— Ты так больше не подкрадывайся, а то зашибу, — я нервно усмехнулся, снова поворачиваясь к нему спиной и доставая первый блок грубого камня из инвентаря. — Нет, иди, пока отдохни, минут через десять продолжим работать, начнём строить таких же размеров столовую, а потом займёмся улучшением койко-мест. Понял?
И снова кивок. А он мне всё больше и больше нравится. Послушный и тихий, замечательный миньон! Ну, так-с, продолжаем трудиться. Кладём блок камня, смотрим, как он перемещается на нужное место, берём второй, ставим его на пол, он тоже перемещается автоматически. Обожаю строительство в этой игре!
Когда оба блока заняли свои места, я залез на эту недоконструкцию и сделал всего пятнадцать ударов по подсвеченному прямоугольнику на потолке. Как только он подсветился ещё сильнее, мне в лицо сразу же полилась струя свежего воздуха.
Вдохнув полной грудью, я чуть не растёкся от удовольствия. В пещере воздух затхлый, он слабо циркулирует, а вот с улицы… Он даже на языке оставляет приятный привкус: немного сладкий, но при этом слегка хвойный. А вот запах хвои означал наличие рядом леса. Эх, как дома… Уже начинаю скучать по нему. Это место мне не стало родным, но всё же я могу его подстроить под себя.
Значит, надо продолжать трудиться! Спрыгиваем с конструкции, достаем третий каменный блок, кладём его на место, снова — блок, и снова кладем на нужное место. И последний… И вот, готово!
Создание улучшения «Дымоход» завершено, получено 10 строительного опыта. Текущее значение навыка: 2-й уровень 210/300 опыта. Скорость строительства повышена на 15%% (+1,5%% подчинённым существам).
О, это получается, что мне за строительство большой комнаты дали две сотни опыта. Неплохо, весьма неплохо. Кстати, пока даже не заметил бонусов от уровня навыка строительства. Может, это просто повышает шанс того, что я буду при ударе киркой чаще наносить максимальный урон, точнее, прибавлять максимум очков к прогрессу строительства? Хм... Возможно… Справка?
Справка: при значении усилителя от 0 до 100%% ускорение идёт за счет увеличения частоты совершения максимально полезного действия. При увеличении от 100 до 200%% происходит умножение эффективности постепенного действия. От 200%% и более минимальное полезное действие будет равно вашему максимальному урону инструмента.
Хм... А моя догадка оказалась верна. Так-с. Ну, тогда надо продолжать заниматься строительством различных объектов в моём логове, в моей пещере, это даст мне возможность строить с невероятной скоростью! Хе-хе.
— Ма-а-а-айн! — проорал я во всю глотку, выйдя из только что построенного помещения. — Погнали строить дальше!
— Ес-с-с-сть! — с удовольствием протянул он, вытаскивая из инвентаря кирку обычного качества.
Я лишь улыбнулся, похоже, ему тоже нравится работать, либо это он специально так себя ведёт, чтобы казаться отличным помощником. Ну, пока моё мнение о нём и так складывается только хорошее, так что пускай дальше так и продолжает.
Начав работать в том же направлении, мы за полчаса выколотили комнату, за что я получил третий уровень строительства, а потом так же быстро сделал улучшение комнаты, построив в ней дымоход.
— Всё же свежий воздух великолепен! — сказал с удовольствием я, а рядом согласно промычал мелкий. — А ты чего мычишь, ты и так можешь уходить из логова.
— Боги с-с-с-сказали, что до з-з-завтра не с-с-смогу, — прошипел он, после чего двумя своими носопырками на кончике морды вдохнул воздух, что дул из дырки дымохода.
Значит, система у них — это божества? Интересный нюанс, перспективный рычаг воздействия на тех мобов, что встанут под моё начало в будущем. Кстати, а есть вероятность, что сегодня с закрытым проходом в пещеру ко мне придут новые жильцы?