Передал ход Нигшуту.

На карте его персонажа появилась надпись: «Эффект Ошеломления снят». Недолго моя Молния причиняла ему неудобства. Нигшут убрал со своего игрового поля Рывок – он свою задачу выполнил, и убрал с доски карту Регенерации – она своё дело сделала. Вместо них он вернул Скачок.

И сразу передал ход мне.

Тоже его стандартная тактика. Скачок и Рывок требуют меньше времени на активацию, чем мои атакующие заклинания, таким образом он зарабатывает себе задел по времени, чтобы подойдя вплотную, обрушить на меня град заклинаний. Повезло, что Молния попала, и не только из-за Ошеломления, но и из-за вынужденной активации Регенерации, которая тоже не быстрая. Сейчас мы по затраченному времени идём почти вровень.

На карту его персонажа я даже не смотрел: итак знал, что там появилась надпись про наложенное проклятие.

Момент настал. В этот раз мне выпала крайне занимательная «ладонь».

Грех будет этим не воспользоваться.

Положил на стол карту Отравления.

Да-да, в случайном наборе мне досталась ещё одна карта проклятия. Отравление каждый ход съедает уже куда больше очков жизни противника. А если сложить с Ослаблением…

Неплохо выходит.

И это учитывая, что невыученное мною Отравление работает на минимальной эффективности. Но что довольно забавно, так это откровение Дедиона, которым он со мной поделился, когда я решился выучить заклинание Ослабления: сквозь его ругань и обвинения в идиотизме одного изучающего что попало Героя вместо создания толковой базы, он вскользь упомянул о том, что все проклятия совместимы. То есть их всегда можно применять одновременно. Выучил два отдельных, значит, сможешь применить их вместе, выучил три – и их сможешь. На это могут уйти многие годы бесконечных тренировок, но сама возможность есть всегда. Одно из преимуществ данного типа заклинаний.

Интересно, в игре это учитывается, или я сейчас крупно лоханулся? Может, стоило у Дедиона спросить?

Передал ход Нигшуту.

Секунда ожидания…

Повезло! На карте Отравления всё ещё был изображен согнувшийся пополам Разумный, явно не в лучшем состоянии, учитывая обильно отхаркиваемую им кровь, а на карте моего персонажа не появилась надпись «провал активации». Если нарушить правила активации заклинаний, происходит следующее: рисунок на карте заклинания-нарушителя пропадает, она становится полностью белой, а на карте твоего персонажа появится надпись о провале активации.

И если обойдётся без других штрафных санкций – тебе крупно повезло.

Ведь можно ещё и пару-тройку негативных эффектов словить.

Я уставился на лицо Нигшута. Ну хоть сейчас! Ну хоть мизерную эмоцию! Хоть мышцей шевельни!

Ничего.

Он просто передал ход мне. На его игровом поле продолжала лежать карта Скачка, и он просто повторил его в этот ход.

Рассчитывает на то, что доберётся до меня раньше, чем его жизнь обнулится.

Это мы ещё посмотрим. Я вытащил ещё одну карту из случайного набора. Да, в этот раз мне досталась действительно занимательная «ладонь».

Помутнение.

Да-да, ещё одно проклятие. Замедляющее активацию заклинаний и тоже слегка срезающее уровень жизни противника каждый ход.

Передал ход Нигшуту.

Ну что ты теперь скажешь? Даже если получится до меня добраться, какой смысл? Запаса по времени на активацию кучи заклинаний не будет, а жизнь, пусть у тебя её сейчас больше, чем у меня, уже прилично просядет. При таких условиях я тебя и в ближнем бою добью.

Видимо, поняв это, Нигшут убрал карту Скачка, и снова положил Регенерацию. На это и был мой расчёт – на её повторное использование. Активация по мане стоит дороже, чем поддержание, и времени на активацию уходит много. Поэтому я хотел, чтобы он сначала убрал Регенерацию, и только после этого начал свою вечеринку проклятий, заставляя Нигшута повторно её использовать.