Как уже можно было догадаться, редактирование растрового изображения – это замена старых пикселов выбранных нами областей изображения новыми. Во многом данное утверждение определяет стиль работы в Photoshop.

Чтобы несколько систематизировать рассмотрение растровой графики, определим ее основные понятия.

1.2. Основные понятия растровой графики

Пиксел

Ключевое понятие. Пиксел – мельчайшая единица растрового изображения, несущая информацию о цвете определенной области. Пиксел не имеет четких размеров.

СОВЕТ

Лучше с первого дня работы в Photoshop CS привыкнуть определять размеры в пикселах. В дальнейшем это сильно облегчит работу, особенно если вы будете заняты в сфере веб-дизайна.

Bitmap (Битовая карта)

Вскоре вы столкнетесь с одноименным понятием (Bitmap) в Photoshop. Однако это вовсе не одно и то же. Там этот термин обозначает одну из цветовых моделей, в нашем случае он имеет более широкое значение. Битовая карта – синоним понятия «растровое изображение». Во многих программах (к примеру, 3ds max) слово bitmap употребляется в значении «использовать растровую картинку», и это необходимо запомнить.

Битовая карта графического файла (мы ничего не перепутали – файл и изображение не одно и то же, в файле может храниться не только описание пикселов, но и всевозможная другая информация) в большинстве современных форматов заполняется снизу вверх и справа налево, как если бы вы заполняли гнезда мозаики необходимыми элементами. Битовая карта – главная часть графического файла, непосредственно хранящая информацию об изображении.

Resolution (Разрешение)

Несмотря на то, что этот вопрос не слишком сложный, даже многие опытные пользователи путаются в нем. А при работе с растровой графикой разрешение – едва ли не главный момент, имеющий отношение и к самим графическим файлам, и к мониторам, и к устройствам печати.

На рис. 1.3 показана одна фотография, но с разным разрешением – снизу оно в пять раз меньше, чем сверху. Разница видна невооруженным взглядом.

Снизу утеряны все мелкие детали, переходы цветов резкие, одним словом, изображение не подходит для использования. А ведь изменили только разрешение! И, обратите внимание, что мы можем заметить? Правильно, пикселы!

Как видно из этого примера, разрешение есть не что иное, как количество пикселов, записанных в файл, на единицу поверхности. За нормальное сейчас принято разрешение 72 пиксела на один линейный дюйм. Оно обычно используется в электронных документах и Интернете. В газетной печати – разрешение до 150 пикселов на дюйм, для качественной полиграфии обычно – около 300.

Вроде бы все просто, совершенно негде запутаться. Но это не так. Зачастую многие пользователи забывают, что размеры, которые они видят на мониторе, не всегда соответствуют реальным, то есть записанным в программном заголовке (head) графического файла, с которыми он будет выведен на печать.

И вот в чем причина. Монитор ведь тоже обладает собственным разрешением. Посмотрите его в свойствах дисплея в Control Panel (Панель управления). Для 14-дюймовых мониторов это, как правило, 800 на 600 пикселов, для 15– и 17-дюймовых – 1024 на 768, у больших, соответственно, разрешение повышается. Обратите внимание, что мы говорим о нормальном разрешении, при котором монитор работает оптимально, а вовсе не о максимально поддерживаемом. Итак, представим, что ваш 17-дюймовый монитор работает в режиме 1024 на 768. Следовательно, его линейное разрешение – 72 пиксела на дюйм. Стандартное изображение, как правило, имеет аналогичное разрешение. Нетрудно догадаться, что оно будет отображено на вашем мониторе с реальными размерами.