Я сразу сообразила, что мама нечаянно на территорию Игры забралась, и говорю ей: «Кто же так розыск всесоюзный объявляет? Надо вот так», – взяла лист альбомный, фломастеры, села и пишу крупненько:
«ОБЪЯВЛЯЕТСЯ ВСЕСОЮЗНЫЙ РОЗЫСК! Разыскиваются пропавшие санаторно-курортные книжки, которые (а мама в это время говорит: „Чтоб их черт побрал“) забрал, по версии следствия, ЧЕРТ. Если вы их увидите, просьба сообщить по телефону 54464 (наш но-мер). Если вы увидите ЧЕРТА (особые приметы: шерсть, рога, копыта, хвост с кисточкой), сообщайте по номеру 27-27-27». Внизу листа нарисовала чертика и печать WANTED – разыскивается.
Только пошла искать скотч, которым можно было приклеить объявление на видное место, как слышится радостный вопль: «Нашла!»
Ванилли. А я хочу помочь другим. Для обнаружения ошибок в особо важных документах (в контрактах, переводах и т. п.) нужно сделать «Острый Глаз». Для этого берется листок бумаги и сворачивается кульком. Острие кулька раскрасить маркером и нарисовать длинные ресницы. К широкой части кулька привязать резинку, надевать все это на один глаз (если левша – то на левый, если правша – то на правый глаз). Когда составляешь важный документ, внимательно смотришь «Острым Глазом».
Время от времени для профилактики носишь его в офисе по 15 минут в день не снимая.
Правила Волшебной Игры
дополненные
1. Все Правила Игры создаются по ходу Игры.
2. Поскольку все, что ни делается, – к лучшему, то нас устраивает любой результат!
3. Невозможного нет. Есть препятствие – ПКМ (Привычная картина Мира). Хочешь изменить мир – меняй ПКМ.
4. Все волшебные действия производятся лишь в состоянии парения или, когда это необходимо, в состоянии куража.
5. Дорогу осилит идущий ТУДА!
6. Воспринимай любую ситуацию как материал для творчества и делай из любого материала конфету!
7. На любой вопрос есть любой ответ!
Когда козел бодает изгородь…
Если вы только собираетесь включиться в нашу Игру, остановитесь на секундочку – надо проверить, не сделаете ли вы ошибку, весьма характерную для начинающих. Суть ее заключается в следующем: многие из нас обращаются к Волшебной Игре, чтобы решить какие-то наболевшие проблемы. То есть личность билась-билась изрядный кусок жизни с… (квартирным вопросом, одиночеством, безденежьем, полнотой, невезучестью, тиранией близких, да мало ли в Бразилии Донов Педров!), а тут находится новая практика, которая, казалось бы, с легкостью решит любую жизненную загадку, тем более что восторженные приверженцы волшебного образа жизни так красиво рассказывают о всевозможных чудесах! Если вы первым делом начнете решать глобальные задачи – Волшебство у вас вряд ли получится (впрочем, и это не исключено!). Но скорее всего, ваша проблема окрепнет – ведь она получит дополнительную тренировку и закалку (как сталь закалится!).
Давайте вспомним один из ярких образов Книги Перемен: «Изгородь. Когда козел бодает изгородь – в ней застрянут его рога!»
Козел бодает упорнее – изгородь становится крепче! Дело козла – бодать, дело изгороди – сопротивляться! И чем упорнее и трудолюбивее козел, тем крепче и надежнее становится изгородь.
А теперь то же, применительно к борьбе с проблемой: чем прилежнее и неутомимее вы ее решаете – тем краше и необъятнее становится она!
Среди ваших знакомых наверняка есть такие типажи:
1. Чрезвычайно стесненная в средствах женщина с ребенком, мечтающая уж если не о достатке, то хотя бы о приличном заработке, позволяющем не думать постоянно о куске хлеба, но отказывающаяся от любой, на ее взгляд, халявы, – и она не примет у вас помощь ни под каким видом.