4X: Стратегии глобального масштаба. Это жанр стратегических игр, где мы управляем цивилизацией или империей, завоевывая миры, строя города, развивая технологии и участвуя в дипломатических отношениях. Ключевое отличие от других стратегий заключается как раз в вариативности развития дипломатии и пошаговом подходе. Это жанр для любителей долгосрочного планирования, стратегического мышления и политических интриг. Такие игры беспощадно воруют время. Порой игровые сессии в той же «Civilization» могут длиться по 8-10 часов, поэтому предпочтительнее выделять для таких игр отдельный выходной.

RTS: Боевые действия в реальном времени. Real-Time Strategy – жанр, где мы управляем армиями в реальном времени, строя базы (здания, производящие юнитов или улучшающие геймплей), тренируя войска, и сражаясь с противниками. Это жанр для любителей быстрой реакции, тактического мышления и умения координировать действия своих войск. Это боевые поля, где мы становимся генералами, управляющими целыми армиями, строящими империи и ведя войны в реальном времени. Здесь нет времени на раздумья, каждый момент решающий, нужно быстро реагировать на изменение ситуации – порой хочется подолгу сидеть, не торопясь, развиваться, спокойно улучшить все здания, построить элитную и дорогую армию и сокрушить противника, но у противника такая же цель, и поэтому вы как дирижер оркестра, ведущий свою симфонию победы, вынуждены готовиться к ранней атаке, проводить комбинированную стратегию обороны, мешать противнику развиваться и использовать слабые стороны соперника. Жанр крайне непрост, хоть и кажется спокойным и медленным, но фактически невероятно тяжелый.

Градостроительные симуляторы – жанр, где мы строим города, заботясь о благополучии жителей, развиваем инфраструктуру, стараемся создать условия для процветания общества. Жанр для любителей планирования, строительства и создания собственного города. Отличается от 4X-экономических стратегий тем, что может быть более локальным, а также позволяет управлять в реальном времени. Вот как раз здесь геймплей более спокойный. Но, как правило, промедление влечёт за собой увеличение количества жителей, а за этим следует увеличение потребностей, с которыми текущие ресурсы города не справляются, из-за чего жители обижаются и уезжают. Это беготня в цикле выполнения потребностей жителей.

Квесты – решение загадок и путешествие с разгадкой тайн. Это жанр, где мы должны искать подсказки. Жанр для любителей интеллектуальных задач, расследований и открытия секретов. Есть поджанр point-and-click, подразумевающий управление курсором с щелчками на объекты для решения загадки, например, поиск скрытых кошек на картинке. Такой жанр кажется незамысловатым, но может быть очень увлекательным, как, к примеру, «A Tower Full Of Cats». Этот жанр также может похвастаться представителями более интересных методов повествования, например, игры от Telltale, вроде «The Walking Dead». Очень трогательная и интересная история. Сюда можно включить жанр «интерактивного кино», среди которых можно выделить практически полностью кинематографичные игры вроде «Detroit: Become Human».

Симуляторы, которые подразумевают собой воссоздание, имитацию реальных процессов. И в уровне симуляции можно исходить по-разному – от простых вроде симуляции камня, до сложных, вроде теоретической игры-аналога «Матрицы» из одноимённой вселенной в кино. Среди самых ключевых поджанров следует выделить гоночные симуляторы (управление автомобилем, мотоциклами, участие в соревнованиях), авиасимуляторы, симуляторы жизни (вроде «The Sims», с виртуальной жизнью, семьей, профессией), космосимуляторы, спортивные симуляторы.