. Агентство по исследованию рынков Strategy Analytics (SA) прогнозирует, что к 2025 году выручка рынка метавселенной достигнет 280 миллионов долларов США (примерно 3017 триллионов вон). Идя в ногу с трендами, в мае 2021 года 25 организаций, среди которых Hyundai Motor, SK Telecom и Госпиталь Сеульского национального университета (SNUH) во главе с Министерством Науки и ИКТ, создали Metaverse Alliance.

Важно отметить не прогнозы, а то, что началось полноценное взаимодействие между трудом в реальном и виртуальном мирах. Реальный труд проникает в виртуальный мир, а виртуальный труд приносит реальные деньги. Наступила эпоха, в которой люди выходят на работу в виртуальный мир, и сама игра является их работой. Сюжет фильма режиссера Стивена Спилберга «Первому игроку приготовиться» приходит в жизнь.

Метавселенная – это стратегически важная точка, в которой сконцентрированы передовые IT-технологии и культура, поэтому ведущие мировые технологические корпорации, такие как Microsoft, Google, Amazon и NVIDIA, ожесточенно борются за лидерство над ней. Даже компании, производящие машины, одежду и продукты питания, которые не имеют никакого отношения к компьютерным играм, теперь стремятся к сотрудничеству с этой индустрией. Создается впечатление, что практически весь бизнес движется в этом направлении. Эпоха игр уже заняла место рядом с нами.

Компании, которыми восхищаются дети, пытаются создать свое видение будущего в играх, которыми эти дети наслаждаются. Так какими же ключевыми навыками должны обладать люди, в которых нуждаются такие компании? Хотя они напрямую не связаны со школьным образованием, очевидно, что это не то, чему могут научить в школе.

Компании, ориентированные на метавселенную, при отборе талантов неизбежно должны учитывать то, в каких играх и каких достижений добились кандидаты. Игры, в которые сейчас играют дети, вовсе не оторваны от реальности. Наоборот, понимая, как они связаны с реальностью, вы сможете сделать их вашим преимуществом.

Перед лицом неизвестного осторожность может быть лучшей стратегией. Однако мир меняется быстро, а дети растут еще быстрее. Мы не можем вечно считать игры чем-то, чего следует опасаться. Потому что они могут дать вам возможности, которые трудно встретить снова, если упустить.

Мудрые родители – кто они?

Чем быстрее развивается мир, тем короче срок годности наших знаний – с этим ничего не поделать. Нельзя гарантировать, что то, что было истинно в прошлом, верно и сейчас. Проблема не в знаниях. Просто сейчас важнее становится то, как мы оцениваем и используем их. Именно это и называется мудростью. И сейчас нашим детям нужны именно такие родители.

Обычно говорят, что мудрость складывается из знаний, проницательности и рассудительности>7. На первом месте остаются знания. «Знания – сила» – это утверждение верно и для игр. Необходимо всесторонне изучить, в какие игры играет ребенок, как эти игры связаны с другими сферами жизни и какое влияние они оказывают на детей, и учитывать это. Понемногу знания будут накапливаться, страх уменьшаться, а вы – набираться уверенности в своей реакции.

Проницательность нужна, когда мы обобщаем знания и ищем способы помочь нашим детям. Через призму новых знаний все будет выглядеть иначе. Вы откроете для себя новую сторону увлечения играми вашего ребенка, у вас появится представление о том, что нужно вашему ребенку и в чем ему нужна ваша помощь.

Наконец, рассудительность. Это способность применить наши знания и проницательность, принять наиболее разумное решение, исходя из ситуации. Приведу пример. Мы знаем, что детям дошкольного возраста сложно самостоятельно контролировать себя во время игр. Мы понимаем, что просто отругав ребенка за то, что он не соблюдает время, отведенное ему на игры, мы не решим проблему. Тогда как рассудить, что нужно сделать, чтобы и взрастить в ребенке способность к самоконтролю, и сохранить скрытый потенциал компьютерных игр?