При удачном нападении величина ущерба (указано на оружии или в строке ущерб) вычитается из общей ЖС того, кто неудачно защищался. И если ЖС падает до нуля он погибает.
Теперь тот, кто защищался нападает, а тот, кто нападал защищается.
На этом первый круг схватки заканчивается.
Если при нападении все кубики показали шестерки защита считаете пробитой в любом случае.
После первого круга схватки начинается второй.
Если противников более одного, то каждый из них нападает согласно свое очереди, Герой же может за один круг напасть только на одного противника.
Во время схватки Герой может применять магию, но только тогда, когда подойдет его очередь нападать.
Схватка продолжается до того момента пока Герой не победит всех противников либо сам не погибнет.
Герой может сбежать с поле боя, но в этом случае он теряет оружие, которым сражался.
Выйдя из схватки победителем, Герой получает за каждого убитого очки бонуса. Набрав достаточное количество очков бонуса, можно увеличить одно из качеств Героя на одно очко:
Сила возрастает на 1 очко при наборе 80 очков бонуса;
Ловкость – 90 очков бонуса;
Здоровье – 90 очков бонуса;
Интеллект – 100 очков бонуса;
Пробы
Иногда в игре Герою понадобиться проявить свою силу, здоровье или ловкость. В этом случае игрок кидает кубик и, если выпавшая цифра меньше значения нужного качества значит Герой справился. Если больше, то он получает ущерб.
ПРИМЕР. Пошел ливень, Герой промок. Здоровье на его шкале развито до 4. Требуется кинуть кубик заболеет ли наш Герой. Если выпало от 1—4 не заболел. Если 5 и 6, то заболел и ЖС понизились.
ВНИМЕНИЕ: Играющий в эту игру может действовать двумя и более Героями одновременно. При этом заработанные балы делятся между ними ровными долями, а затраты за вход в острог, ночлег и т п удваиваются.
Герой
В игре четыре типа Героев: Благородный рыцарь, Дева воительница, Наемник и Ученик чародея. У каждого из них есть свои сильные и слабые стороны. Внимательно изучите их, прежде чем сделать выбор.
Благородный рыцарь
Это самый отважный, чистый помыслами, но в тоже самое время самый бесхитростный Герой. Он первым ринулся на спасение прекрасной принцессы, не озаботившись даже прихватить золотых монет в дорогу. На начало игры в его кошельке всего 6 золотых монет.
Рыцари лучше других Героев владеют оружием и каждый круг схватки он может нападать два раза, и таким образом у него есть шанс нанести противнику вдвое больший урон.
Еще одно отличие от остальных Героев, Рыцари никогда не вступают в схватку первыми, но и мимо не смогут пройти если видят человека в беде.
У каждого рыцаря есть свой излюбленный вид оружия, которым он владеет лучше, чем другими видами. Если во время схватки в его руках окажется именно этот вид оружия, его способность нападать («Напад.») вырастает на 1К (один бросок кубика). Выберите заранее какой вид оружие будет любимым.
Проведенная жизнь в походах, битвах, турнирах закалила рыцаря. Его главный навык – это сила. Рыцарю в отличии от других Героев, для того чтобы увеличить показатель силы на одно очко, требуется всего 50 очков бонусов.
Несмотря на то, что рыцари довольно неплохо образованы им присуще некоторое отвращение к магии. Он сможет скрепя сердцем использовать зачарованное оружие, доспехи, зелья, но никогда сам не произнесет заклинания. Рыцари совершенно не владеют магией.
Еще одна отличительная черта Благородного рыцаря он не сможет покинуть поле боя даже перед лицом неминуемой смерти.
Начнет свой поход рыцарь со своего родового имения замка Тиф.
На начало игры Благородный рыцарь имеет: силу 3; ловкость 2; здоровье 2; и интеллект 4; Вооружен фамильным мечом (ущерб 5ЖС) и одет в простую походную одежду.