Урона прошли какие-то крохи, но даже им я несказанно обрадовался – дамаг всё-таки проходил, а дальше дело было лишь в упорстве, шансе на выпадение крита с кровотечением и запасе моих Очков Выносливости. Самое главное, виверна действительно сохраняла пассивность и полностью игнорировала любые мои атаки, выступая лишь безответной грушей для биться и позволяя себя безнаказанно рубить. Тогда удар, ещё удар, и ещё! Будет нашим богатеньким конкурентам урок на будущее правильно устанавливать настройки своих питомцев!

За пять минут полоска жизни ядовитой виверны сократилась на треть – в основном, из-за периодически навешиваемого на неё эффекта Кровотечение, а навык владения двуручным орудием моего персонажа прокачался до тридцать седьмого уровня. Я вполне успевал прикончить тварь чёрной нагинатой, но решил ещё и прокачать своё основное оружие Когти, раз уж обстоятельства позволяли это сделать. Урон сразу же стал нулевым, но я совсем не расстроился. Ничего, что сперва ноль, с каждым нанесённым ударом я буду бить всё сильнее и сильнее на целых восемь процентов, так что дамаг рано или позже станет проходить через её природную защиту. Но… что это?

Какой-то нахал из толпы – эльф-лучник девяносто седьмого уровня – тоже решил воспользоваться выпавшей халявой и атаковал мою цель! Ну уж нет, делить опыт за виверну ни с кем я не собирался! Тем более, что игрок совершил критическую ошибку, атаковав чужого маунта безо всяких на то должных оснований, из-за чего над головой эльфа возникла ярко-красная метка «Преступник». Быстрый рывок к незадачливому стрелку, и его длинноухая голова, отсечённая одним-единственным ударом острых Когтей, покатилась по склону холма.

Получено 88 очков опыта.

Да, совсем крохи опыта вышли из-за огромной разницы в наших уровнях, но вовсе не ради опыта я убивал этого наглеца. Его показательная смерть послужила отличным примером, и больше желающих покуситься на мою добычу среди собравшихся зрителей не было. А дамаг от Когтей с какого-то момента действительно стал проходить, и огромная ядовитая виверна «сдулась» за следующие три минуты.

***

Весь с ног до головы в пахучей и липкой крови я прошёл в двери гостиницы «Дом Ярла» в компании ошалевшей от свалившегося на неё океана опыта кицуне Харуми, получившей сто тридцать пятый уровень, и расстроенной и даже обиженной на меня фенька Алисы. Лекарю с высокоуровневой ядовитой виверны опыта не досталось вообще, несмотря на то, что лопоухая лисичка-фенёк и жреческой магией активно работала, и своим посохом дубасила крылатую тварь без остановки целых одиннадцать минут. Понижающий коэффициент к получаемому опыту при разнице в уровнях свыше пятидесяти был уже существенным, делающим такие сражения фактически бессмысленными, а при разнице в сто и более уровней и вовсе сводил получаемый опыт к нулю. Причём действовало это правило в обе стороны, чтобы высокоуровневые игроки не брали с собой так называемых «прицепов» или «брелков» – бесполезных слабых новичков – для ускоренной их прокачки в сложные локации с чрезмерно сильными для них монстрами.

Впрочем, расстроенной Алисе для компенсации душевных переживаний я отдал фактически весь лут с ядовитой твари – и редкую дорогую кровь виверны, годящуюся для изготовления ценных алхимических снадобий, и зубы монстра, и почти всю зелёно-чёрную шкуру. Себе я оставил лишь несколько отрезов шкуры, которую собирался использовать для крафта предметов экипировки моего Палача.

– Вот наконец-то и ты, Пёс, – с довольной улыбкой на симпатичном личике встретила меня НПС-эльфийка хозяйка гостиницы Дарея Ловкие Пальцы. – Ого! С кем-то успел сцепиться по дороге на арену? Успеешь вымыться в ванне до начала поединка?