Жанр ЛитРПГ (страница 19)

Автор: ИДДК
"Никто, ничто, никогда" - фантастический роман Дениса Владимирова, четвертая книга цикла "Киллхантер", жанр боевая фантастика, постапокалипсис, ЛитРПГ. Сергей Нестеров столкнулся с могущественным врагом. По собственной прихоти тот с легкостью мешает карты, выбивает все козыри и сметает участников проекта "Возрождение", как фигуры с шахматной доски. В минуты слабости кажется, что ничего невозможно противопоставить этой силе. До главной же цели — тысячи и тысячи парсеков. Но Киллхантер стремится только вперед. А Луана должна сдохнуть! Электронная книга. Боевая фантастика. Постапокалипсис. ЛитРПГ. Дата написания: 2020 г. Дата выхода: 2022 г. Размер: 12,31 а.л. Внимание! Содержит нецензурную брань. Возрастные ограничения 18+ © Владимиров Денис © ИДДК
Рик, теперь уже Кемпбелл, добивает остатки террористической организации (то ли освободительного движения) обнаруживает новую проблему, хоть и не верит в это... древнюю вампиршу. Третий том цикла Матриарх.
Автор: Дмитрий Лим
Том 2. Продолжение Цикла: "Мой Легион" Меня зовут Дмитрий, мне 26 лет, и я стал легендарным игроком, который известен под ником - "Дядя Вамп" на официальных форумах сообщества. Черновик, подписка. После "умной и грамотной" победы над Яносом - мастером гильдии "Бладсикер", моя жизнь круто поменялась, но не все изменения были в лучшую сторону. Продолжаем следить за жизнью игрока "Rebels" во фракции: "Нежить"!
С момента уничтожения Леонардом Секты кровавого черепа минуло два с половиной года. Всё ещё держа в сердце план мести заговорщикам родной страны, Лео всеми силами старается наращивать свою мощь. С каждым разом компания Леонарда всё сильнее разрастается, а в скором времени юный маг собирается отправиться в Империю Лоран, для поступления в Академию магии.
Автор: Лаэндэл
Вторжение армии демонов в современный мир и как противовес этому, появление Системы, дарующий людям сверхвозможности. Хаос, окутал общество, правительства всех стран, пытается справиться с беспорядками, разобраться, не дать гражданам пасть в отчаяние и усугубить апокалипсис. А есть ты. Тот, кто больше никогда не позволит себе вонять слабостью.
Убегая от одного проклятия, Виктор вляпался в другое, пусть теперь и было понятно почему и за что, ведь Виктор готов замарать свою душу, чтобы, наконец, получить долгожданное могущество в мире, полном сил, охочих до его необычного проклятого класса. Том 1 - https://litnet.com/ru/book/proklyatyi-klass-b456656 --------------------------------- График выхода глав - произвольный, не менее 1 главы в неделю. В данном произведении все события и персонажи вымышлены, любые совпадения случайны. Так как в произведении много раз отображен статус персонажа, в том числе большого размера, поясняю: целевой объем книги 600 тыс. символов, в которые не входят описания статуса (за исключением 4 малых) и некоторые повторяющиеся сообщения.
Автор: Денис Деев
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации. Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком. Третий том уже на сайте!
Первая охота окончилась не так, как планировалось. Небольшая проблема с левой рукой грозит перерасти в огромный недостаток. Помощь прекрасной незнакомки может навсегда лишить места в кругу практикующих путь созидания. За проблемами в локации Юйчанжи можно забыть о том, что ты живёшь в реальном мире, Шенаре. И что твой статус "профи-игрока" предполагает то, что ты не просто целыми днями играешь, а зарабатываешь игрой. Пора доказать, что ты это сможешь.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. - Ты еще жив? - если это так.. то запомни! - Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся... А приключения Алексея Рокова продолжаются. Первая книга - Вторая книга - Третья книга - Четвертая книга -
Да, это пока всё ещё я. Тот самый админ. И мой собственный отец оказался последней тварью, пленившей меня. Теперь от меня зависит лишь то время, за которое я не стану его послушной марионеткой. Надеюсь, мои друзья смогут остановить меня, когда отец превратит меня в свой инструмент. В то, что меня спасут до этого, я не верю. Это было бы слишком большим чудом. ***
Наконец-то все земляне узнали, кто является настоящими хозяевами Джи. И мир начинает трещать по швам, когда то там, то тут местные начинают приглашать в закрытый ареал нашей планеты чужаков, открывая им дорогу в обход защитного артефакта. Кажется, что может случиться от одного инопланетчика? Только вот их уже тысячи, и не каждого удастся отловить патрулям безопасности, чьи бойцы, не видя поддержки, начинают все больше и больше ожесточаться. А потом Франция взяла и полностью открыла свои виртуальные границы… Пока все еще спокойно, но ощущение, что мир на грани, не оставляет уже многих. И где в этом сумасшедшем клубке интриг и случайностей найдется место для Александра Носкова, царя зверей и по совместительству первого игрока земного ареала?
Я одиночка, и никогда не был лидером. В виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать. Но случилось так, что границы миров для меня окончательно стерлись. Я сросся с Артаром намертво, и моя судьба отныне неотделима от него. И теперь, когда он оказался на пороге масштабной войны – мне нужно вести людей за собой против врага, победить которого, кажется, невозможно...
Привет, разработчики. Угадайте кто? Ага, Димка! Угадайте где? Да, блин, снова в вашей гребаной игре! С каких пор вы такие сообразительные? На этот раз я пишу свое послание на трупе, может так до вас лучше дойдет мое негодование. Кстати, труп я сам сделал. Теперь я это умею! Вы там фиксируйте себе где-нибудь перечень моих замечаний, когда доберусь до вас, вы мне будете их наизусть декламировать. Вот вы знали, что в нормальных играх я могу сохраняться и загружаться где захочу? Нет? Вижу, что нет, упыри вы кривобокие! Кого ";"%;:% я не могу выйти из дома, когда вылетаю из игры?! Как видите, чем дольше я сижу в вашей игре, тем больше вопросов у меня возникает. Все, на трупе заканчивается место. В следующий раз распишусь на химере, которую вы мне любезно подогнали. А потом и до вас черед дойдет
Почти сто лет прошло с катастрофы, разрушившей современное общество. В глухой деревне, вдалеке от оживленных путей, живет со своей семьей Ари, девочка, которой предстоят великие дела. Ее мир полон жутких сказок и оживших легенд, гигантских монстров и людей, потерявших человеческий облик. Каждое озеро или многовековой дуб, полны страшных тайн, которые только и ждут неосторожного и любопытного путника. Первый роман цикла, включающий в себя постапокалипсис и реалрпг с уникальной системой уровней.