Справка: при закрытии логова на вход и выход шанс появления новых поселенцев из числа монстров становится равным 0.

Эх, а я так надеялся, что всё же кто-то да придёт, подозревал, что нет, но всё же надеялся. Ну да ладно, зато есть возможность, наконец, расслабиться, а то осталось всего несколько десятков единиц запаса выносливости, не хочу эту шкалу окончательно в ноль опускать, а то, как назло, придут злые дяди, а я не смогу драться. Обидно будет.

Тогда надо идти, делать последние запланированные улучшения и укладываться на боковую. Может, и получится уснуть… Я надеюсь на это.

— Мелкий! Давай мох, — протянул я ему руку, в то время как он сначала посмотрел на неё, потом на меня, потом снова на неё, снова на меня и только после этого показал пальцем в сторону тронного зала. — А, точно, ты же всё выложил.

Сделав серьёзный вид, что так и должно всё быть, я гордым шагом направился в сторону тронного зала, еле сдерживая тупую улыбку. Открыв сундук, я быстро выгрузил аж сто четыре единицы мха и направился в сторону казармы.

Подойдя к одной из коек, я задержал на ней взгляд, открыл меню улучшения, выбрал единственный вариант и переместил на это улучшение весь мох, что был. Система автоматически вычла из общего количества десять единиц, а остальное вернула в инвентарь.

Создание улучшения «Покрытие жёсткой койки мхом» завершено, получено 10 строительного опыта. Текущее значение навыка: 3-й уровень 70/400 опыта. Скорость строительства повышена на 20%% (+2%% подчинённым существам).

Пройдя так по всем койкам с одной стороны, я улучшил их все, принеся себе в конечном итоге ещё девяносто единиц строительного опыта. А неплохо так. Простое улучшение, а результат по опыту весьма весомый. Вот теперь можно и отдохнуть.

Забравшись на койку, отметил, что она получилась весьма мягкая, мох творил чудеса. В длину койка была сантиметров на пять больше, чем мой рост в этой игре. Вытянуться с руками не получится, что несколько удручало.

Так! Надо будет сделать себе спальню отдельно, а то как-то негоже спать повелителю в одном помещении с подчинёнными. Решено, один склад заменим на мою личную комнату. Интересно, если я построю кровать в обычном помещении, получится им единолично завладеть?

Всё потом, а сейчас — спать…

* * *

Сон вроде бы и был, но вроде бы его и не было. Словно побывал в пустоте. Все параметры были восстановлены, а также на меня был наложен баф «Хороший отдых», который снижает затраты выносливости на десять процентов. Каждый десятый удар теперь в течение четырех часов будет без затраты единички выносливости.

Подойдя к стене тумана, взглянул на счетчик времени. У меня оставалось около трех часов спокойного времени, чтобы обдумать некоторые нюансы, а ещё нужно кое-что сделать в кузнице.

Пройдя в помещение, посмотрел на дымоход и понял, что нужно доделать его под кузницу. А что для этого надо? Верно, построить плавильню. Так что открываем меню, выбираем пункт «сделанные улучшения», тычем пальцем на дымоход… О, у него тоже есть опция «улучшение». Смотрим… Печь кухонная, камин… Не то… О, вот, плавильня! Выбираем!

Улучшение помещения «Плавильня». Требуется 40 блоков грубого камня, 40 единиц запаса выносливости. Приступить к улучшению?

Да/Нет

Конечно же, приступить! Блок, снова блок и ещё блок! Вот теперь я близок к постройке собственной кузницы! Ещё десяток блоков, ещё несколько… Ещё парочка… И последняя пара… Вуаля! Плавильня готова!

Создание улучшения «Плавильня» завершено, получено 20 строительного опыта. Текущее значение навыка: 3-й уровень 180/400 опыта. Скорость строительства повышена на 20%% (+2%% подчиненным существам).