• Что обозначают эти цвета? (Континенты: Европа – голубое, Азия – желтое, Африка – черное, Австралия – зеленое, Америка – красное.)
Ведущий:
Капитаны у нас молодцы. А сейчас группа поддержки покажет нам свой танец.
5-й конкурс «Танцевальный»
Мальчики из одной команды приглашают девочек из команды соперников. Задание – познакомиться и узнать про нее как можно больше.
(Звучит музыка, команды танцуют, сначала музыка спокойная, потом темп убыстряется и становится совсем быстрым.)
Каждой паре после танцев задаются вопросы:
• Как зовут девочку, с которой ты танцевал?
• Какая у нее любимая книга?
• Какой танец она больше всего любит?
• Любимый цвет?
• Передача, которая ей больше всего нравится?
• Любимая певица?
• Какой любимый урок?
Ведущий:
Спасибо вам. А теперь домашнее задание. Вы помните, что вы должны будете загадать команде соперников пословицы, а команда соперников должна будет их отгадать. Самое главное – что это вы должны сделать с помощью мимики и жестов.
(Подведение итогов.)
Ведущий:
А теперь мы даем вам шанс выступить перед своими друзьями, подарить им песни, танец, свои пожелания.
(После проведения этого конкурса подводят итоги и награждают победителей.)
Математический венок
Познавательно-развлекательная программа для учащихся 3-4-х классов
Ведущий:
Математика:
Ведущий:
Сегодня наша конкурсная программа «Математический венок» посвящена нашей дорогой гостье – Математике. Две команды будут соревноваться быстро и правильно считать. Во время соревнований они получают цветы и делают венок из них. Выигрывает та команда, которая быстрей сделает красивый венок.
1-й конкурс «Математическая разминка»
(Каждая команда выбирает лепесток с цветка, на котором написаны задачи. Ведущий зачитывает их – игроки отвечают.)
Задачи:
2-й конкурс «Быстрый математик»
На груди у игроков таблички с числами 12, 20, 24, 32, 36, 45, 48 (у каждой команды они своего цвета: у первой – оранжевые, у другой – розовые). Перед каждой командой ставят стул. Ведущий показывает таблицы с задачами. Игрок, у которого табличка-ответ, бежит к своему стулу и садится на него. За каждый правильный ответ команда, которая быстрее справится с заданием, получает один цветок.