— Продолжаем? — как-то неуверенно спросил он, держа в двух руках кирку, наверное, уже третью.

— Продолжаем, — кивнул я, подбирая с пола свою кирку. — Только теперь у нас пространства побольше. Чтобы не мешать друг другу, разойдёмся в разные стороны и будем продолжать наше, хех, строительство.

Он опять молча кивнул. Умнеет, что ли? Или он сам по себе такой? Ай, потом разберусь. Сначала логово, потом всё остальное!

Крутанув в руках это каменное чудо, я снова стал методично лупить острым концом по подсвеченной стенке, постепенно заполняя шкалу строительства комнаты. Не знаю, почему сейчас у меня получилось отрешиться от всего мира, но это реально полезный навык. Просто все ненужные мысли выветриваются из головы, ты видишь только свою цель и как её достигнуть. И продолжаешь монотонно работать, словно робот.

Когда шкала заполнилась на две трети, я не совершил той же ошибки, что и в прошлый раз, не стал размахиваться и лупить в пустоту, улетая кубарем вперёд. Уже хорошо.

Когда комната ещё увеличилась, звук ударов прекратился. Я переглянулся с мелким, он стоял и ждал моего приказа. Я ему кивнул, он кивнул в ответ, и мы вместе приступили к дальнейшей разработке каменной породы.

Снова отрешившись от всего, я сосредоточился на ударах, но временами проскакивало что-то ещё. Повернувшись в сторону мелкого, я стал наблюдать за ним, при этом сам продолжал бить по камню. Раз удар, два удар, три удар… Пятый… Оп! Кирка сломалась.

— С-с-скотина! — шёпотом, но достаточно громко прошипел он, чем заставил меня удивиться.

— Это ты где понабрался, змеёныш? — я смотрел на него с откровенным удивлением. — От игроков, что ли?

— Да… — склонил он виновато голову, а я тем временем задумался.

Монстры учатся не только в совершенствовании своих игровых параметров, они также и развивают свои разговорные способности, что свидетельствует о наличии некоторого интеллекта. Или это просто разрабы решили так подшутить и заранее вложили в монстров способность ругаться, но в определённых условиях? Всё возможно, но не это главное.

— Ты поменьше ругайся, это плохие слова. Да и вообще, то, что у тебя ломаются кирки, даже хорошо, скоро в руки сможешь взять такую, какой можно будет и строить быстрее, и работать дольше!

Моя мотивация прошла не зря, у Майна в глазах блеснул огонёк, и он начал с тройным усердием работать, хотя бафа при этом на нём не лежало. Странно, видимо, моральный подъём и тут работает. Нужно будет подробнее заняться изучением всех нюансов этой игры, а то многого не знаю.

Ладно, надо завершать разработку породы для комнаты и приступать к улучшению, чтобы не откладывать на потом. А следом сразу сделаем столовую и кухню. На кухне соорудим каменный сундук для еды, даже два, а в столовой что-то типа столов из того же камня. Может, получится сделать. Так и поступим, а пока надо достроить кузницу.

Ещё минут десять мы монотонно лупили кирками по слегка подсвеченной стене, пока не выскочило уведомление о полученном опыте. Смахнув его, я тут же полез в настройки помещения, выбрал меню улучшения и нашёл пункт — «дымоход». Быстро приняв решение, поставил по рекомендации системы его в самом углу.

Улучшение помещения «Дымоход». Требуется 5 блоков грубого камня, 20 единиц запаса выносливости. Приступить к улучшению?

Да/Нет

Конечно же, да!

Тут же возник световой эффект, подсказывающий, где нужно помахать ещё киркой, чтобы создать проход наружу, и где положить блоки грубого камня. Ну что ж, сначала положим пару блоков, чтобы спокойно дотягиваться до потолка, а потом сделаем дырку дымохода.

— Повелитель? — почти шёпотом спросил Майнер, подойдя ко мне со спины. Я аж дёрнулся от неожиданности. Что там он говорил, он тень? Вот сейчас очень похоже на это. — Помощ-щь нужна?