Сейчас же для создания контура кисти вы можете использовать любой инструмент выделения или маски.

Чтобы окончательно стало понятно то, о чем говорилось выше, поясним на примере.

Возьмем любое изображение, например щенка (рис. 5.21).

Рис. 5.21. Исходное изображение.


Проведя несколько преобразований, создадим новую кисть в виде этого щенка. Для этого его необходимо выделить. Самый простой способ сделать это – открыть палитру Channels (Каналы) и поочередно пересмотреть все составляющие изображения. Канал, на котором необходимая часть, а именно щенок, будет больше всего контрастировать с фоном, нужно скопировать на новый канал, перетащив выбранное изображение на значок в виде чистого листа – Create new channel (Создать новый канал).

В итоге образовался новый дополнительный канал, о свойствах и особенностях работы с которым подробно рассказано в гл. 7. Чтобы выделить желаемый объект, необходимо преобразовать полученный канал в контрастное серое изображение. Для этого можно воспользоваться инструментами Brush (Кисть), Sponge (Губка) или Burn (Обжиг), а также настройкой Brightness/Contrast (Яркость/Контраст). В результате должно получиться изображение, похожее на то, которое представлено на рис. 5.22.

Рис. 5.22. Маска будущей кисти.


Загрузите полученный канал как выделение, щелкнув на нем на палитре Channels (Каналы) левой кнопкой мыши с нажатой клавишей Ctrl либо щелкнув на значке Load channel as selection (Загрузить канал в выделение). После этого вернитесь в нормальный режим работы (Ctrl+~).

Теперь можно определять полученное изображение как новую кисть. Выполните Edit → Define Brush Preset (Правка → Определить кисть). После этого шага появится диалоговое окно (рис. 5.23).

Рис. 5.23. Диалоговое окно Brush Name (Имя кисти).


Здесь вы можете указать любое имя новой кисти. Желательно давать такое, которое легко будет вспомнить и найти при необходимости.

После этого кисть готова и можно приступать к рисованию. Однако есть один нюанс. Если преобразовывалось разноцветное изображение, то при переводе его в кисть оно автоматически перевелось в двухцветный режим и состоит теперь из белого и выбранного цветов, а также из их оттенков. Результат применения созданной только что кисти представлен на рис. 5.24.

Рис. 5.24. Рисунок новой кистью.


В Photoshop CS создание собственных кистей очень важно в связи с возможностями палитры Brushes (Кисти), описанными в конце главы.

После подробного рассмотрения основного инструмента рисования Brush (Кисть) перейдем к не столь часто используемым, но не менее важным инструментам. И первое, о чем пойдет речь, – это Pencil (Карандаш).

5.6. Инструмент Pencil (Карандаш)

Он очень полезен и наиболее близок по своей реализации к инструменту Brush (Кисть). У них достаточно много общего, однако результат они дают несколько различный. Pencil (Карандаш) на палитре инструментов находится там же, где и предыдущий. Чтобы он стал доступен, необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши на значке описанного выше инструмента и подождать немного, после чего появится раскрывающееся меню, в котором и нужно выбрать желаемый инструмент (рис. 5.25).

Рис. 5.25. Инструмент Pencil (Карандаш).


Как и инструмент Brush (Кисть), Pencil (Карандаш) активизируется «горячей» клавишей B.

При ее нажатии активным станет тот инструмент, который использовался последним. При необходимости заменить его достаточно нажать еще раз эту же самую клавишу, только с Shift.

При помощи данного инструмента создаются линии с жесткими, резкими краями. Если увеличить такую линию, то становится виден переход от нее к фону, в отличие от линии, созданной с помощью кисти. Такой эффект особенно становится заметен при многократном увеличении (рис. 5.26).