эльф, наполовину человек, короче – главный герой, вдруг осознал, что долгое время вел слишком затворнический образ жизни. И вот мир катится к чертям, оборзевшие гоблины мочат всех, кто рядышком стоит, и явно хотят уничтожить империю людей. Но самое страшное, кот, проживший много лет рядом, оказался говорящим, с манией величия, и оттого наглым и болтливым. И вот с этим котом некроманту приходится идти и спасать мир, несмотря на путающихся под ногами помощников навроде эльфов, магов, припадочных коней, драконов… и этих, парнокопытных… кентавров, вот!

Бадвард Хольт – один из лучших в воровской клике Темных Охотников. Достанет на заказ любой раритет. И поиски старой книги в далеком захолустье не должны стать для него проблемой.Вот только кто бы предупредил, что город, где она спрятана, давно превратился в поле битвы. Воздух там пропитан сводящей с ума магией, а по улицам бродят те, кто давно отжили свое. Бросить им вызов, все равно что подписать себе смертный приговор. Но на кону человеческая жизнь, и Бадварду придется согласиться на сомнительную сделку, чтобы спасти обреченного. Времени у него на это считанные дни, а за исходом схватки следят силы, у которых свои ставки на победителя.

Опасения Джея подтвердились. Империя Даркан организовала вторжение своих марионеток на Землю. Чтобы выжать людям придётся мобилизовать все свои силы и сплотиться перед лицом грозного врага, либо исчезнуть как сотни других цивилизаций до них, осмелившихся выступить против дарканцев.

Когда у твоей сестры обнаружили ведьмину метку, нужно приложить все силы, чтобы избежать смерти. Когда король объявил всю семью вне закона, нужно спастись, чтобы отомстить. И, наконец, когда Владыка Мрака понял, что ты раскусила его гнусные замыслы, надо во что бы то ни стало преодолеть ловушки и преграды, им расставленные. И даже когда землю навсегда окутал мрак, не время унывать… Этот мир словно создан для тебя, и другого теперь не надо, вот только месть горит алым пламенем в груди, и огонь не унять, пока виновные не расплатятся жизнями.Обложка создана с использованием Stable Diffusion и Adobe Photoshop

Руфис Манкор готовится захватить власть в Беловодье, костяная армия Повелителя Смерти набирает силу, и вот-вот начнётся полномасштабная битва за будущее не только маленькой необжитой провинции Трин, но и всего мира. В это время Денис активно улучшает Святилище, ищет новых союзников и готовится к решающей битве. Он еще не знает, что реальных сторон конфликта куда больше, чем ему кажется…

Чтобы вступить в Большую Игру, Бавлеру придется создать систему. Создать, отстоять – и ее, и Рассвет. Быстро растущий город в полу-игровой вселенной привлекает уже слишком много внимания со стороны мирно настроенных жителей других городов и не слишком миролюбивых правителей.

Автор: Соня Марей

Я – Молния. А он – Гром. Не подумайте лишнего, так просто совпало. Он – мой враг, но я должна его в себя влюбить. Должна влюбить, а хочу убить! Задания хуже не придумаешь, ведь гром и молния между нами полыхают вполне настоящие, какая уж тут любовь!И что мне со всем этим делать? Бежать? Сдаться? Ну уж нет, мы еще повоюем…

Пророчеством предсказано, что Святая Дева, избранная богами, победит Тёмного Владыку.Однако ни Владыка, ни его приближённые вовсе не желают такого исхода. Но как им спастись от Святой, если она неуничтожима: пока Пророчество не исполнится – Святая не может умереть!Одному из тёмных магов удалось найти способ – если не победить, то хотя бы выиграть время. Сражаясь со Святой, он смог лишить её памяти.Однако и сама Святая успела нанести ответный удар: запечатала его магию!И вот к концу боя Святая ничего не помнит о себе, а тёмный маг лишился магии. Чтобы не дать Святой случайно вернуть себе память или попасть к союзникам, тёмный маг в спешке сообщает ей, что он её муж, они – обычные люди, семейная пара. Святая верит ему – ведь он искусный манипулятор и отличный актёр.С этого начинается их совместная жизнь, а миссия тёмного мага переходит на новый уровень сложности.

Продолжение приключений мажора, попавшего в мир бояръ-аниме и славянской мифологии.

Автор: Софи Данло

Жрица Ирис замкнута, боится своей сильной магии и тайно общается с духами. Когда привычную рутину клана нарушают ужасные события – у Ирис отбирают возможность бездействовать. И хоть она тайно мечтала о переменах, но оказалась к ним не готова. Путь исполнения клятвы, а затем поиск снятия наложенных на всех антимагических оков переплетаются с обретением настоящей себя. Ирис придётся действовать, решать и говорить, что думает – всё то, к чему она не привыкла. Как и использовать магию вне установленных границ и правил; как и быть собой; как и быть свободной.

Платон Громов, получивший в Миригии имя Алтон, вместе со школой учителя перебирается в столицу королевства, полагая, что среди многолюдья огромного города легче затеряться и уйти от пристального внимания старых врагов. Правда, еще проще тут обзавестись новыми, более могущественными. А чтобы те не раздавили, необходимо как можно быстрее развиваться. И чтобы выжить самому, и уберечь друзей, а попутно разобраться в невольно возникающем вопросе: кто же ты такой, Платон Иванович Громов?

Командующий захватчиков убит, да только проблем у главного героя и его друзей меньше не стало. С гибелью сильного мага война не закончилась, и империи теперь предстоит отбиваться от наседающих со всех сторон врагов, ведь враг ещё очень силён.