в белого Вер Кнехта. А черный Кнехт, сделавший ход с любой клетки на 4-й горизонтали вперед на клетку на 3-й горизонтали, превращается в черного Вер Кнехта.
В позиции на рисунке 2.3 белый Кнехт, расположенный на g5, делает ход вперед на g6. В ответ черный Кнехт с c4 также делает ход вперед на c3. Таким образом белый Кнехт превращается в белого Вер Кнехта на g6, а на c3 появляется черный Вер Кнехт.
Рис. 2.3.
Записи ходов сторон, при которых происходят превращения фигур сторон, выглядят следующим образом:
№№. g5-g6ВК____ c3-c4ВК.
Как видно, запись ходов с превращением фигур аналогична записи таких же ходов в шахматах.
Позиция, возникающая в результате этих ходов белых и черных, показана на рис. 2.4.
Рис. 2.4.
Превращение Вер Кнехта
Вер Кнехт обладает широкими возможностями превращения в другие свои фигуры.
Вер Кнехт при вступлении на поле (это также может быть и ход со взятием, о ходах со взятием см. глава 4) крайней горизонтали в лагере противника превращается в одну из своих фигур, по выбору играющего: Риттера, Принца, Коннета или Разведчика. То есть, превращение белого Вер Кнехта происходит при вступлении на 8-ю горизонталь, а превращение черного Вер Кнехта происходит при вступлении на 1-ю горизонталь.
При превращенииВер Кнехта в Принца или Коннета должны соблюдаться два условия:
– превращение в Принца невозможно, если на доске уже есть (или пока есть) три своих Принца;
– превращение в Коннета невозможно, если на доске уже есть (или пока есть) три своих Коннета.
(Прежде действовавшее [1] еще одно условие (что превращение Вер Кнехта в Коннета возможно только в угловых клетках крайних горизонталей) отменяется, как излишнее.)
Еще раз подчеркнем, так как Вер Кнехт не является королевской фигурой, то он может вступать на поля крайней горизонтали лишь за пределами замка. Это значит, что белый Вер Кнехтпревращается в другую фигуру на полях a8, b8, g8 и h8, а черный Вер Кнехт соответственно превращается в другую фигуру на полях a1, b1, g1 и h1.
Рис. 2.5.
В позиции на рис. 2.5 ход белых, они осуществляют продвижение своего ВерКнехта с поля g7 вперед на g8, и тем самым и получают право превратить своего Вер Кнехта в одну из следующих своих фигур: Принца, Риттера, Коннета или Разведчика. Белые делают выбор в пользу Коннета, как наиболее сильной фигуры. В данном примере белые могут превратить своего Вер Кнехта в Коннета, так как перед превращением на доске нет ни одного (меньше трех) белого Коннета.
Запись хода белых имеет вид:
№№. ВК g7-g8Кт____…
Позиция после этого хода белых показана на рис. 2.6.
Рис. 2.6.
Заметим, что в рассмотренной позиции черные в ответ не могут осуществить продвижение вперед на с1 своего Вер Кнехта, расположенного на c2, так как поле c1 является полем замка.
Подвижность Риттера
В силу того, что Риттер перемещается по вертикалям и горизонталям, можно считать его некоторым аналогом Ладьи в шахматах.
Риттер с клетки, на которой располагается, может делать ходы на 1 или 2 клетки как влево или вправо по горизонтали, так и на 1 или 2 клетки вперед или назад по вертикали. То есть, Риттер имеет длинные (в 2 клетки) линии движения по вертикалям и горизонталям.
(!) Важный момент, Риттер при перемещении по вертикали или горизонтали на две клетки можетперепрыгивать через поле, занятое фигурой, своей или противника.
Риттер не является королевской фигурой, поэтому он не может делать ходы на поля замков, своего или противника.
Для записи положения и ходов Риттера используется следующая короткая запись его названия – Рт.
Обратимся к позиции на рис. 2.7, в которой рассмотрим