По мере того как ты продвигаешься вперёд в игре, её уровни, как правило, усложняются. Это позволяет ощутить себя по-настоящему опытным игроком и ещё больше захотеть погрузиться в выдуманную реальность.

Ты даже можешь получать обратную связь от игры. Например, когда ты делаешь что-то хорошо, игра поздравляет тебя или даёт какой-то бонус. А если где-то ошибаешься, игра сообщает тебе об этом и помогает всё исправить. Ты чувствуешь, что находишься в процессе обучения и сможешь победить, если будешь стараться.

Также популярны «затягивающие» игры, в которых ты почти достигаешь цели, но по сюжету тебе всё ещё нужно что-то сделать, чтобы перейти на новый уровень. И ты не можешь оторваться от игры, тебе ужасно хочется победить, ведь осталось совсем немного!

Тебе удалось отыскать в своих любимых играх эти приёмы? Радость от наград, желание поскорее дойти до финиша, любопытство, стремление узнать, каким будет следующий уровень. Гордость и ликование, когда тебе удаётся сделать своего героя более мощным или когда игра хвалит и поздравляет тебя.



Поделюсь некоторыми другими секретами и фишками, которые заставляют нас как можно больше времени проводить в игре.

1. Широкий выбор предметов и персонажей. Игрокам нравится выбирать героя и делать его похожим на себя, но только лучше. Они получают возможность создать своё собственное «Я» или «Я» с суперспособностями.

2. Красочные и детализированные миры, в которые можно погрузиться с головой и исследовать их.

3. Возможность выбирать различные пути прохождения игры. Это дарит чувство свободы и контроля, что всегда приятно, правда?

4. Увлекательные мини-игры и головоломки, которые игрок может решать в процессе прохождения основного сюжета.

5. Яркие и захватывающие анимации, помогающие раскрыть сюжет игры, использование красивых или необычных звуковых эффектов и музыки, которые создают особую атмосферу.

6. Наличие разнообразных карт и локаций. Игрок может исследовать их, чувствуя себя при этом первооткрывателем и искателем приключений.

7. Нетипичный сюжет, загадочные и уникальные персонажи со своими историями.

8. Использование в игре системы рейтинга и сравнение результатов с другими игроками. Такой ход мотивирует, хочется во что бы то ни стало подняться в турнирной таблице или обойти соперников.

Мой знакомый Макс очень любит играть в игры и всегда просит маму разрешить ему посидеть за компьютером лишнюю минутку:

– Мама, дай мне поиграть ещё немного! Я почти прошёл уровень, мне нужно ещё полчасика.

– Макс, ты уже играешь два часа подряд, пора остановиться и заняться чем-то полезным, – сердится мама, когда Макс начинает её упрашивать.

– Мама, пожалуйста! Я хочу закончить этот уровень и получить награду.

– Я понимаю, что тебе нравится играть, но мы должны следить за временем, которое ты проводишь за компьютером. Ты так мало двигаешься, к тому же у тебя есть дела, которые ты обещал сделать.

Макс расстроен, ему не хочется заканчивать игру:

– Но мама, все мои друзья играют в эту игру каждый день, я не хочу отставать. Мне нужно совсем немного, чтобы обойти Саню.

– Я понимаю твои чувства, Макс, но мы должны уметь остановиться, когда нужно. Мы договаривались, что ты не будешь играть дольше двух часов в день, и ты обещал мне не ныть и не выпрашивать дополнительное время. Каждый раз ты меня расстраиваешь. А если будешь дуться, то я вообще запрещу тебе играть.

Макс нехотя отодвигает стул и отходит от компьютера, чуть не плача. И вроде бы он сам понимает, что нельзя играть бесконечно, но каждый раз ему кажется, что ещё каких-нибудь полчаса или час – и ему бы хватило.