Цветовая модель
Цветовая модель описывает, какие цвета используются и каким способом они отображаются. На сегодняшний день распространено семь основных цветовых моделей. В большинстве случаев используется RGB, так как принцип реализации этой модели соответствует способу отображения цветов на мониторе. Но не станем забегать вперед.
Compression (Компрессия)
Вы, наверное, уже заметили, что графические изображения занимают достаточно большой объем. Сейчас с хранением файлов большого формата на компьютере, может быть, и не существует таких проблем, как несколько лет назад, но вот с передачей по Интернету… Разумеется, передать 100 файлов, размером по 1 Мбайт каждый, достаточно сложно. Именно по этой причине многие графические форматы поддерживают компрессию, то есть сжатие.
Компрессия обычно основана на поиске повторений в чередовании пикселов (LZW-сжатие). Если в вашем изображении 40 раз подряд повторяется один цвет (фраза), то, если утрировать, машина запишет не каждый пиксел отдельно, а, например, «40 оранжевых».
Другая ситуация с JPEG-сжатием, но об этом читайте дальше.
Использование LZW-сжатия не «портит» изображение и позволяет выиграть в объеме не менее чем в 2–3 раза.
Эти понятия еще многократно будут использованы и описаны в книге. Теперь, когда вы примерно понимаете, о чем пойдет речь, можно приступать к изучению Photoshop, а точнее, к его установке.
1.3. Для чего нужен цвет
Большинство людей различают цвета, а те, кто занимается компьютерной графикой, должны четко чувствовать разницу не только в цветах, но и в их тончайших оттенках. Это очень важно, так как именно цвет несет в себе большое количество информации, которая по важности ничуть не уступает ни форме, ни массе, ни другим параметрам, определяющим каждое тело.
Определенным образом подобранные цвета могут как привлечь внимание к изображению, так и оттолкнуть от него. Это объясняется тем, что в зависимости от того, какой цвет видит человек, у него возникают различные эмоции, которые подсознательно формируют первое впечатление о видимом объекте. Существует специальная наука, изучающая влияние цвета на человека, но так как этот вопрос достаточно спорный, то мы его коснемся лишь вскользь и несколько позже.
Итак, для чего же все-таки нужен цвет в компьютерной графике?
• Прежде всего, он несет в себе определенную информацию об объектах. Например, летом деревья зеленые, осенью – желтые. На черно-белой фотографии определить пору года практически невозможно, если на это не указывают какие-либо дополнительные детали.
• Цвет необходим для того, чтобы различать объекты.
• С его помощью можно вывести одни части изображения на первый план, другие же сделать фоновыми, то есть акцентировать внимание на важном – композиционном центре.
• При помощи цвета можно передать некоторые детали изображения без увеличения их размера.
• В двухмерной графике, а именно такую мы видим на мониторе, при помощи цвета, точнее, его оттенков, имитируется (передается) объем.
• Цвет используется для привлечения внимания зрителя, создания красочного и интересного изображения.
Можно, конечно же, создавать великолепные черно-белые изображения, но так как мы живем в цветном мире, то намного привычнее видеть красочные предметы.
1.4. Что такое цвет
Мы смотрим на предметы и, характеризуя их, говорим примерно следующее: он большой, мягкий, светло-голубого цвета. При описании чего-либо в большинстве случаев упоминается цвет, так как он несет огромное количество информации.
Если речь идет о дневном освещении, то это белый свет. Попадая на предмет, он частично поглощается, а частично отражается. Именно отраженную часть спектра и видит человек.