– Нет. Главное, меня не отвлекай.
– Хорошо, я всё поняла. Когда приступим?
– Прямо сейчас. Идём в лабораторию.
– Извините, можно задать один вопрос? Из любопытства.
– Задавай.
– Озмарт – ваше настоящее имя?
– Нет, это моё магическое имя. Я сам себя так нарёк. А в документах, конечно же, меня зовут по-другому.
– Понятно. Извиняюсь, если вопрос показался вам не совсем корректным.
– Брось, – улыбнулся Озмарт. – Да, телефон не забудь здесь оставить.
Девушка оставила на столе не только телефон, но и сумочку.
В сопровождении Озмарта она проследовала в его магическую лабораторию – наглухо зашторенную комнату, интерьер которой представлял собой старинные кресло и диван, небольшой круглый столик с бархатной скатертью, на котором красовались подсвечник с тремя толстыми свечами и человеческий череп. Кроме этого, на стене висели календарь, зеркало и часы. Последние два предмета также, разумеется, работы мастеров эпохи мировой колонизации.
– Садись на диван, – сказал Озмарт. – Закрой глаза и не двигайся. В общем, всё, как в прошлый раз.
Дождавшись, когда гостья примет требуемое положение, маг взял в руки череп и сел в кресло. Затем приложил губы к отверстию, находившемуся на его «затылке».
Через мгновение комнату наполнили леденящие душу звуки. У Герды от этой безумной «мелодии» по телу побежали мурашки.
Она знала, что от этого никуда не деться. Озмарт объяснял, что игра на ацтекской дудке, а именно ею являлся череп, это неотъемлемая часть магического ритуала. Без энергетики звуков, издаваемых дудкой, нужного результата не достичь.
Когда Герда услышала дудку в первый раз, ей захотелось убежать из лаборатории. Тогда лишь титаническим усилием воли она заставила себя остаться в кресле.
Звуки терзали её всё сильнее и сильнее. Иногда они походили на стоны раненых, иногда на вой гиены, а временами вообще казалось, что внутри дудки в попытках выбраться наружу беснуются измученные души умерших.
В первый раз ритуал был коротким – минут пять. А сейчас…
Спустя четверть часа Герда пришла к выводу, что жизнь прекрасна и без руки, лишь бы покинуть эту комнату до того, как разум покинет её.
Но нет, надо терпеть! Эта её убеждённость исчезнет вместе со зловещей музыкой, и истинные страдания вернутся.
Секунды казались минутами, а минуты часами.
В один момент Герда почувствовала, что теряет над собой контроль, а вскоре и это чувство исчезло, то есть владеть собой она перестала полностью. Погрузилась словно в какое-то забытьё. Даже зловещие звуки артефакта как будто бы удалились.
А может, так кажется, потому что в ушах зазвенело?
И тут её сознание отключилось… а затем включилось. Сколько между этими вехами прошло времени одному Озмарту известно.
– Открывай глаза, – услышала она голос мага.
Девушка настолько осторожно стала размыкать веки, словно её должно было ослепить.
Но нет, всё та же затемнённая лаборатория, только свечи были другие, и стоял подсвечник на столе не с левой стороны, как в начале магического действа, а с правой.
А где Озмарт?
Ага, вот он – стоит в паре шагов от стола.
Герда огляделась, ища взглядом череп. Оказалось, что Озмарт оставил его на своем кресле. А она-то уж испугалась, что дудка случайно растворилась.
– Встать можно? – поинтересовалась девушка.
– Да, – кивнул маг.
Герда, опершись рукой на подлокотник дивана, медленно поднялась. Перед глазами всё плыло. Но на ногах она держалась, её даже не шатало, ну разве что совсем чуть-чуть.
– Пройдись, – произнёс Озмарт.
Девушка сделала несколько шагов в направлении зеркала. Её отражение повторяло все движения, но только с запозданием в две-три секунды.