Движимой интуицией и предвидением, он просит Великого мага Ваграна отправить его на Недовер.

Вся Рик соглашается, но просит за это выполнения нескольких заданий по уничтожению всяческих робозомби и робоскелетов на разных локациях острова.

Ван с удовольствием соглашается, так как и сам недолюбливает зомби и скелетов.

После уничтожения всех врагов Вся Рик через телепорт отправляет Вана на Недовер.


А меня никто не любит и не хочет,

Одиноко мне на свете тёмной ночью.

Лишь компьютер меня тихо обожает,

К холодильнику опять же приглашает.


Деньги тоже меня, видимо, не любят.

Не приносят мне зарплату прям на блюде.

Тем не менее, я как-то выживаю,

Объяснить не в силах – сам не знаю.


Это Бог меня хранит, оберегает,

От людей, от денег, – так я понимаю!

В благодарность я пишу сонеты,

Завтра суп сварю и сделаю котлеты…


Всем читателям – благословение на долгую и счастливую жизнь!
Будут ещё благословения!

Глава 3. Недовер


Если прибыл в Недовер,

То немедленно вспотел…


Недовер – третий астероид с атмосферой, на котором очень жарко и преимущественно – пески и пустыни.

На Недовере Вана хватает охрана телепорта и пытается связать и утащить в тюрьму.

Если в команде Вана есть гарпия, им вдвоем удается отбиться, и игра идет по одному пути, а если Ван один, его отправляют в Каньон в тюрьму и игра идет по второму пути.


Говорят, все кошки ночью серы,

И что не помогут полумеры,

И поэтому играю я ночами,

А по свету белому я не скучаю.


Кто мной недоволен, пусть уходит,

Радость жизни пусть свою находит.

Я же счастлив, что с игрою интересной,

И пишу в стихах Вам часто юморески.


Доложу Вам нынче об успехе:

Мне ковид для жизни не помеха.

Я и так всегда тусуюсь дома,

Изоляция всю жизнь была знакома!


1 путь. Вану и гарпии удалось отбиться от охраны телепорта и они самостоятельно пытаются идти по локации, сражаясь с десятками очень сильных врагов и все время умирают. Приходится возвращаться через телепорт на Вагран и оставлять гарпию там. Тогда вступает в действие 2 путь.

2 путь. Вана сажают в тюрьму, и он подготавливает побег.

Во время прохождения по Каньону он находит замаскированный вход в пещеру, который охраняет очень сильный стражник гвардеец, но Вану удается фейерверком отманить его от входа и попасть в пещеру.


Завяз я сильно в Недовере,

И развиваться не могу.

Слегка я пошатнулся в вере:

В игре как-будто все могу.


В обычной жизни я бессилен,

Работать и любовь найти.

Зато в игре я был всесилен,

И потому с ней по пути.


Испытываю раздраженье,

И когнитивный диссонанс*.

Где Соломоново решение?

И коллективный импеданс*?


Примечания:

1. Когнитивный диссонанс – состояние психического дискомфорта.

2. Импеданс – сопротивление.


В пещере есть храм подземных дикарей и летающая вокруг него робогарпия – босс. Пока что ее невозможно убить оружием с Ваграна или молниями и кислотой(у нее повышенная защита от этого). Но пройдет немного времени и Ван вернется с новым оружием…

А пока что приходится осторожно проползать мимо гарпии и подземных дикарей, которых слишком много для одного Вана.

Обогнув их всех, Ван встречает на выходе из Пещеры жителя Пещеры – убежища.

Тот проводит его в Убежище, в котором скрываются беглые рабы.


Добрался я до Недовера,

И думаю – какого х…,

Играю я, а не живу,

И стих плюгавенький пишу.


Зависимость меня пленила,

И где же бросить взять мне силу,

Игра заманчива вполне,

И я давно уже на дне.


Но верю – Боженька найдётся,

Зависимость тогда уймется,

В конце концов бросают все!

Ведь жизнь конечна при луне…


Глава убежища – Хитрюль – с недоверием относится к новичку и для проверки посылает его на опасное задание – раздобыть сокровище у босса людоедов.