Рис. 5.15. Режимы смешения Overlay (Перекрытие) и Soft Light (Мягкий свет).


Soft Light (Мягкий свет) – Shift+Alt+F. Данный режим – это «мягкий» вариант следующего. Единственное, что их различает, так это то, что при применении Soft Light (Мягкий свет) снижается контрастность итогового изображения.

При помощи этого режима реализуется несколько интересных задач, как, например, «проступание» объекта через слой облаков (см. рис. 5.15).

Hard Light (Жесткий свет) – Shift+Alt+H. Данный режим является противоположностью Overlay (Перекрытие). Операция, выполняемая им, аналогична той, которая была описана ранее, с той разницей, что преимущество в данном режиме отдается цвету смешения (рис. 5.16).

Рис. 5.16. Режимы смешения Hard Light (Жесткий свет) и Exclusion (Исключение).


Применение сходно с применением Overlay (Перекрытие).

• Vivid Light (Яркий свет). Режим, очень похожий на предыдущий, но цвету наложения дается еще большее преимущество.

• Linear Light (Прямой свет). Максимальное преимущество цвета наложения. Можно имитировать засветку.

• Pin Light (Точечный свет). В этом режиме цвет наложения несколько теряет свою яркость в зависимости от подлежащего цвета, за счет чего создается эффект приглушенного света.

• Hard Mix (Жесткое смешение). Это новый режим, появившийся в Photoshop CS. В результате смешения цветов образуются только те цвета, каждая RGB-составляющая которых может принимать только два значения – 0 или 255 (при значении параметра Opacity (Непрозрачность) – 100 %).

• Difference (Разница) – Shift+Alt+E. Самый интересный по принципу действия режим смешения. В нем сначала определяется, что ярче – Base Color (Основной цвет) или Blend Color (Цвет смешения). А затем от значения яркости большего отнимается значение яркости меньшего. От этого и пошло название режима.

Следует помнить два правила:

1) смешение с белым инвертирует цвет;

2) смешение с черным не изменяет цвета.

• Exclusion (Исключение) – Shift+Alt+X. Практически копия предыдущего режима по результату. Отличие в том, что при использовании данного метода в значительной степени снижается контрастность (см. рис. 5.16).

• Hue (Оттенок) – Shift+Alt+U. В данном режиме итоговый цвет формируется из значений яркости и насыщенности исходного цвета и значения оттенка цвета смешения.

Особенность данного режима заключается в том, что он доступен только при работе с цветными изображениями. Что из этого получается, вы можете видеть на примере (рис. 5.17).

Рис. 5.17. Режимы смешения Hue (Оттенок) и Saturation (Насыщенность).


• Saturation (Насыщенность) – Shift+Alt+T. Итоговый цвет формируется из значений яркости и оттенка исходного цвета и насыщенности цвета смешения (см. рис. 5.17).

• Color (Цвет) – Shift+Alt+C. Итоговый цвет формируется из значения яркости исходного цвета и насыщенности с оттенком цвета смешения. Данный режим часто применяется для раскрашивания черно-белых фотографий или изменения окраски одноцветных объектов (рис. 5.18).

Рис. 5.18. Режимы смешения Color (Цвет) и Luminosity (Яркость).


• Luminosity (Яркость) – Shift+Alt+Y. Формирует итоговый цвет из оттенка и насыщенности исходного цвета, а также яркости цвета смешения. При использовании данного режима создается впечатление тонирования фоном изображения (см. рис. 5.18).

На этом краткое описание режимов смешения можно считать оконченным. Однако на словах все объяснить невозможно, поэтому советуем обратить внимание на иллюстрации, которые гораздо красноречивее говорят о том, какие результаты можно получать.

Тема режимов смешения будет продолжена в других главах, так как она затрагивает не только простые, но и сложные инструменты рисования, слои и некоторые другие области, о которых вы сможете узнать позже.