– Привет. – ответила Дви’Ера. – Надо поработать.
– Снова придумала игру? – спросила Тжер’Йина.
– Конечно. – ответила Дви’Ера. – Я только этим и занимаюсь вообще-то! Поможешь ее создать или ты занята?
– Нет, сейчас я не занята. – ответила Тжер’Йина. – Ты можешь воспользоваться моей помощью.
– Спасибо. – ответила Дви’Ера. – Тогда давай поработаем.
– Ну давай. – произнесла Тжер’Йина.
Она раскинула руки и…
Они с Дви’Ерой оказались прямо внутри компьютера, ибо Тжер’Йина была Нефелимом Программ и могла свободно переходить в информационное пространство и управлять любыми программами.
Обычно, она производила полезные программы сама, но и Дви’Ере делать игры тоже помогала, ибо так было куда удобнее.
Они стояли в информационном пространстве компьютера, а вокруг них расположились программы, выглядящие как трехмерные разноцветные кубы.
– Ты уже открыла нужную программу? – спросила Дви’Ера.
– Конечно. – ответила Тжер’Йина. – Я Нефелим Программ, не забывай об этом, пожалуйста.
По характеру Тжер’Йина была весела, но всегда вежлива, что Дви’Ере очень нравилось.
– Я не забыла. – произнесла Дви’Ера. – Ты видишь проект игры?
– Нет. – ответила Тжер’Йина. – Я не могу залезать к тебе в голову – только в программы.
– Хорошо. – произнесла Дви’Ера. – Я должна была убедиться.
– Не доверяешь мне? – спросила Тжер’Йина.
– Ты Нефелим. – ответила Дви’Ера. – И я тоже. Для Нефелима опасно доверять Нефелиму. Но ладно, займёмся делом.
Она вошла в нужную программу и начала творить мир игры, по тому проекту, что был у нее в голове.
Раньше, до знакомства с Тжер’Йиной Дви’Ера создавала игры сама, сидя за компьютером. На это уходило много сил, но ещё больше – времени.
Тжер’Йина же помогала ускорить процесс создания игры в сотни раз. Потому Дви’Ера старалась пользоваться ее помощью.
А параллельно они общались.
– Как идут продажи? – спросила Тжер’Йина.
– Лучше всего продается StarTron! – весело ответила Дви’Ера.
– Люди настолько упрямые? – удивлённо спросила Тжер’Йина.
– Видимо да. – ответила Дви’Ера. – Им очень хочется пройти данную игру.
– Но ты же сделала ее непроходимой! – воскликнула Тжер’Йина.
– Я ее вообще-то прошла. – ответила на это Дви’Ера. – Прямо на стриме.
– Но ты-то пройдешь абсолютно любую игру! – воскликнула Тжер’Йина. – Ты же буквально чувствуешь игры! Ты живёшь в них!
– Да. – ответила Дви’Ера. – Но это ни отменяет того, что эту игру можно пройти.
– Ты издеваешься над людьми. – заметила Тжер’Йина.
– Ничего подобного. – ответила Дви’Ера. – Я лишь даю им то, что они больше всего любят. Не моя вина, что больше всего они любят преодолевать сложные испытания.
– Всякой сложности есть предел. – возразила ей Тжер’Йина.
– Ты говоришь, как моя главная управляющая. – заметила Дви’Ера.
– Вот как? – удивлённо спросила Тжер’Йина. – Илэн считает также? Интересно.
– Она вообще много чего мне сегодня сказала. – ответила Дви’Ера.
– Что именно? – спросила Тжер’Йина.
– Что жестокие игры приносят вред и я не должна производить их. – ответила Дви’Ера. – А еще, что хорошо бы сделать продолжение Dark Horizon.
– И в чем она не права? – спросила Тжер’Йина.
– Во всем. – произнесла в ответ Дви’Ера. – Она не понимает, что для меня важны лишь продажи, а продажи у жестоких игр, типа Mod of War выше, чем у Dark Horizon. Потому я и делаю их.
– Но самые высокие продажи у StarTron. – заметила Тжер’Йина. – Неужели ты собираешься сделать где более сложную игру?
– Нет, не собираюсь. – ответила Дви’Ера. – Сложнее просто некуда.
– Всегда есть куда. – произнесла в ответ Тжер’Йина.
– Ты проходила StarTron? – строго спросила Дви’Ера. – Ты понимаешь, НАСКОЛЬКО эта игра сложная?