Наконец, все детали собраны и телепорт переносит нашего героя на Вагран, в город Дар неба. Там можно прикупить кислотную стрелу и фонтан кислоты, которые наносят роботам больший урон, чем слабенькие молнии с Пинхоса.

Где живет Великий маг Ваграна, в городе никто не знает и вообще сомневаются в его существовании.


Хочу до вечера я без игры прожить,

Скажи мне, Господи, как это совершить?

Сказал Господь, печали не тая:

Сам захоти, тогда смогу Я уберечь тебя!


Но интуиция Вана никогда не подводит, и он догадывается, что тот живет на острове рободраконов под их защитой. Попасть туда можно, но драконы очень сильны и убивают с одного плевка.

Для того, чтобы их одолеть, приходится выполнять все задания в городе и всех остальных локациях Ваграна, и то маловато будет.

Поняв, что силы его для сражений с драконами недостаточно, Ван, полагаясь на интуицию и способности предвидения, возвращается на Пинхос и просит дополнительные задания у Пся Крика.

Тот предлагает потренироваться на более легких рободраконах Пинхоса, которых ранее приходилось избегать, но теперь Ван как раз может с ними справиться.

Они водятся на Ледяных пустошах и надо уничтожить всех трех: двух обычных и одного шефа.

С шефа драконов падает иммунный амулет(защищающее поле), понижающий урон кислотой на 25 процентов.

Это уже поможет выстоять в борьбе с драконами на Вагране, которые как раз стреляют кислотой.


Попил кока-колы, и чипсов наелся от пуза,

Лежу на диване и думаю стих написать.

О чем – непонятно, ведь муза меня, карапуза,

Покинула вовсе, ну что тут руками махать?


От игр компьютерных стали нейронные связи,

Слабее намного, в мозгах здесь царит тарарам.

Попал я, по-моему, прямо из князей да в грязи,

Куда только счастье ушло, непонятно всем нам.


Но я не жалею, не жалуюсь и не страдаю,

Когда-нибудь всё прекратиться, и будет конец.

Счастливый, печальный, покамест ещё я не знаю,

И только с игрою смиренно иду под венец!


Ван возвращается на Вагран и приходит на остров рободраконов.

Мелких хищников – лисиц, волков и хищных зайцев(которые тоже подозрительно похожи на земные аналоги) – он разгоняет легко, но сражение с драконами оказывается очень сложным, тем более, что они прилетают на помощь друг другу – их там трое. Тоже два обычных и шеф. Пока их всех не убьешь, к Великому магу Ваграна попасть невозможно.

Тогда Ван призывает на помощь робогарпий(их тоже три), которые издавна враждуют с драконами(важно их не убить с самого начала). Пока драконы разбираются с гарпиями, можно по одному сшибить двух драконов попроще и, потом, взяться за шефа.


Нашёл в игре я новый ход:

Когда меня убили,

Пойду поем, попью и вот -

Прекрасная идиллия!


Если все сложится удачно, ослабленый гарпиями дракон – шеф тоже падет. Если вдруг хотя бы одна гарпия останется в живых, она поступает в команду к Вану и следует за ним по всем островам.

С трупа шефа драконов можно взять амулет от всех видов боевой магии(огненной, молний и кислотной), уменьшающий урон на 30 процентов.

Он очень пригодится на Хрипате и Недовере, где драконы нахально плюются и кислотой, и огнем, и молниями(на Пинхосе только молниями, на Вагране только кислотой).

После уничтожения драконов, Ван исследует остров и под статуей императора находит вход в пещеру Великого мага Ваграна, которого зовут Вся Крик. Он оказывается весьма подозрительным типом и чуть не убивает Вана, но тому удается показать свои мирные намерения – он дарит Вся Крику амулет защиты от кислоты, который в дальнейшем ему уже не пригодится(есть более мощный амулет защиты от всех видов боевой магии), но Вся Крику на Вагране очень даже пригодится.