Дать вам какие-то математически точные критерии я не могу, как я сказала, я не изучаю техническую сторону вопроса, лишь излагаю свой взгляд на теорию игровой симуляции вселенной, основанный на жизненных наблюдениях. Но могу предложить такую схему анализа – давайте для начала рассмотрим, как вы использовали стартовые ресурсы.


Вы знаете все эти сожаления по поводу бессмысленно прожитых лет, им подвержены плюс-минус все люди на планете. Особенно ближе к 30-40 годам люди начинают вспоминать бездарно прожитую молодость и переживать по этому поводу. Люди на этой планете живут примерно до 80 лет, так что 40 лет – это половина отведенного для игры времени, большая часть стартовых ресурсов потрачена. К 40-ка годам каждому человеку есть о чём вздыхать – об упущенных возможностях, потраченном здоровье, некачественном времяпровождении с некачественными людьми. По моим наблюдениям, люди только к 30-40 годам начинают браться за голову, потому что чувствуют, конец игры ближе, чем когда либо раньше.


А на что вы потратили стартовые ресурсы? Вам удалось их преумножить? Удалось их успешно вложить? Если представить, что вы получили 100% здоровья при рождении, вам удалось его укрепить? Вложить в профессиональные или спортивные достижения? А сколько у вас осталось его сейчас?


А время, проведенное в школе, училище и институте? Ну бог с ней, со школой, сомнительное место для развития, но проф училище и институт – это время, которое отводится на осознавание своих проф интересов и получение профессии, это тоже ресурс, данный по праву рождения, потому что в большинстве случаев оплачивается родительскими деньгами. Чем вы занимались в своём студенчестве? Вы можете сказать, что потратили 100% этого ресурса на пользу своему развитию? Занимались ли вы вообще развитием себя в это время?


И так, вы можете проанализировать весь свой стартер пак. Если взять каждый пункт из этого набора стартовых ресурсов за 100% – сколько сейчас осталось? Удалось вложить? Преумножить? Сколько потрачено?


Но успех прохождения игры не держится на одном стартер паке. Стартовые ресурсы конечно, важны, но что делать тем, у кого от рождения не густо? Не достаточно только использовать то, что дано от рождения, нужно и самому искать и создавать возможности своего развития.


Как выглядит развитие персонажа в комп игре – мы постоянно гоняем его по локациям, проходим кучу побочных квестов, приобретаем лучшую броню, оружие, кучу нужных баночек, артефактов, и распределяем очки опыта, чтобы приобретать полезные навыки. Если сравнить с тем, каким ваш персонаж был в начале, и какой он стал после пары десятков часов игры – теперь этим же персонажем вы можете сделать намного больше – и заклинания кастовать, и драконов валить, и замки строить, а вначале игры едва справлялись с самыми простыми квестами.


Мы используем ресурсы из стартер пака, какими бедными они не были, чтобы искать и создавать возможности прокачки своего персонажа в игре.


Мы используем всё, что нам дано, чтобы делать себя все более функциональным – больше уметь, понимать, знать. Стать более компетентным, профессиональным, реализовать свои желания и интересы, приобрести знания, опыт и навыки в разных областях, дать себе возможность пережить гамму различных чувств и опыта.


Развитие – это усложнение.


И для этого надо постоянно двигаться, что-то изучать, пробовать, тренироваться, браться за новые задачи. Развивать себя – это постоянно усложнять себя. Если взять за 100% все возможности, которые предоставляла вам игра – насколько вы воспользовались ими? Например, поехать на летнюю практику за границу от института? Бесплатные языковые курсы по выходным от работы?