Головоломки – решение загадок и логическая интеллектуальная игра. Жанр, где мы должны решать логические загадки, искать правильные решения, подходит любителям логики, интеллектуальных задач и нестандартного мышления. Это упражнения для ума, где каждое решение – триумф логики, где не нужна скорость реакции или развитые мышцы пальцев, а нужна способность видеть скрытые связи, разгадывать загадки и анализировать информацию. Они представляются в разных форматах – от классических кроссвордов и судоку до головоломок с картинками, словами, геометрическими фигурами и нестандартными механиками.
Тактические игры – стратегия и планирование в бою. Это отдельный жанр, где мы управляем войсками, планируя свои действия и сражаясь с противниками. В основном, это пошаговый геймплей, где каждый ход игрока – это результат тщательного анализа и планирования. Нужно выбирать правильную позицию для своих войск, использовать их сильные стороны и учитывать особенности территории, а порой даже учитывать особенности рельефа, использовать правильно специальные способности и магию. Каждый ход может изменить исход битвы, и в случае поражения, не нужно сдаваться.
MMO, который, наверное, следует выделить отдельно, жанр, где мы играем в онлайн-мире с другими игроками. Можно даже сказать, что это не просто игры, а целые онлайн-вселенные, где тысячи, а иногда и миллионы игроков одновременно строят свою собственную историю. Мы здесь вступаем в сообщества, кланы, гильдии, встречаем новых людей, знакомимся, общаемся, порой даже влюбляемся, воюем за территории и создаем легенды. Разработчики таких игр создают мир, устанавливают общие правила и принципы, и в основном игроки занимаются поиском ресурсов, прокачкой персонажей, исследуют подземелья, объединяются для общих задач, что и стимулирует социальное взаимодействие. Потом образуется целое сообщество фанатов, которые учат новичков и помогают им разобраться в этих больших мирах.
Экшен-адвенчуры18 – один из самых распространенных жанров среди высокобюджетных игр, вобравший в себя энергию экшена и глубину приключений. Это первопроходцы в развитии реалистичной графики и спецэффектов, постоянно находящиеся на грани современных технологических возможностей, показывающие игрокам новые визуальные эффекты и улучшенную детализацию – те самые игры с управлением персонажем от третьего лица, но не подходящие под ролевые игры. Диапазон представителей огромный – от шутеров вроде «Gears of War» до сюжетных приключений вроде «Red Dead Redemption 2» или «Assassin’s Creed».
Хорроры – жанр, где ключевой составляющей является атмосфера жути, ужаса, страха, и вместо прямых угроз и монстров, игры фокусируются на создании напряжения, неопределенности, паранойи. Допустим, если в шутере «Aliens: Colonial Marines» мы массово отстреливаем ксеноморфов без особого страха, то в «Alien: Isolation» мы играем в жанре survival horror с элементами стелса, выполняя активности в космическом корабле, по которому также бродит Чужой, которого не убить в бою – это и есть хоррор. Есть атмосферные хорроры, нацеленные напугать, вроде «Silent Hill», «Outlast» или «Alan Wake», а есть и хорроры, смешанные с экшеном – к примеру, «Dead Space».
Для чего мы изучаем всё это? Чтобы разбираться в предмете. К сожалению, многие геймеры ограничены в видении жанров, и, например, игнорируют «скролл-шутеры» или битэмапы, и многое упускают. Лично я считаю, что каждый геймер должен ознакомиться со всеми жанрами, определить и понять для себя, какие эффекты он может получать от времяпрепровождения в той или иной игре, и в дальнейшем рационально подбирать игры под настроение.