2. Взрослая зона
Условно безопасная зона со следами жизнедеятельности разумных существ. На территории могут находиться опасные для жизни гравитационные, стихийные и пространственные аномалии. Своего местоположения аномалии не меняют, не растут, всегда находятся в строго очерченных границах.
Вероятность наличия артефактов – низкая.
Силовые поля средней мощности способен преодолеть взрослый подготовленный мужчина.
Официально зарегистрированных зон – 92 шт.
3. Зона старейшин
Крайне опасная зона. Встречаются подвижные аномалии разных типов. Возможны контакты с иномирными сущностями.
Вероятность наличия артефактов – высокая.
Преодоление барьера крайне затруднительно.
Прокол осуществляют при артефакторной поддержке и предварительной накачке проходчика стимуляторами.
Возврат из такой зоны возможен только при содействии обратной стороны. Осуществление возврата происходит в строго отведенное время в месте первого прокола.
Попытки возврата принимающей стороной осуществляются в одно и то же время, каждые 72 часа. Если в течение трех попыток возврата положительного результата не достигнуто, испытуемый считается погибшим. Последующие попытки не проводятся ввиду чрезвычайной дороговизны расходного оборудования. Если более трех проходчиков подряд не смогли вернуться в установленные сроки, зоне присваивается статус Реликтовой зоны, несмотря на более слабое излучение.
Официально зарегистрированных зон – 24 шт.
4. Реликтовая зона
Самая опасная и загадочная из всех зон, куда ступала нога проходчика. Делится на два типа – естественную и присвоенную.
Присвоенная – бывшая Зона старейшин, в который пропали без вести три и более проходчиков подряд.
Естественная имеет максимальную плотность силовых полей из всех, что получилось преодолеть проходчикам.
Для создания прокола используются одноразовые конструкты, созданные в институте Калгорана путем переработки сотен добытых ранее артефактов, пропитанные магической и божественной мощью. Создание прокола для проходчиков осуществляется раз в год в одном и том же месте.
Из 26 экспедиций в Реликтовые зоны успешными оказались только две.
Вероятность наличия артефактов в естественной реликтовой зоне – 100%. Вероятность наличия осколков цивилизации в естественной реликтовой зоне – 100%.
Вероятность наличия живых существ в естественной реликтовой зоне – 92%.
Официально зарегистрированных естественных Реликтовых зон – 4 шт.
5. Зона Ариадны
Количество известных зон – 1 шт.
Количество успешных проколов силового поля – 0.
Аномалии – неизвестно.
Артефакты – неизвестно.
Живые существа – неизвестно.
Единственная зона, находящаяся на стыке земель богов и магов.
Образовалась в результате одного из крупнейших сражений между противоборствующими фракциями. В результате яркой вспышки при образовании произошел эффект многократного увеличения гравитационного притяжения вокруг барьерной зоны, схожий с притяжением черной дыры.
Боги и маги, находившиеся в опасной близости к эпицентру новообразования, просто исчезли.
Без вести пропали лидеры обеих фракций вместе со своими свитами. Их судьба остается неизвестной и по сегодняшний день. Глава пантеона богов Юпитер и верховный архимаг волшебников Мерлин, два сильнейших существа в трех сопредельных сферах, имеющие множество имен и известные в мириадах вселенных, просто исчезли, и их дальнейшая судьба по-прежнему неизвестна.
Неоднократно институт Калгорана отправлял экспедиции, укомплектованные новейшими измерительными приборами и мощными артефактами. Сперва по десять экспедиций в год, потом по пять, а потом по одной. В настоящее время экспедиции собирались раз в пять лет. И после очередной неудачи все последующее время посвящали выработке новых концепций и проверке теорий, чтобы спустя время с новыми силами утвердиться на штурм твердыни, чье имя – Зона Ариадны.