Жанр ЛитРПГ (страница 10)
Автор:
Алимран Абдинов
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт – Косу Владыки Смерти.
Автор:
Юрий Кварц
Некромантия, не любит слабых духом, не готовых окунуться на дно запретных знаний. Вернув к жизни своего первого слугу, ты поймешь, насколько далек от знаний, которые так жаждешь. Ради достижения своих целей, приходиться меняться, порою, слишком сильно, и в итоге, ты перестаешь быть человеком. Ты злой, безжалостный искатель новых знаний, ты монстр, забывший слово «доброта». Сила в твоих руках несметна, за спиною легионы мертвых слуг. Армии врагов, завистников, и конкурентов, заслоняют горизонт. Но это лишь начало твоего уникального приключения, в новой виртуальной игре Карибан. Присоединяйся, яркие эмоции, жестокие битвы, власть, господство, все это вас ждет на просторах в виртуальной реальности.
Однажды великий светлый бог предал своего ученика и решил создать тринадцать миров, чтобы очистить свою стихию. Создал, а потом бросил, снова предав…
И теперь только новый бог сможет все исправить, но кто им станет? Бывший магистр света, ступивший на путь смерти? Эльфийка, соединившая в себе духовные энергии тьмы и жизни? Или простой парень, последний паладин светлого ордена, который хочет вернуть к жизни тех, кто ему дорог? Впрочем, они не единственные, кто охотится за силой того, кто все начал…
Тринадцать эмиссаров, сотворенных из воспоминаний о враге светлого Бо, тоже никогда не прекращали охотиться за любыми проявлениями силы. Опаснейшие создания, обладающие ужасной силой, которые могут оказаться скрыты в совершенно безобидных на первый взгляд существах....
Автор:
Поляков Эдуард
Время тихого мира прошло, настало время глобального конфликта. Новой мировой войны, которая поставит всех против всех. Доминионы, континенты, людей.
Выложена обновленная и исправленная версия. Приятного чтения!
Время снова ограничено, но есть Джи и безграничная Вселенная, чтобы достичь того, что ты хочешь. Жизнь наносит удар за ударом, но разве это не делает нас сильнее?
Александр возвращается в земной ареал Джи, где люди только начинают постепенно осваиваться, чтобы воспользоваться полученными благодаря базовому гражданству знаниями и "немного" заработать.
Автор:
Василий Маханенко
Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден - ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания. Исходя именно из такой позиции, Махан - Верховный Шаман, глава клана "Легенды Барлионы", принял предложение Императора и Властелина по уничтожению армии Призраков, поселившихся в Альтамеде - Призрачном замке. Однако обычное на первый взгляд задание запустило такой маховик событий, что Шаману ничего не оставалось, кроме как включать свою интуицию и действовать порой по наитию. Ведь игроку, за которым охотится сразу три ведущих клана континента, ничего другого не остается…
Автор:
Василий Маханенко
Приключения Шамана продолжаются! Утих ветер в Темном лесу, Альтамеда признала своего нового владельца, Гераника продолжает вынашивать планы уничтожения всего живого – игровой мир Барлионы начал входить в привычную колею обыденности и повседневности. Но такая жизнь не для Махана! Новые сценарии, новые монстры, новые Подземелья, новый статус – Верховный Шаман не знает слова «привычно». Если ученик, то такой, которому запрещено работать с Духами. Если корабль, то такой, которого никогда не видели в этом мире. Если любовь, то такая, что уничтожается несколько кварталов города. Ведь все должно быть так, как подсказывают ощущения!
Мир, в котором человечество пошло немного по другому пути, - и судьбы сражений решает не калибр батарей, а Дар полководца.
Северские земли, особый край. Край, где правят старые династии удельных князей, сумевшие сохранить независимость и от Шуйских, царящих в Москве, и от Чарторыйских, восседающих на престоле в Вильно.
И вот по дорогам этой земли бредет мальчишка-сирота, потенциальный обладатель уникального Дара. Мальчишка, в судьбе которого заинтересованы не только смертные, но и тени прославленных разбойников Кудеяра и Опты, призрак последнего владыки Белевского княжества, и безымянные сущности, ведущие странную игру. Одни хотят помочь ему, другие - остановить, третьи - воспользоваться им. И никто не знает, где закончится его путь...
Автор:
Мариэлла Вайз
Финалист конкурса "ЛитРПГ 2.0". Жил-был один шалопай. Много девушек у него было, но не было любимой. И смысла в жизни у шалопая тоже толком не было. Прожигал он жизнь свою молодую, что раз даётся. Но вот однажды...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Другие истории расположены на странице автора на портале Литнет.
Чтобы попасть на страницу автора, нужно нажать на имя автора на странице книги)))
Автор:
Ткачев Сергей
После происшествия в "золотой гробнице" неприятности обрушиваются на голову Ефима с пугающей периодичностью. Эпические монстры, угроза вторжения инопланетной расы, собственные сородичи не желающие между собой договариваться, а тут еще и какой-то таинственный квест подвезли, с перспективой посещения внешних миров. И все дела безотлагательны, а время как обычно поджимает. Надеяться можно только на себя и верных друзей, которые не оставят своего лидера в беде и всегда придут ему на помощь. Ну что же, цели определены, команда собрана. Добро пожаловать во внешние миры читатель!
Буду признателен за ваши лайки и репосты. =)
Продолжение:
Макс наконец-то узнал, для чего была нужна временная петля и кто ее на самом деле запустил. Вот только стало ли ему от этого легче? Вряд ли…
Дибби-хаты, жуки, вторгшиеся в нашу галактику из-за ее пределов, планируют искоренить все живое. В свое время они чуть не уничтожили Старую империю и вот теперь готовы нанести новый удар. Хватит ли Максу и остальным сил, чтобы их остановить? И кто в итоге встанет рядом плечом к плечу?
Автор:
Анна Лерой
Лайф — выдуманный мир, но это не делает его менее жутким. Монстры из леса — мелочь по сравнению с людьми, живущими в городах. За место в Лайф держатся, впившись зубами: иногда в свою руку, иногда в чью-то шею. Лайф создан не мной и не мне его менять. Я всего лишь хочу найти своего брата, а нахожу союзников, друзей и врагов, и — кто из них кто, мне пока не известно.
________
#умная героиня #виртуальная реальность #полное погружение #прокачка и развитие #трудности, которые закаляют #навыки, ранги и специализации #красивый и опасный мир #человек человеку волк #квесты и монстры #боевые искусства
Автор:
ИДДК
"Тульпомансер" - фантастический роман Дмитрия Нелина, первая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевое фэнтези. Эта книга - самостоятельное произведение, открывает новый цикл в так многим из вас знакомом мире "Охотник на читеров", часть персонажей взаимосвязаны, но история совсем другая, целиком посвящена Лимбу!
Мир, в который я попадаю каждую ночь, не похож на наш. Его создали Спящие Боги, и порой мне кажется, что все это на самом деле является очень крутой игрой. А раз так, то мне и карты в руки. Можно ли, используя осознанные сновидения, влиять на реальный мир? Это мне и предстоит выяснить. А поможет мне в этом Айлин - боевая тульпа, мой верный друг и товарищ. И ничего, что я сам создал ее. Был ли у меня выбор?
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Нелин Дмитрий
© ИДДК
Автор:
Виктор Казначеев
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
Автор:
Валерий Пылаев
Самая крепкая дружба может обернуться предательством. А самая блестящая победа - поражением. И когда теряешь все, остается только одно - бежать. Сквозь холод и тьму, сквозь ледяные ветры зимы и волны Большого Моря. На юг, в давно ставшими чужими земли, где тебя не ждет никто. Никто и ничто.
Кроме крохотного шанса отыскать новый дом, вновь обрести силу и вернуть то, что отняли враги. Но смерть идет по пятам - и даже богам не ведомо, удастся ли обмануть ее в второй раз.