– Эм, да я бы и так помог тебе – ты же спасла мне жизнь. Но где мы будем искать старый магический инструмент, который мог развеяться в пыль ещё тысячи лет назад?

«Нужно собрать некоторые подсказки… Если бы карта мира сейчас была такой же, как до войны магов, я бы легко тебя сориентировала. Но чтобы определить местоположение Эрвизитора в этой эпохе, нам потребуется множество знаний, которые могут храниться только в самых древних магических библиотеках. Тебя всё равно в них не пустят на твоём нынешнем уровне, так что для начала нам придётся сделать из тебя прославленного героя, хотя бы равного Ромульду».

– О, это всегда пожалуйста! Вот как раз сейчас мне надо сдать свой первый квест и получить первую награду.

Зараза, я снова говорю о квестах, будто участвую в игре! Я же решил, что пора перестать воспринимать происходящее со мной, как какую-то компьютерную условность!

Это в играх, берёшь задание, выполняешь и получаешь награду. А тут ещё неизвестно, как жители деревни отреагируют на мой «подвиг». Они ведь не бездушные неписи. Могут оказаться вполне себе жадными и корыстными людьми, ещё хуже гоблинов.

Небо уже разукрасил закат. В этом мире наступил вечер. Мне надо торопиться, пока староста деревни не лёг спать.

Я вернулся в мои «любимые» Малые Колоски, и первой мне навстречу выбежала встревоженная Озима.

– Милостивое Небо! Ты вернулся! – выпалила она. – Я сначала подумала, что ты испугаешься и вернёшься, поджав хвост. Но когда ты запропастился, мне даже стало совестно, что я подначивала тебя идти убивать гоблинов. Отправила мальца на верную смерть, дурында!

– Ничё, вот ваши гоблины, – улыбнулся я, показывая ей «мешок» с трофеями. – Не такой уж я хиляк, как оказалось.

– Но тебе всё же досталось, путник! На теле живого места нет. А что это у тебя за… Меч?

– А, это лут. То есть, трофей, добытый в пещере. С ним я в два счёта разделался с вашей проблемой.

– Эх, всё-таки верно говорили старики… Та пещера – склеп какого-то героя. Поэтому наши туда никогда не совались. Но знали бы они, что там лежит такое дивное оружие, давно разграбили бы эту могилу…

– Ну, кто успел, тот и съел.

– Ты погоди, Эдрик. Оставь лучше меч у меня, не ходи с ним к старосте. Неизвестно, как деревенские воспримут твой «трофей», – опасливо заговорила Озима.

– Спасибо за заботу, но мне нельзя расставаться с этим мечом, – ответил я ей. – Мы теперь с ним, как одно целое. Даже спать с ним буду!

«Я сказала бы своё „фу“, но соглашусь, что тебе нужно постоянно держать меня при себе. Я не прощу, если ты позволишь кому-нибудь украсть меня или передашь в руки тупого плебея», – прошептала в моей голове Рита.

Озима, надо отметить, не услышала её слов. Значит, эти внутренние диалоги с колдуньей происходят только между нами двумя.

– Ой, накличешь ты беду, Эдрик… – вздохнула женщина из деревни. – Я не отнять у тебя эту штуку пытаюсь, а помочь хочу. Небезопасно одному в наших глухих краях ходить, имея при себе такую дорогую вещь.

– Верю, Озима, но я лучше рискну с этим мечом в руках, чем перестрахуюсь без него. Герой не должен расставаться со своим оружием!

Я ещё раз осмотрел свою волшебную находку. Клинок больше метра в длину, двусторонний без единой зазубрины, широкая гарда, толстая ручка, за которую можно взяться и двумя руками при необходимости, кончающаяся мощным набалдашником. Да, это прям полновесный рыцарский меч, который никак не сочетается с простым на вид парнем, вроде меня. Я должен быть закованным в доспехи двухметровым воином, чтобы соответствовать такому оружию.

Артефакт выполнен без лишних украшений, но его гарду, рукоятку и основание лезвия пронизывают чёрные линии, создающие простой, но элегантный узор. Что-то мистическое и мрачное. Будто этот меч придумал не средневековый кузнец, а современный дизайнер из моего мира, который решил совместить древние мотивы с модернистскими элементами.