Я вздохнул и последовал его совету. И только тогда я увидел три предмета, поддерживаемые тремя пьедесталами – меч, повернутый ручкой вверх, посох с навершием и, кажется, странную шестеренку, похожую больше на головоломку, чем на что-то еще. Я обернулся на собеседника. Он продемонстрировал жест рукой, сложив все пальцы воедино, а затем раскрыв их, после чего перед ним возникла справка. Буквы на ней были повернуты в его сторону и небольшого размера, поэтому я не стал их читать, и на последующее приглашение собеседника развернулся и, повторив жест с сложенной воедино рукой, попробовал мысленно сосредоточиться на первом предмете. Раскрыл руку, и передо мной возникло окно:
«Меч Воителя».
«Необычный одноручный меч».
«Урон от 10 до 19».
«Бонус к характеристикам: Сила +1. Телосложение +1».
«Выбрав этот предмет, вы станете ВОИТЕЛЕМ. Воитель – воин ближнего боя, чьи задачи включают защиту более слабых союзников. Способен наносить высокий физический урон. Носит кольчужную или тяжелую латную броню, предпочитает щит и меч. Задания на репутацию сильнее влияют на ее изменение».
"Этакий классический воин – танк", – недолго думая, я решил сосредоточиться на посохе и получил такое описание:
«Посох Мистика»
«Необычный двуручный посох»
«Урон в ближнем бою от 2 до 12»
«Урон магией от 33 до 48»
«Бонус к характеристике Интеллект +2»
«Выбрав этот предмет, вы станете МИСТИКОМ. Мистик – это заклинатель дальнего боя, способный поддерживать и усиливать союзников своим присутствием. Способен наносить высокий магический урон. Носит только тканевую броню. На высоких уровнях обладает классовым питомцем и способен исцелять союзников. Крайне слаб в ближнем бою».
"Понятно, похоже, передо мной аналог "стеклянной пушки". Пожалуй, в игре, в которой смерть грозит вылетом наружу, я бы хотел взять что-то с большей выживаемостью. А что это такое?" – подумал я и сделал шаг навстречу последнему пьедесталу. Как оказалось позже, это действие стало определяющим.
«Ключ-регалия Старшего Инженера».
«Эпический предмет».
«Особенность: позволяет собирать предметы на месте из подвернувшихся материалов».
«Класс предмета: Инструмент».
«Бонус к характеристикам: Интеллект +4, Телосложение +3, Ловкость +2, Сила +1».
«Выбрав этот предмет, вы станете ИНЖЕНЕРОМ. Инженер – это мастер на все руки. Уступая во всех специализациях другим, инженер находит свою нишу в высокой адаптивности. Инженер способен подстраиваться под любую ситуацию. Носит адаптивную броню инженера. На высоких уровнях способен улучшать ключ-регалию Старшего Инженера».
Я конкретно завис над этим классом, пытаясь представить, что это вообще такое. Из скромного описания, предлагаемого игрой, у меня получался портрет мастера, уступающего всем другим игрокам во всем, но умеющий все понемногу. "С высокой гибкостью. Или как иначе понимать адаптивность? Хм", – я задумался. "С одной стороны, меня привлекал класс воина с высокой живучестью, с другой – инженер и возможность приспосабливаться к меняющемуся окружению. Но если подумать, воин всегда будет в первых рядах, не лучше ли тогда взять инженера? Хотя он будет уступать тому же мистику в способности наносить урон. С другой стороны, у инженера предмет эпический. Что это значит?" – я в прямом смысле завис, размышляя над трудным выбором.
Я стоял, прислонив палец к губам, когда краем глаза заметил что-то еще. Я повернулся и увидел на мгновение проступивший скрытый пьедестал, который то появлялся, то исчезал, как бы мерцая. Но стоило мне обратить на него внимание, как он появился во всей красе, и я смог прочитать информацию о предмете.