Ровно посередине доски располагалась карта дистанции. Сейчас на ней дважды изображалось число 50 – одно повёрнутое ко мне, второе к Нигшуту. А прямо передо мной располагалась самая крупная прямоугольная выемка – моё игровое поле.

У моего соперника всё было аналогично.

– Ладонь, – произнёс Нигшут и потянулся к колоде.

Он общается исключительно отдельными словами, не то что о целом предложении, даже о фразе можно было только мечтать.

– Ладонь, – повторил я за ним, и тоже потянулся к колоде.

Перед каждым раундом игроки собирают ладонь. Состоит она из трёх частей: стандартных действий, выученных заклинаний и случайного набора.

Стандартных действий всего четыре: шаг вперёд (дистанция – один метр, время активации – 0,1 секунды), шаг назад (дистанция – полметра, время активации – 0,1 секунды), бросок кинжала (при дистанции менее 20 метров наносит 2 единицы урона, при дистанции менее 10 метров – 3 единицы урона, время активации – 0,1 секунды), и удар мечом (при дистанции менее 1 метра наносит 5 единиц урона, время активации – 0,1 секунды).

Выученные заклинания – это те заклинания, которые ты, как понятно из названия, изучил, используя балы, полученные за предыдущие раунды.

Карты стандартных действий и выученных заклинаний на постоянной основе присутствуют в твоей ладони.

Случайный набор – 15 случайных карт, вытянутых из колоды перед началом каждого раунда.

В колоде помимо карт заклинаний можно встретить карты артефактов, но никакого инвентаря игра не подразумевает, так что использовать их можно только в том раунде, где они тебе выпали, прихватить с собой на постоянной основе не получится.

А хотелось бы – иногда мне попадались отличные предметы.

Так, посмотрим, что мне выпало в случайном наборе на этот раз.

Хм-м, а вот это интересно.

– Начнём? – спросил Нигшут.

– Да, давай. В этом раунде ты первый.

На своё игровое поле Нигшут положил две карты – шаг вперёд и Скачок. Скачок у него уже довольно неплохо прокачался – в правом верхнем углу карты стояла цифра 4,2. Нигшут дважды ударил средним пальцем по столешнице игровой доски, передавая ход мне. На карте дистанции 50 сменилось на 44,8. Его тактика проста и незатейлива: с самого начала он развивал мага ближнего боя, а потому он стремится как можно скорее сократить дистанцию до нуля и нарезать меня на куски. А вот что делать мне? Сначала я положил на игровое поле карту «шага назад». Она не может полностью нивелировать «шаг вперёд», но хоть наполовину – уже неплохо. А вот что дальше? Смотря на свою «ладонь», мне в Разум пришла забавная мысль. А почему бы и нет? Я достал карту, вытащенную из случайного набора и положил её рядом с «шагом назад».

Молния.

Отличное заклинание. И дело не в уроне, а в эффекте «ошеломление», который приводит к увеличению времени активации заклинаний у противника. Нужно будет обязательно выучить это заклинание после раунда. Я бы и раньше так сделал, но выучить можно только те заклинания, что уже бывали у тебя в «ладони», а Молния выпала мне впервые.

Два удара пальцем по столешнице.

Нигшут дважды стукнул пальцем по карте Состояния Уклонения. Мы оба направили взгляд к карте его персонажа. Сверху в прямоугольнике «наложенные эффекты» появилась фраза «провал уклонения».

Есть! Так тебе!

Нигшут уже дважды прокачал состояние Уклонения, солидно повысив вероятность его успешности. Обычно он тратит его на начальных этапах раунда, пока сокращает дистанцию. Логично – на большой дистанции шанс увернуться выше, а чем позже начнёшь получать урон и ловить негативные эффекты от моих заклинаний, тем выше шансы быстрее и целее до меня добраться.