Диана вышла в черном облегающем костюме. Нельзя было сказать, плакала ли она – лицо оставалось невозмутимым.
– Ты меня утешаешь? И у моей мамы, и у бабки шиза усилилась как раз в этом возрасте. Значит нечего плодиться. – На этом Диана туже затянула хвост на макушке и перевела разговор в рабочее русло: – Помоги проверить интеграцию. Я вчера подловила странь. Смотри. Баг с интеграцией между консолями.
Они обе вгляделись в экран Снунит. Данные по физическому состоянию игрока – мерцающие строчки с показателями пульса, давления, диаметра зрачка и выделения влаги – должны были отражаться синхронно. Но этого не происходило. Диана аккуратно, не прикасаясь к экрану, отслеживала тестовый датчик, и он явно отставал от реального графика.
– Синхронность чуть поехала. – Снунит нахмурилась и в задумчивости прикусила обветренную губу.
– Настраивай под первого игрока. Сейчас будет школьник, на нем все и прочекаем. На сложность не ориентируйся, он поставил семь, но я уточню на инструктаже. Обрати внимание на пульс. Он отражается с задержкой. Там уже за сто восемьдесят, а я догадываюсь только по сбивчивому дыханию. – Диана продолжала первичную настройку своей консоли. – Если у тебя задержка на двадцать секунд, значит, я минимум полминуты держу игрока на пределе, вместо того чтобы ослабить нагрузку и дать Порто открыть новую локацию. Это значит, либо проблема с датчиками костюма, либо консоли надо апдейтить. Архитекторы оборзели. Если тут пойдет спад клиентов, то где они возьмут деньги на разработку новой игрушки?
– Я слышала, там проблемы с тестированием, с новой игрой…
Диана проигнорировала приглашение к обсуждению.
– Из-за задержек сбивается весь рейтинг! Я поздно реагирую, поздно запускаем новые действия! Пришлось вчера допоздна выверять отчет, чтоб найти эти секунды.
Снунит закатила глаза: как обычно, все сама.
– Я поняла. Видела у тебя свет, когда выходила с тренинга.
– Видела и не зашла. Испугалась, что припашу? Правильно. Что за тренинг?
– «Принцесса и стокгольмский синдром». Вел Толстый Макс. Он раскабанел, хвастался, что выиграл какое-то пивное соревнование. Ты бы видела, как он мерзко заигрывает с драконом. Эта отвисшая губа и выпяченный живот. Просто – нет, отказать! – Снунит сморщила нос, потом выпятила нижнюю губу, встала, покачала бедрами. Так обычно в видеоиграх выглядит борец сумо на изготовке, когда готовится бить комбо.
В этот момент снизу раздался голос из громкоговорителя:
– Клиент номер 1903, просьба подойти к шестому отсеку. Клиент номер 1903, просьба подойти к шестому отсеку.
И сразу отворилась дверь.
Первая игра
Порто заглянул в комнату, улыбнулся, сложил руки и скромно поклонился сенсею Снунит, будто был частью сценки восточных единоборств. Он зашел за Дианой, чтобы вместе встретить клиента для инструктажа.
Порто отвечал за анимацию и спецэффекты, управлял животными, давал игрокам приятные бонусы вроде алых закатов или живописных водопадов на заднем плане. Но клиенты любили его не только за яркость и четкость картинки. Он всегда умел выстраивать коммуникацию, поэтому встречать игроков шел вместе с угрюмой Дианой.
Диана скомкала лист, кинула в Снунит, которая, выпятив живот, расхаживала по комнате. Та поймала комок бумаги, выкрикнула:
– Только мужчина может знать, что по-настоящему нравится мужчинам!
Диана засмеялась. Все-таки не зря Снунит доверяли поддержку в игре. Она и в жизни была душечкой, которая чутко реагирует на настроение команды.
– Привет, Порто, – расслабленно кивнула Диана.
Он появился в команде недавно. Просто пришел, хотя заявку на нового человека никто не отправлял. Диана пыталась объяснить начальству, что им никто не нужен, но ее даже слушать не стали. А теперь казалось, будто он всегда тут был.