Воина, Танка и Убийцу-ближника отметем. Для комфортного кача не хватит очков характеристик. А терпеть такую боль – ну, нафиг, если есть альтернатива.
Круто выглядит маг. Урон, минимум тяжелой экипировки, а значит больше места для полезных ништяков (мельком глянул, что у танка почти половина веса инвентаря – экипировка). Добавим сюда Скрытность и в перспективе какую-нибудь невидимость – получаем крит. Маг-убийца. Если вкачать урон, то уровень здоровья уже не так важен. Можно и в одну каску качаться, и в пати всегда рады будут. Взять одно заклинание на урон по площади, для кача, второе для большого урона одиночной цели, для боссов и игроков. Глупо полагать, что у меня не будет ПВП (прим. пвп – игрок против игрока) стычек. Некоторые игроки называют такой стиль игры подлым, но идут они лесом. Сам я нарываться не собираюсь, а уж если речь о защите собственной жизни и морального благополучия – все средства хороши.
Лучник также выглядит неплохо. Тем более, если компоновать разные луки. Но таскать неск луков, запас стрел… По сути я получу то же (разве что маг не сравниться по дальнобойности с дальнобойными луками), но с большим гемором. Правда Ловкость все равно придется мне вкачивать. Вчитавшись в тему я понял, что у магов есть «чит» – самонаведение заклинаний, можно не качать Ловкость для попадания. Но заклинание с самонаведением наносит существенно меньше урона и бьет не так далеко. Часто разница до трети убойности и дальности доходит. Так что Ловкость мне тоже нужна, а значит и вариант с дальнобойным луком я также смогу взять на вооружение.
Или все таки Воин с магическими подсобами? Доспехи, мечи, щиты, копья – звучит, выглядит и работает круто. Все же я тут надолго и хотелось бы играть с эстетическим удовольствием. Плюс я глянул пару ознакомительных видеороликов, как воины раскладывают даже группу магов или лучников в ближнем бою. Естественно, там навыки и опыт, но это дело наживное. Чтобы окончательно утвердиться, решил прогуляться до местной казармы стражников, где Воины могли тренироваться и получать навыки.
– Ты хочешь стать Воином, Нуб? – без запинки на нике спросил меня страж-непись на входе в казармы. Хоть только с неписями и общайся.
– Я хотел бы посмотреть на настоящих Воинов и сделать окончательный выбор.
– Что же, тебе повезло, друг, – опаньки, а не сыграла ли моя отличная репутация и тут, – как раз сейчас мастер Гарт дает показательный бой. Очень познавательное зрелище! Прошу, проходи.
Казармы были выстроены квадратом, внутри которого, скрытые от любопытных глаз, находились тренировочные площадки. Я без труда определил, к какой именно мне нужно, почти все пустовали, зато одна собрала весь народ. Кажется, не только для меня это зрелище интересно. Протолкавшись через толпу стражей-неписей, что пропустили меня без слова упрека, я нарвался на игрока, что не был столь вежлив. Впрочем, места хватало, нашел в стороне, в первой линии, себе и я.
Успел вовремя. На площадке в центре стоял взрослый дядька, Гарт, с тронутыми сединой волосами. Вокруг него находилось около десятка стражей неписей и игроков. Все были без доспехов, босые, только в простых штанах, с учебным деревянным оружием. Со стороны выглядело как слет бодибилдеров, прокачка Силы имела внешние проявления. Правда у Гарта и неписей фигуры были посуше, чем у игроков. И как я потом заметил, двигались они быстрей и изящней. Видимо вложились и в Ловкость. Умно. И тренировочный бой показал насколько.
У Гарта было большое двуручное копье. Не для фаланги конечно, но когда он начал крутить его вокруг себя быстрыми размашистыми уверенными движениями, приблизиться на расстояние удара было не реально. У двоих противников тоже были копья, но скромнее длиной (в паре со щитом для лучшей защиты). Гарту щит не был нужен, против десяти противников сильно не повоюешь в защите. Впрочем, его копье отлично справлялось. Пара игроков лишилось своих мечей, попробовав пробить его защиту.