– Девчонки, планы меняются! Идём к виверне!

Мы остановились метрах в семидесяти от страшного крылатого ящера, из описания которого невозможно было понять владельца:

Токсикана. Ядовитая виверна 190-го уровня

Хозяина виверны поблизости я не обнаружил, хотя игроков и НПС вокруг собралось немало – поглазеть с безопасного расстояния на диковинного крылатого монстра или сделать скриншоты себя любимого на фоне громадной ядовитой виверны желали многие. Тварь вела себя спокойно, абсолютно не реагируя на присутствие многочисленных зевак, и это навело меня на одну интересную мысль…

Я посмотрел на часы. До поединка на арене оставалось ещё двадцать три минуты, так что время в запасе на одну авантюрную операцию у меня ещё имелось.

– Алиса, есть дело! Подойди ближе к виверне и метров с тридцати атакуй её любым своим проклятием! – предложил я крохотному Лекарю, на что девчонка испуганно прижала ушки к голове.

– Ты чего, Пёс?! Она же меня сразу же убьёт!!!

– Может и убьёт. В таком случае просто возродишься где-нибудь поблизости и даже успеешь на мой поединок на арене. Но вообще, судя по всему, виверна сейчас находится в пассивном режиме – такие настройки маунтам обычно устанавливают в городах, чтобы не сагрились на случайных прохожих и не натворили бед.

– То есть она меня в ответ не сожрёт, да? – девчонка всё равно сомневалась и не спешила выполнять опасное поручение. – Но ведь, Пёс, атака чужого маунта всё равно будет считаться нарушением закона. У меня возникнет метка «Преступник», и меня убьют собравшиеся тут игроки!

– Если это виверна наших конкурентов по турниру, то ничего плохого случиться не должно – правила разрешают сражения даже в защищённых локациях, так что преступницей ты не станешь. Если же я ошибся… ну, будет тебе компенсация от меня за неудобство и потерянные при смерти персонажа предметы.

– А сам почему не хочешь попробовать? – всё ещё упиралась лопоухая лисичка-фенёк.

– Потому как, если я всё же ошибся в предположении, и виверна находится не на «пассивке» или принадлежит кому-то другому, а не «Бессмертным из Трансильвании», для меня это будет окончательной смертью, а «Розовые Лисята» лишатся капитана.

Похоже, такая простая мысль американской девчонке до этого в голову не приходила.

– Ну, раз так… Хорошо, я попробую!

Тяжело вздохнув, лопоухая Алиса на пару секунд закрыла глаза и едва слышно начала читать какую-то молитву. Затем покрепче схватила свой кривой посох-палочку и решительно двинулась вперёд. Остановившись на полпути от крылатой твари, храбрая Лекарь подняла повыше посох, и с его вершины сорвалась яркая искорка, с большой скоростью полетев к огромной зелёно-чёрной зверюге. Искра бесследно растворилась, едва коснулась лапы твари, и… ничего не произошло! Виверна никак не отреагировала на атаку, а метка «Преступник» над головой Алисы не появилась.

Отлично! Всё-таки «бессмертные» грубо ошиблись и оставили настройки ценного питомца по умолчанию, рассчитывая на грозный вид крылатой твари и городскую стражу, которая обычно должна вмешиваться и прекращать любые противоправные действия с чужим имуществом. Но самое главное до гостиницы «Дом Ярла», куда наверняка направился владелец ядовитой виверны, достаточно далёкое расстояние, так что игрок не сможет видеть статус своего питомца, даже если его будут убивать. А значит мне пора действовать! Двумя подряд быстрыми перемещениями я достиг крылатого чудовища и, вытащив двуручный меч-нодати, от всей души размахнулся и угостил ядовитую виверну чёрной отточенной сталью!

Навык Двуручное Оружие повышен до тридцать четвёртого уровня!