Ученик чародея

Молодой маг на служении могучего волшебника. В принципе в Лукоморье волшебником может стать каждый – надо лишь изучать магические приемы и развивать интеллект. Но в том-то все и дело, что гильдия магов тщательно скрывают свои профессиональные секреты от посторонних. Но как бы не старались могучие волшебники магические знания постепенно просачивались в народ, и не исключено, что Герою за время своих странствий не раз представится возможность в доверительной беседе за тарелкой супа в таверне или на привале у костра, услышать, как сотворить то или иное чудо. И все же лишь маги остаются подлинными мастерами своего дела. Их уважают и бояться. Да и есть за что: одним единственным словом опытный маг может убить человека или, наоборот, воскресить его из мертвых.

На начало игры Ученик чародея владеет пятью заклинаниями (выберите сами в начале игры какими из магической книги). В процессе игры Ученик чародея может пополнить арсенал заклинаний покупая их в башне магов или у встречных волшебников. Для Ученика чародея покупка заклинания стоит ровно в два раза меньше, чем для других Героев.

Так же не стоит забывать, что маги плохо владеют оружием. Поэтому в схватке показатель нападения у Ученика чародея по сравнению с указанным в таблице силы на одну строку ниже.

НАПРИМЕР: Сила у мага по таблице 3 тогда «Напад.» смотрим по таблице в строке 2.

И чтобы Ученик чародея мог прибавить к силе 1 очко, нужно потратить 100 очков бонусов.

Зато интеллект у Ученика чародея развит значительно лучше, чем у других Героев, для того чтобы увеличить показатель интеллекта на одно очко, ему требуется всего 50 очков бонусов.

Еще одним достоинством Ученика чародея является то, что по старинной традиции маги и волшебники не платят за вход в остроги, пребывания в них и лечение.

В игру Ученик чародея вступает из башни магов.

На начало игры Ученик чародея имеет: силу 1; ловкость 3; здоровье 1; и интеллект 5;

При себе у него 50 золотых монет, 3 зелья МЭ (восстанавливают по 40МЭ каждое): 3 зелья лечения (восстанавливают по 40ЖС каждое); 3 зелья Силы (прибавляет на момент схватки 3 очка силы из таблицы силы); 3 зелья Ловкости (прибавляет на момент схватки 3 очка Ловкости из таблицы ловкости); Волшебное кольцо с брильянтом (стоит 30 золотых монет), кто его наденет получает +1 очко ловкости из таблицы ловкости.

Одет Учения чародея в обычную заговорённую мантию, спасающую владельца от непогоды. Стоит такая мантия 50 золотых монет. По вверх нее Ученик чародея может одевать доспехи.

Пришло время изучить чудеса, на которые способен Ученик чародея. Заглянем в его магическую книгу.

Магическая книга

1) Молния. МЭ: 5 очков. Ущерб 5ЖС. Из рук мага вылетает молния и поражает противника. Покупка 500 золотых монет.


2) Цепная молния. МЭ: 10 очков. Ущерб 8 ЖС каждому противнику. Из рук мага бьет разряд молнии поражающая одновременно до четырех противников одновременно. Покупка 700 золотых монет.


3) Огненный шар. МЭ: 6 очков. Ущерб 5 ЖС. От ожогов противник теряет еще по 1 ЖС в течении трех кругов схватки. Маг бросает в противника огненный шар. Покупка 500 золотых монет.


4) Отравленный метательный нож. МЭ: 7 очков. В руках мага появляется нож, и он бросает его в противника, причиняя ущерб в 5 ЖС. Лезвие клинка смазан ядом, который, однако, недостаточно сильный, чтобы сразу убить противника. В каждом из последующих трех кругов схватки противник из-за действия яда теряет по 3ЖС. Действует только против живых существ. Покупка 500 золотых монет.


5) Ледяной смерч. МЭ: 15 очков. Маг может вызвать ледяной смерч на максимальном от себя расстоянии в 10 метрах. Диаметр смерча около 5 метров. Все, кто попадает в зону его действия (все участники схватки кроме Ученика чародея), терпят ущерб в 10 ЖС из-за тонких как бритва льдинок, с бешенной скоростью вращающихся вокруг центра бури. Маг может удержать ледяной смерч до трех кругов схватки тогда затраты на каждый круг будет еще 5 очков МЭ. Покупка 800 золотых монет.